HDTV

一,HDTV的概念

要解釋HDTV,我們首先要了解DTV。DTV是一種數字電視技術,是目前傳統模擬電視技術的接班人。所謂的數字電視,是指從演播室到發射、傳

輸、接收過程中的所有環節都是使用數字電視信號,或對該系統所有的信號傳播都是通過由二進制數字所構成的數字流來 完成的。數字信號的

傳播速率爲每秒19.39兆字節,如此大的數據流傳輸速度保證了數字電視的高清晰度,克服了模擬電視的先天不足。同時,由於數字電視可以允

許幾種制式信號的同時存在,因此每個數字頻道下又可分爲若干個子頻道,能夠滿足以後頻道不斷增多的 需求。HDTV是DTV標準中最高的一種

,即High Definision TV,故而稱爲HDTV。

二,HDTV中要求音、視頻信號達到哪些標準?

HDTV規定了視頻必須至少具備720線非交錯式(720p,即常說的逐行)或1080線交錯式隔行(1080i,即常說的隔行)掃描(DVD標準爲 480線)

,屏幕縱橫比爲16:9。音頻輸出爲5.1聲道(杜比數字格式),同時能兼容接收其它較低格式的 信號並進行數字化處理重放。

HDTV有三種顯示格式,分別是:720P(1280×720P,非交錯式),1080 i(1920×1080i,交錯式),1080P(1920×1080i,非交錯式),其中

網絡上流傳的以720P和1080 i最爲常見,而在微軟WMV-HD站點上1080P的樣片相對較多。

三,如何收看HDTV節目?

目前有兩種方式可欣賞到HDTV節目。一種是在電視上實時收看HDTV,需要滿足兩個條件,首先是電視可接收到HDTV信號,這需要額外添加相關

的硬件,其次是電視符合HDTV標準,主要是指電視的分辨率和接收端口而言。
另一種是在電腦上通過軟件播放。目前我國只有極少部分地區可接收到HDTV數字信號,而且HDTV電視的價格仍高高在上,不是普通消費者所能

承受的。因此,在網絡中找尋HDTC源,下載後在個人電腦上播放,成了大多數HDTV迷們的一個嚐鮮方法。

四,哪些是可用於電腦播放的HDTV文件?

網絡中流傳的HDTV主要以兩類文件的方式存在,一類是經過MPEG-2標準壓縮,以.tp和.ts爲後綴的視頻流文件,一類是經過WMV-HD (Windows

Media Video High Definition)標準壓縮過的.wmv文件,還有少數文件後綴爲.avi或.mpg,其性質與.wmv是完全一樣的。

HDTV文件都比較大,即使是經過重新編碼過後的.wmv文件也非同小可。以一部普通電影的時間長度來計算,.wmv文件將會有4G以上,而同樣時

間長度的.tp和.ts文件能達到8G以上,有的甚至達到20多G。因此,除了通過文件後綴名,還可以通過文 件大小來判斷是否爲HDTV文件。

五,如何在個人電腦上播放HDTV節目?

對於.wmv文件,只要系統安裝了Windows Media Player 9 或更高版本,就可以正常播放,一些播放軟件的最新版本已經開始支持WMV-HD,如

WINDVD6等,也可以直接使用這些軟件播放HDTV。有些HDTV文件在壓縮過程中採用了其它標準的編碼格式,就需要安裝對應的解碼器,遇到

Windows Media Player 9不能正常播放時,可以再安裝ffdshow,它帶有各種最常用的解碼器。

播放以.tp和.ts爲後綴的視頻流文件要稍微麻煩一點,因爲文件中分別包含有AC3音頻信息和MPEG-2視頻信息。好在現下有已經不少專門播

放.tp 和.ts文件的軟件問世了,Moonlight-Elecard MPEG Player 就是其中一款比較常見的支持HDTV播放的軟件,目前最新的版本爲2.x。安

裝完後,也可以運行其它播放軟件來調用Moonlight- Elecard MPEG Player的解碼器進行播放。

六,如何鑑別HDTV的顯示格式?

