動態下載蘋果提供的多種中文字體

引言

在今年WWDC的內容公開之前,大家都以爲iOS系統裏面只有一種中文字體。爲了達到更好的字體效果,有些應用在自己的應用資源包中加入了字體文件。但自己打包字體文件比較麻煩,原因在於:

1、字體文件通常比較大,10M - 20M是一個常見的字體庫的大小。大部分的非遊戲的app體積都集中在10M以內,因爲字體文件的加入而造成應用體積翻倍讓人感覺有些不值。如果只是很少量的按鈕字體需要設置,可以用一些工具把使用到的漢字字體編碼從字體庫中抽取出來,以節省體積。但如果是一些變化的內容需要自定義的字體,那就只有打包整個字體庫了。

2、中文的字體通常都是有版權的。在應用中加入特殊中文字體還需要處理相應的版權問題。對於一些小公司或個人開發者來說,這是一筆不小的開銷。

以上兩點造成App Store裏面使用特殊中文字庫的iOS應用較少。現在通常只有閱讀類的應用纔會使用特殊中文字庫。

但其實從iOS6開始,蘋果就支持動態下載中文字體到系統中。只是蘋果一直沒有公開相應的API。最終,相應的API在今年的WWDC大會上公開,接下來就讓我們來一起了解這個功能。

功能介紹

使用動態下載中文字體的API可以動態地向iOS系統中添加字體文件,這些字體文件都是下載到系統的目錄中(目錄是/private/var/mobile/Library/Assets/com_apple_MobileAsset_Font/),所以並不會造成應用體積的增加。並且,由於字體文件是iOS系統提供的,也免去了字體使用版權的問題。雖然第一次下載相關的中文字體需要一些網絡開銷和下載時間,但是這些字體文件下載後可以在所有應用間共享,所以可以遇見到,隨着該API使用的普及,大部分應用都不需要提示用戶下載字體,因爲很可能這些字體在之前就被其它應用下載下來了。

字體列表

這個鏈接中,蘋果列出了提供動態下載和使用中文字體文件列表。不過,由於下載的時候需要使用的名字是PostScript名稱,所以如果你真正要動態下載相應的字體的話,還需要使用Mac內自帶的應用“字體冊“來獲得相應字體的PostScript名稱。如下顯示了從”字體冊“中獲取《蘭亭黑-簡 特黑》字體的PostScript名稱的截圖:

API介紹

蘋果提供的動態下載代碼的Demo工程 鏈接在這裏。將此Demo工程下載下來,即可學習相應API的使用。下面我對該工程中相應API做簡單的介紹。

假如我們現在要下載娃娃體字體,它的PostScript名稱爲DFWaWaSC-W5。具體的步驟如下:

1、我們先判斷該字體是否已經被下載下來了,代碼如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
- (BOOL)isFontDownloaded:(NSString *)fontName {
    UIFont* aFont = [UIFont fontWithName:fontName size:12.0];
    if (aFont && ([aFont.fontName compare:fontName] == NSOrderedSame
               || [aFont.familyName compare:fontName] == NSOrderedSame)) {
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }
}

2、如果該字體下載過了,則可以直接使用。否則我們需要先準備下載字體API需要的一些參數,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// 用字體的PostScript名字創建一個Dictionary
NSMutableDictionary *attrs = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:fontName, kCTFontNameAttribute, nil];

// 創建一個字體描述對象CTFontDescriptorRef
CTFontDescriptorRef desc = CTFontDescriptorCreateWithAttributes((__bridge CFDictionaryRef)attrs);

// 將字體描述對象放到一個NSMutableArray中
NSMutableArray *descs = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
[descs addObject:(__bridge id)desc];
CFRelease(desc);

3、準備好上面的descs變量後,則可以進行字體的下載了,代碼如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
__block BOOL errorDuringDownload = NO;

CTFontDescriptorMatchFontDescriptorsWithProgressHandler( (__bridge CFArrayRef)descs, NULL,  ^(CTFontDescriptorMatchingState state, CFDictionaryRef progressParameter) {

    double progressValue = [[(__bridge NSDictionary *)progressParameter objectForKey:(id)kCTFontDescriptorMatchingPercentage] doubleValue];

    if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidBegin) {
        NSLog(@"字體已經匹配");
    } else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinish) {
        if (!errorDuringDownload) {
            NSLog(@"字體%@ 下載完成", fontName);
        }
    } else if (state == kCTFontDescriptorMatchingWillBeginDownloading) {
        NSLog(@"字體開始下載");
    } else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinishDownloading) {
        NSLog(@"字體下載完成");
        dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^ {
            // 可以在這裏修改UI控件的字體
        });
    } else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDownloading) {
        NSLog(@"下載進度 %.0f%% ", progressValue);
    } else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFailWithError) {
        NSError *error = [(__bridge NSDictionary *)progressParameter objectForKey:(id)kCTFontDescriptorMatchingError];
        if (error != nil) {
            _errorMessage = [error description];
        } else {
            _errorMessage = @"ERROR MESSAGE IS NOT AVAILABLE!";
        }
        // 設置標誌
        errorDuringDownload = YES;
        NSLog(@"下載錯誤: %@", _errorMessage);
    }

    return (BOOL)YES;
});

通常需要在下載完字體後開始使用字體,一般是將相應代碼放到 kCTFontDescriptorMatchingDidFinish 那個條件中做,可以象蘋果官網的示例代碼上那樣,用GCD來改UI的邏輯,也可以發Notification來通知相應的Controller。

以下是通過以上示例代碼下載下來的娃娃體字體截圖:

iOS版本限制

以上代碼只能運行在iOS6以上的系統,但當前還有不少用戶是iOS5的系統。不過,隨着蘋果在WWDC2013中推出iOS7的beta版,很多人都期待着使用iOS7。從歷史數據上看,蘋果iOS新版本推出後,通常3個月內就可以達到50%以上的使用比例。所以,可以遇見到在今年年底,iOS5的用戶將所剩無幾。如果我們打算在年底只支持iOS6以上的系統,那麼就可以通過上面介紹的方法使用大量中文字體來美化你的應用。

願新的API能讓大家的應用更加美觀,have fun!

 Aug 11th, 2013  iOS

原創文章,版權聲明:自由轉載-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章