C++的64位整數 (C++的擴充類型)

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在做ACM題時,經常都會遇到一些比較大的整數。而常用的內置整數類型常常顯得太小了:其中long 和 int 範圍是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned範圍是[0,2^32),即0~4294967295。也就是說,常規的32位整數只能夠處理40億以下的數。
  那遇到比40億要大的數怎麼辦呢?這時就要用到C++的64位擴展了。不同的編譯器對64位整數的擴展有所不同。基於ACM的需要,下面僅介紹VC6.0與g++編譯器的擴展。
  VCVC6.0的64位整數分別叫做__int64與unsigned __int64,其範圍分別是[-2^63, 2^63)與[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807與0~18446744073709551615(約1800億億)。對64位整數的運算與32位整數基本相同,都支持四則運算與位運算等。當進行64位與32位的混合運算時,32位整數會被隱式轉換成64位整數。但是,VC的輸入輸出與__int64的兼容就不是很好了,如果你寫下這樣一段代碼:

1 C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)__int64 a;
2 C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)cin >> a;
3 C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)cout << a;

那麼,在第2行會收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)”的錯誤;在第3行會收到“error C2593: 'operator <<' is ambiguous”的錯誤。那是不是就不能進行輸入輸出呢?當然不是,你可以使用C的寫法:
C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)scanf("%I64d",&a);
C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)printf(
"%I64d",a);
就可以正確輸入輸出了。當使用unsigned __int64時,把"I64d"改爲"I64u"就可以了。
  OJ通常使用g++編譯器。其64位擴展方式與VC有所不同,它們分別叫做long long 與 unsigned long long。處理規模與除輸入輸出外的使用方法同上。對於輸入輸出,它的擴展比VC好。既可以使用
1C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)long long a;
2C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)cin>>a;
3C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)cout<<a;
也可以使用
C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)scanf("%lld",&a);
C++的64位整數 <wbr> <wbr>(C++的擴充類型)printf(
"%lld",a);


使用無符號數時,將"%lld"改成"%llu"即可。
  最後我補充一點:作爲一個特例,如果你使用的是Dev-C++的g++編譯器,它使用的是"%I64d"而非"%lld"。

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