目前我們無法僅從文件名稱、大小上來判定一個HDTV文件的顯示格式是720P還是1080i,或是1080P,但是有不少軟件可以在播放時顯示影片的

圖像信息,如WINDVD、zplay等,在軟件的控制面板中選擇對應的選項就可以看到詳細的信息。

七,爲什麼我只能看到圖像,卻聽不到聲音?

這是因爲未安裝AC3音頻解碼器,導致HDTV文件中的音頻信息不能被正確識別的原因。解決的方法是下載並安裝對應的音頻解碼器,常用的有

AC3Filter,這些音、視頻解碼器只需安裝一次即可,播放HDTV文件時系統會自動調用,而不必每次播 放的時候都打開其控制界面。

八,爲什麼我播放HDTV時會出現丟幀現象?

在家用電腦上播放HDTV,對其硬件配置要求較高,主要是與CPU、顯存、內存緊緊相關,如果這三樣中有一樣性能過低,就會產生一些播放問題

。播放 HDTV時會出現丟幀現象是顯存容量不夠造成的,尤其是在播放1080 i格式HDTV的時候,1920×1080的像素量,需要足夠大的顯存才能滿

足其數據吞吐,因此顯存至少需要64M以上,建議128M。由於是2D顯示,所以對顯卡核心的運算能力要求反而不是很高。

九,爲什麼我播放HDTV時會經常出現畫面和語音停頓的現象?

一些採用了WMV-HD重新編碼的HDTV文件,因爲有着較高的壓縮率,在播放時就需要非常高的CPU運算能力來進行實時解碼,一般來說P4

2.0G/AMD 2000+ 以上及同級別的CPU可達到這個要求。同時,由於HDTV的數據流較大,需要足夠的內存來支持,推薦在256M以上。如果你的電

腦滿足不了這樣的配置,就可能會在播放過程中產生畫面與語音不同步、畫面經常停頓、爆音等現象。嚴重的話甚至無法順利觀看。如果 這種

現象不太嚴重,則可以通過優化系統和一些小技巧來改善。

十,如何優化系統以保證順利地播放HDTV?

除非你的電腦硬件配置的確很強,否則就很可能需要對系統進行一些優化,以便可以順利地播放HDTV。首先是在播放HDTV前關閉所有沒有用的

後臺程序或進程,儘量增加系統的空閒資源爲播放HDTV服務;其次是選擇一款佔用系統資源較低的軟件來播放HDTV 。Windows Media Player、

WINDVD等軟件佔用系統資源較多,在硬件配置本就不高的系統上會影響HDTV的播放效果,這時可以選擇使用BSPlayer。 BSPlayer是一款免費軟

件,最大的特點就是佔用系統資源很小,尤其在播放HDTV文件時,與其它幾個資源佔用大戶相比效果更爲明顯。另外,運行播放軟件後立即打

開任務管理器(僅在Windows 2000/XP中有效),將播放軟件的進程級別設置爲最高,這樣也可以爲HDTV的播放調用更多的系統資源。除此之外

,安裝更高版本的 DirectX,也能更好地支持HDTV的播放。

十一,還有什麼其它的技巧?

