redisson sentinel配置说明

redisson sentinel配置说明

摘自官网:

sentinelServersConfig: 
  #如果当前连接池里的连接数量超过了最小空闲连接数,而同时有连接空闲时间超过了该数值,那么这些连接将会自动被关闭,并从连接池里去掉。时间单位是毫秒。
  idleConnectionTimeout: 10000
  pingTimeout: 1000
  #同任何节点建立连接时的等待超时。时间单位是毫秒。
  connectTimeout: 10000
  #等待节点回复命令的时间。该时间从命令发送成功时开始计时。
  timeout: 3000
  #如果尝试达到 retryAttempts(命令失败重试次数) 仍然不能将命令发送至某个指定的节点时,将抛出错误。如果尝试在此限制之内发送成功,则开始启用 timeout(命令等待超时) 计时。
  retryAttempts: 3
  #在一条命令发送失败以后,等待重试发送的时间间隔。时间单位是毫秒。
  retryInterval: 1500
  #当与某个节点的连接断开时,等待与其重新建立连接的时间间隔。时间单位是毫秒。
  reconnectionTimeout: 3000
  #在某个节点执行相同或不同命令时,连续 失败 failedAttempts(执行失败最大次数) 时,该节点将被从可用节点列表里清除,直到 reconnectionTimeout(重新连接时间间隔) 超时以后再次尝试。
  failedAttempts: 3
  password: null
  #每个连接的最大订阅数量。
  subscriptionsPerConnection: 5
  #在Redis节点里显示的客户端名称
  clientName: null
  #WeightedRoundRobinBalancer - 权重轮询调度算法;RoundRobinLoadBalancer - 轮询调度算法;RandomLoadBalancer - 随机调度算法
  loadBalancer: !<org.redisson.connection.balancer.RoundRobinLoadBalancer> {}
  #从节点发布和订阅连接的最小空闲连接数
  slaveSubscriptionConnectionMinimumIdleSize: 1
  #从节点发布和订阅连接池大小
  slaveSubscriptionConnectionPoolSize: 50
  #从节点,每个 从服务节点里用于普通操作(非发布和订阅)的最小保持连接数(长连接)。长期保持一定数量的连接有利于提高瞬时读取反映速度。
  slaveConnectionMinimumIdleSize: 32
  #从节点,每个 从服务节点里用于普通操作(非 发布和订阅)连接的连接池最大容量。连接池的连接数量自动弹性伸缩。
  slaveConnectionPoolSize: 64
  #多从节点的环境里,每个 主节点的最小保持连接数(长连接)。长期保持一定数量的连接有利于提高瞬时写入反应速度。
  masterConnectionMinimumIdleSize: 32
  #主节点的连接池最大容量。连接池的连接数量自动弹性伸缩。
  masterConnectionPoolSize: 64
  #设置读取操作选择节点的模式。 可用值为: SLAVE - 只在从服务节点里读取。 MASTER - 只在主服务节点里读取。 MASTER_SLAVE - 在主从服务节点里都可以读取。
  readMode: "SLAVE"
  #哨兵地址
  sentinelAddresses:
  - "redis://127.0.0.1:26379"
  - "redis://127.0.0.1:26389"
  #主服务器的名称是哨兵进程中用来监测主从服务切换情况的。
  masterName: "mymaster"
  database: 0
#这个线程池数量被所有RTopic对象监听器,RRemoteService调用者和RExecutorService任务共同共享。
threads: 0
#这个线程池数量是在一个Redisson实例内,被其创建的所有分布式数据类型和服务,以及底层客户端所一同共享的线程池里保存的线程数量。
nettyThreads: 0
#Redisson的对象编码类是用于将对象进行序列化和反序列化,以实现对该对象在Redis里的读取和存储。
codec: !<org.redisson.codec.JsonJacksonCodec> {}
#TransportMode.NIO;TransportMode.EPOLL(Linux);TransportMode.KQUEUE(macOS)
"transportMode":"NIO"
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