數字系統設計(二)

數字系統的邏輯基礎
一、邏輯化簡
1、公式化簡

化簡疑難雜症集合
(1)X + X’ Y = X + Y 消因子法
(2)XY + X’Z + YZ = XY + X’Z 消項法
(3)對偶定理:與或調換,0、1調換,等式不變

2、卡諾圖化簡
(1)卡諾圖化簡步驟
① 畫出邏輯函數的卡諾圖
② 合併相鄰最小項
③ 寫出化簡後的表達式,每個圈寫一個最簡乘積項

(2) 相鄰的兩項只有一項發生了變化
在這裏插入圖片描述
(3)畫圈原則
① 儘量畫大圈,少圈圈, 圈的個數爲2^N個
② 對邊相鄰性、四角相鄰性
③ 取值爲1的圈必須被圈
④ 新圈必須有一個新的1
二、編碼器
1、 級聯編碼器理解:
圖3的 左側編碼器爲高位,右側編碼器爲低位。
左右兩側編碼器雖然負責高低位,但是A0.A1.A2內部電路都是一樣的,就像X*X=X,所以做個與操作沒有影響,如圖2
圖3的 GS位有輸入就變爲低電平。
像圖1、2 一樣 比如8個數,低四個數用一個編碼器,高四個數用一個編碼器,高四個數一有輸入,新組成的編碼器的最高位就爲1。也就是GS位的作用。
EO位是爲了保持優先編碼器的特異功能
圖1:
在這裏插入圖片描述
圖2:
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圖3:
在這裏插入圖片描述

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