如果你的PC可以流利地播放HDTV,那麼你唯一會感到遺憾的,可能就是抱怨顯示器太小和音箱太不夠勁了。音箱的問題沒有好的方法可以解決

,必竟PC音箱和家庭影院的音箱兩者是不可同比的,然而我們可以通過調高顯示器的分辨率來提高畫面的清晰度和細節感。 現在主流的顯示器

爲17寸純平CRT(因爲改變標準分辨率只會給LCD帶來負面影響,因此這種方法只針對普通的CRT顯示器),中低檔的17寸顯示器很難達到1600×

1200以上的分辨率,即使達到了其水平掃描率也在60Hz以下,但是請不要忘了,電視 信號的水平掃描率也就是在這個水平上。720P的水平掃描

率爲60Hz,1080i則有50Hz和60Hz兩種,分別爲我國和美國地區的標準。也就是說,即使你在顯示器水平掃描率爲60Hz的狀態下全屏觀看HDTV或

DVD等其它視頻,你是感覺不到晃眼的 ,這主要是由於人眼對於動態和靜態物體的感應不同造成的。因此你可以在觀看HDTV的時候,放心地將

顯示器水平掃描率設爲60Hz,進而將分辨率調高,平時使用再調回標準分辨率即可。

存放HDTV文件的硬盤分區必須轉換爲NTFS格式,因爲一部HDTV電影通常是幾個4.3GB的視頻文件組成(爲了方便刻錄在DVD上面),而FAT32是無

法管理2GB以上的文件的,因此務必轉換分區格式。

H.264

JVT(Joint Video Team,視頻聯合工作組)於2001年12月在泰國Pattaya成立。它由ITU-T和ISO兩個國際標準化組織的有關視頻編碼的專家聯

合組成。JVT的工作目標是制定一個新的視頻編碼標準,以實現視頻的高壓縮比、高圖像質量、良好的網絡適應性等目標。目前JVT的工作已被

ITU-T接納,新的視頻壓縮編碼標準稱爲H.264標準,該標準也被ISO接納,稱爲AVC(Advanced Video Coding)標準,是MPEG-4的第10部分。
H.264標準可分爲三檔:
基本檔次(其簡單版本,應用面廣);
主要檔次(採用了多項提高圖像質量和增加壓縮比的技術措施,可用於SDTV、HDTV和DVD等);
擴展檔次(可用於各種網絡的視頻流傳輸)。
H.264不僅比H.263和MPEG-4節約了50%的碼率,而且對網絡傳輸具有更好的支持功能。它引入了面向IP包的編碼機制,有利於網絡中的分組傳

輸,支持網絡中視頻的流媒體傳輸。H.264具有較強的抗誤碼特性,可適應丟包率高、干擾嚴重的無線信道中的視頻傳輸。H.264支持不同網絡

資源下的分級編碼傳輸,從而獲得平穩的圖像質量。H.264能適應於不同網絡中的視頻傳輸,網絡親和性好。

H.261是最早出現的視頻編碼建議,目的是規範ISDN網上的會議電視和可視電話應用中的視頻編碼技術。它採用的算法結合了可減少時間冗餘的

幀間預測和可減少空間冗餘的DCT變換的混合編碼方法。和ISDN信道相匹配,其輸出碼率是p×64kbit/s。p取值較小時,只能傳清晰度不太高的

圖像,適合於面對面的電視電話;p取值較大時(如 p>6),可以傳輸清晰度較好的會議電視圖像。H.263 建議的是低碼率圖像壓縮標準,在

技術上是H.261的改進和擴充,支持碼率小於64kbit/s的應用。但實質上H.263以及後來的H.263+和H.263++已發展成支持全碼率應用的建議,從

它支持衆多的圖像格式這一點就可看出,如Sub-QCIF、QCIF、CIF、4CIF甚至16CIF等格式。
MPEG-1標準的碼率爲1.2Mbit/s左右,可提供30幀CIF(352×288)質量的圖像,是爲CD-ROM光盤的視頻存儲和播放所制定的。MPEG-l標準視頻

編碼部分的基本算法與H.261/H.263相似,也採用運動補償的幀間預測、二維DCT、VLC遊程編碼等措施。此外還引入了幀內幀(I)、預測幀(P

)、雙向預測幀(B)和直流幀(D)等概念,進一步提高了編碼效率。在MPEG-1的基礎上,MPEG-2標準在提高圖像分辨率、兼容數字電視等方

面做了一些改進,例如它的運動矢量的精度爲半像素;在編碼運算中(如運動估計和DCT)區分“幀”和“場”;引入了編碼的可分級性技術,

如空間可分級性、時間可分級性和信噪比可分級性等。近年推出的MPEG-4標準引入了基於視聽對象(AVO:Audio-Visual Object)的編碼,大

大提高了視頻通信的交互能力和編碼效率。 MPEG-4中還採用了一些新的技術,如形狀編碼、自適應DCT、任意形狀視頻對象編碼等。但是MPEG

-4的基本視頻編碼器還是屬於和H.263相似的一類混合編碼器。
總之,H.261建議是視頻編碼的經典之作,H.263是其發展,並將逐步在實際上取而代之,主要應用於通信方面,但H.263衆多的選項往往令使用

者無所適從。MPEG系列標準從針對存儲媒體的應用發展到適應傳輸媒體的應用,其核心視頻編碼的基本框架是和H.261一致的,其中引人注目的

MPEG-4的“基於對象的編碼”部分由於尚有技術障礙,目前還難以普遍應用。因此,在此基礎上發展起來的新的視頻編碼建議H.264克服了兩者

的弱點,在混合編碼的框架下引入了新的編碼方式,提高了編碼效率,面向實際應用。同時,它是兩大國際標準化組織的共同制定的,其應用

前景應是不言而喻的。
JVT的H.264
H.264是ITU-T的VCEG(視頻編碼專家組)和ISO/IEC的MPEG(活動圖像編碼專家組)的聯合視頻組(JVT:joint video team)開發的一個新的

數字視頻編碼標準,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分。1998年1月份開始草案徵集,1999年9月,完成第一個草案,

2001年5月制定了其測試模式TML-8,2002年6月的 JVT第5次會議通過了H.264的FCD板。2003年3月正式發佈。
H.264和以前的標準一樣,也是DPCM加變換編碼的混合編碼模式。但它採用“迴歸基本”的簡潔設計,不用衆多的選項,獲得比H.263++好得多

的壓縮性能;加強了對各種信道的適應能力,採用“網絡友好”的結構和語法,有利於對誤碼和丟包的處理;應用目標範圍較寬,以滿足不同

速率、不同解析度以及不同傳輸(存儲)場合的需求;它的基本系統是開放的,使用無需版權。
在技術上,H.264標準中有多個閃光之處,如統一的VLC符號編碼,高精度、多模式的位移估計,基於4×4塊的整數變換、分層的編碼語法等。

這些措施使得H.264算法具有很的高編碼效率,在相同的重建圖像質量下,能夠比H.263節約50%左右的碼率。H.264的碼流結構網絡適應性強,

增加了差錯恢復能力,能夠很好地適應IP和無線網絡的應用。
H.264的技術亮點
(1) 分層設計
H.264的算法在概念上可以分爲兩層:視頻編碼層(VCL:Video Coding Layer)負責高效的視頻內容表示,網絡提取層(NAL:Network

Abstraction Layer)負責以網絡所要求的恰當的方式對數據進行打包和傳送。在VCL和NAL之間定義了一個基於分組方式的接口,打包和相應的

信令屬於NAL的一部分。這樣,高編碼效率和網絡友好性的任務分別由VCL和NAL來完成。
VCL層包括基於塊的運動補償混合編碼和一些新特性。與前面的視頻編碼標準一樣,H.264沒有把前處理和後處理等功能包括在草案中,這樣可

以增加標準的靈活性。
NAL負責使用下層網絡的分段格式來封裝數據,包括組幀、邏輯信道的信令、定時信息的利用或序列結束信號等。例如,NAL支持視頻在電路交

換信道上的傳輸格式,支持視頻在Internet上利用RTP/UDP/IP傳輸的格式。NAL包括自己的頭部信息、段結構信息和實際載荷信息,即上層的

VCL數據。(如果採用數據分割技術,數據可能由幾個部分組成)。
(2) 高精度、多模式運動估計
H.264支持1/4或1/8像素精度的運動矢量。在1/4像素精度時可使用6抽頭濾波器來減少高頻噪聲,對於1/8像素精度的運動矢量,可使用更爲復

雜的8抽頭的濾波器。在進行運動估計時,編碼器還可選擇“增強”內插濾波器來提高預測的效果。
在H.264的運動預測中,一個宏塊(MB)可以按圖2被分爲不同的子塊,形成7種不同模式的塊尺寸。這種多模式的靈活和細緻的劃分,更切合圖

像中實際運動物體的形狀,大大提高了運動估計的精確程度。在這種方式下,在每個宏塊中可以包含有1、2、4、8或16個運動矢量。
在H.264中,允許編碼器使用多於一幀的先前幀用於運動估計,這就是所謂的多幀參考技術。例如2幀或3幀剛剛編碼好的參考幀,編碼器將選擇

對每個目標宏塊能給出更好的預測幀,併爲每一宏塊指示是哪一幀被用於預測。
(3) 4×4塊的整數變換
H.264與先前的標準相似,對殘差採用基於塊的變換編碼,但變換是整數操作而不是實數運算,其過程和DCT基本相似。這種方法的優點在於:

在編碼器中和解碼器中允許精度相同的變換和反變換,便於使用簡單的定點運算方式。也就是說,這裏沒有“反變換誤差”。變換的單位是4×

4塊,而不是以往常用的8×8塊。由於用於變換塊的尺寸縮小,運動物體的劃分更精確,這樣,不但變換計算量比較小,而且在運動物體邊緣處

的銜接誤差也大爲減小。爲了使小尺寸塊的變換方式對圖像中較大面積的平滑區域不產生塊之間的灰度差異,可對幀內宏塊亮度數據的16個4×

4塊的DC係數(每個小塊一個,共16個)進行第二次4×4塊的變換,對色度數據的4個4×4塊的DC係數(每個小塊一個,共4個)進行2×2塊的變

換。
H.264爲了提高碼率控制的能力,量化步長的變化的幅度控制在12.5%左右,而不是以不變的增幅變化。變換系數幅度的歸一化被放在反量化過

程中處理以減少計算的複雜性。爲了強調彩色的逼真性,對色度係數採用了較小量化步長。
(4) 統一的VLC
H.264中熵編碼有兩種方法,一種是對所有的待編碼的符號採用統一的VLC(UVLC :Universal VLC),另一種是採用內容自適應的二進制算術

編碼(CABAC:Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)。CABAC是可選項,其編碼性能比UVLC稍好,但計算複雜度也高。UVLC使用一個

長度無限的碼字集,設計結構非常有規則,用相同的碼錶可以對不同的對象進行編碼。這種方法很容易產生一個碼字,而解碼器也很容易地識

別碼字的前綴,UVLC在發生比特錯誤時能快速獲得重同步。
圖3顯示了碼字的語法。這裏,x0,x1,x2,…是INFO比特,並且爲0或1。圖4列出了前9種碼字。如:第4號碼字包含INFO01,這一碼字的設計

是爲快速再同步而經過優化的,以防止誤碼。
(5) 幀內預測
在先前的H.26x系列和MPEG-x系列標準中,都是採用的幀間預測的方式。在H.264中,當編碼Intra圖像時可用幀內預測。對於每個4×4塊(除了

邊緣塊特別處置以外),每個像素都可用17個最接近的先前已編碼的像素的不同加權和(有的權值可爲0)來預測,即此像素所在塊的左上角的

17個像素。顯然,這種幀內預測不是在時間上,而是在空間域上進行的預測編碼算法,可以除去相鄰塊之間的空間冗餘度,取得更爲有效的壓

縮。
如圖4所示,4×4方塊中a、b、...、p爲16 個待預測的像素點,而A、B、...、P是已編碼的像素。如m點的值可以由(J+2K+L+2)/ 4 式來

預測,也可以由(A+B+C+D+I+J+K+L)/ 8 式來預測,等等。按照所選取的預測參考的點不同,亮度共有9類不同的模式,但色度的幀內預測只

有1類模式。
(6) 面向IP和無線環境
H.264 草案中包含了用於差錯消除的工具,便於壓縮視頻在誤碼、丟包多發環境中傳輸,如移動信道或IP信道中傳輸的健壯性。
爲了抵禦傳輸差錯,H.264視頻流中的時間同步可以通過採用幀內圖像刷新來完成,空間同步由條結構編碼(slice structured coding)來支

持。同時爲了便於誤碼以後的再同步,在一幅圖像的視頻數據中還提供了一定的重同步點。另外,幀內宏塊刷新和多參考宏塊允許編碼器在決

定宏塊模式的時候不僅可以考慮編碼效率,還可以考慮傳輸信道的特性。
除了利用量化步長的改變來適應信道碼率外,在H.264中,還常利用數據分割的方法來應對信道碼率的變化。從總體上說,數據分割的概念就是

在編碼器中生成具有不同優先級的視頻數據以支持網絡中的服務質量QoS。例如採用基於語法的數據分割(syntax-based data partitioning)

方法,將每幀數據的按其重要性分爲幾部分,這樣允許在緩衝區溢出時丟棄不太重要的信息。還可以採用類似的時間數據分割(temporal data

partitioning)方法,通過在P幀和B幀中使用多個參考幀來完成。
在無線通信的應用中,我們可以通過改變每一幀的量化精度或空間/時間分辨率來支持無線信道的大比特率變化。可是,在多播的情況下,要求

編碼器對變化的各種比特率進行響應是不可能的。因此,不同於MPEG-4中採用的精細分級編碼FGS(Fine Granular Scalability)的方法(效

率比較低),H.264採用流切換的SP幀來代替分級編碼。
H.264的性能測試
TML-8爲H.264的測試模式,用它來對H.264的視頻編碼效率進行比較和測試。測試結果所提供的PSNR已清楚地表明,相對於MPEG-4(ASP:

Advanced Simple Profile)和H.263++(HLP:High Latency Profile)的性能,H.264的結果具有明顯的優越性,如圖5所示。
H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)和H.263++(HLP)明顯要好,在6種速率的對比測試中,H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)平均要高2dB,比H.263

(HLP)平均要高3dB。6個測試速率及其相關的條件分別爲:32 kbit/s速率、10f/s幀率和QCIF格式;64 kbit/s速率、15f/s幀率和QCIF格式;

128kbit/s速率、15f/s幀率和CIF格式;256kbit/s速率、15f/s幀率和QCIF格式;512 kbit/s速率、30f/s幀率和CIF格式;1024 kbit/s速率、

30f/s幀率和CIF格式。
實現難度
對每個考慮實際應用的工程師而言,在關注H.264的優越性能的同時必然會衡量其實現難度。從總體上說,H.264性能的改進是以增加複雜性爲

代價而獲得的。目前全球也只有中國杭州海康威視數字技術有限公司在安防領域實現了H.264的實際應用,這一次我們走到了世界的前端!


1080p

1080P是標準層面上的HDTV或者硬件層面上FULL HD的最高標準之一,而FULL HD就是能夠完全顯示1920*1080像素或者說物理分辨率達到

1920*1080的平板電視機。需要注意的是,FULL HD和先前很多廠家宣傳的1080P並不是同樣的概念。
但是我們走進賣場會發現大多數品牌商家都打着1080P的旗幟對外宣傳,多少對我們的選購產生了阻礙.其實目前市場中的大多數平板電視都不是

FULL HD,所謂的1080P只是支持1080P信號的接收並通過計算演變在屏幕上顯示,大多數大屏幕平板電視都爲1366*768,等離子中的部分產品更低,

要達到FULL HD的概念,就必須屏幕達到1920*1080的物理分辨率以及至少30Hz的刷新率.


WAF

We Are Family 的簡稱 [我們是一家人]
WAF是韓國的一個影視製作小組,他們製作的DVDRIP是目前網上除了HDTV之外質量最好的,清晰度和音質都是上乘之作。
WAF的作品有以下特點:
1:嚴格控制每CD的容量,每CD的容量大小一般不超過0.05M(大家見過不少CD1是702M,CD2卻是698M的現象吧)。
2:經過控制的容量,利於刻盤,(有些小組製作的容量經常可以超過702M,一CD盤的容量,這時候超刻技術就受重視了^_^)
3:分割片子時注意場景轉換,極少造成一段場景有分裂感(例如4CD的《特洛伊》和4CD的《黑鷹》)。
4:每個片子壓制的尺寸都以OAR爲準,即導演原始版。
5:尺寸統一,幾乎都是800線。(例:WAF20CD DTS版BOB,800*448,見過15CD的HDTVRIP版,居然有兩種尺寸!)我不清楚,一部大片爲什麼

大家會忍受得了分辨率爲640甚至以下的版本?
6:有極強的負責任的製作態度,發現有瑕疵的一般都會推出修復版.
7:喜歡WAF的DTS和AC3音頻和高碼率壓縮的視頻.
8:WAF每部片分割成的CD數一般都比別的小組製作的要多,這是爲了保證必要的畫質和音質的質量。試想想有個加長版《角鬥士》使用DTS音軌

,卻只分割成2CD,每CD有70多分鐘長,不知這樣壓縮出來的片子畫質能好到什麼程度?
所以說,WAF小組出品的DVDRip一般都是網上最清晰的版本。

 

 

問題補充:

普通家用電視的分辨率是多少?是不是屏幕越大分辨率越高?

電視的NTSC標準爲720x480 刷新率爲60Hz , PAL爲720x576,刷新率爲50Hz。 我國電視廣播採用 PAL制。

逐行電視接收隔行信號經過差補後可以達到逐行輸出,同時75Hz刷新率 ,或者隔行輸出,同時100Hz刷新率。

雖然PAL制可達576線,但普通電視的實際可分辨水平線數只有300~500。高清電視理論上可達720P 和1080i,就是說最多逐行720線。所以按理

論來說,搞清電視用1024x768的VGA輸入也勉強可以表現出來了,但實際因爲聚焦不準,文字顯示比能顯示1024x768的顯示器差很多,畫面顯示

則沒什麼問題。

HDTV是不是沒有經過壓縮,最原始的視頻?

網絡中流傳的HDTV主要以兩類文件的方式存在,一類是經過MPEG-2標準壓縮,以.tp和.ts爲後綴的視頻流文件,一類是經過WMV-HD (Windows

Media Video High Definition)標準壓縮過的.wmv文件,還有少數文件後綴爲.avi或.mpg,其性質與.wmv是完全一樣的。


H.264等壓縮格式是不是爲了方便網上傳播?

在技術上,H.264標準中有多個閃光之處,如統一的VLC符號編碼,高精度、多模式的位移估計,基於4塊的整數變換、分層的編碼語法等。這些措施

使得H.264得算法具有很高的編碼效率,在相同的重建圖像質量下,能夠比H.263節約50%左右的碼率。H.264的碼流結構網絡適應性強,增加了差錯

恢復能力,能夠很好地適應IP和無線網絡的應用。

H.264能以較低的數據速率傳送基於聯網協議(IP)的視頻流,在視頻質量、壓縮效率和數據包恢復丟失等方面,超越了現有的MPEG-2、MPEG-4和

H.26x視頻通訊標準,更適合窄帶傳輸。


網上流傳的Rip格式是什麼意思?DVDRip

DVDRip理解:其實就是一種DVD的備份技術。

DVD我們都知道,目前非常優秀的媒體格式,MPEG2編碼的視頻;AC3、DTS的音軌。但是我們也知道DVD載體是DVD光盤,D5一張就有4.7G。顯然

,直接將DVD文件進行網絡傳送毫無實際價值可言,將這樣的文件打包傳到服務器上只會佔用服務器的硬盤和大量的網絡帶寬。還沒有多少人的

網絡帶寬可以讓他毫不動容地去下載一個7、8GB的文件只爲了看兩個小時電影,更不要說將它們保存下來,DVD刻錄機這樣的產品目前也不是一

般人能擁有的。
這就需要rip了,將DVD的視頻、音頻、字幕剝離出來,再經過壓縮或者其他處理,然後重新合成成多媒體文件。在更小的文件尺寸上達到DVD的

是視聽享受。

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