02-java基礎語法(IDEA、變量)

IDEA,變量
1.IDEA簡介
1.1Java開發工具
在這裏插入圖片描述
2.IDEA下載與安裝
下載地址:https://www.jetbrains.com/idea/
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
3.IDEA快速使用
3.1設置編碼集UTF-8
文件編碼格式統一使用UTF-8,否則後續會出現亂碼問題。
把文件的編碼格式設置成UTF-8步驟:
Editor-----》File Encodings
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
3.2配置JDK
爲了能正常的編寫java程序,我們需要把idea跟之前配置好的java環境聯繫起來
步驟:
Project Default --> Project Structure --> Project -->new -》JDK --》選中自己的JDK路徑–》 OK
截圖如下。
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
3.3創建HelloWorld
3.3.1準備:
在合適的位置創建一個文件夾,該文件夾用來存放接下來我們所寫的項目代碼
如:在E盤下創建下面的文件夾
該文件夾的路徑 E:/IDEAPros 會在我們接下來通過Idea創建項目的時候使用。
3.3.2創建java項目:
下面我們要創建第一個idea項目
基本步驟:
選Create New Project --> 選Java–> 勾選主題並選擇Helloworld --> 書寫項目名,選擇存放路徑 -->finish;
經過了上面這一系列步驟 我們就可以創建好一個java項目了。
如下是步驟截圖:
在這裏插入圖片描述
選擇Java項目,點擊next
在這裏插入圖片描述
根據模板創建一個HelloWorld項目
在這裏插入圖片描述
選擇項目路徑
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
接下來會看見如下的界面:
在這裏插入圖片描述
3.3.3運行java項目:
現在想運行我們剛剛的項目, 可以有多種方式。下面列舉其中一種。
方式1,點擊main方法位置的綠色三角,執行run操作
在這裏插入圖片描述
執行結果:
在這裏插入圖片描述
4.IDEA詳細
4.1窗體介紹
爲了更好地使用IDEA工具進行開發,我們將兩個工具條進行展示
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
4.2文件夾介紹
out 是編譯後的字節碼文件存放位置。
src 是java源文件存放位置。
.idea是用來存放項目的配置文件的包括如版本號,歷史記錄等。
在這裏插入圖片描述
4.3基本配置
4.3.1設置鼠標控制字體,設置幫助
下面設置一種鼠標控制字體的操作,設置完畢之後 可以達到通過 Ctrl+鼠標滾輪的操作來實現放大和所有字體的效果。
基本步驟:
File --> Settings… --> General–>勾選 change font size
下面是步驟截圖
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
4.3.2行號和方法分割線
顯示行號和方法的分割線
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
分割線的設置
Editor ->appearance --> show method separators
在這裏插入圖片描述
設置完畢之後
在這裏插入圖片描述
4.3.3自動補全
忽略大小寫的提示
在這裏插入圖片描述
4.4導出/打開項目
4.4.1導出項目
開發中,經常涉及到項目導出到其他目錄的操作,用於備份和傳播。
可以按照如下的兩個步驟進行項目拷貝
1、項目名上點擊右鍵,選擇copy
在這裏插入圖片描述
2、磁盤任意位置,粘貼即可
在這裏插入圖片描述
4.4.2打開項目
開發中,經常涉及到IDEA打開項目的操作。
1、確定我們要打開的項目,例如,我要打開D:\IDEA_Pros\Demo2項目
在這裏插入圖片描述
2、在IDEA中選擇 File----》Open…
在這裏插入圖片描述
3、選中要打開的項目
在這裏插入圖片描述
4、彈出窗口中選擇 新窗口打開
在這裏插入圖片描述
4.6刪除項目
如果某個項目我們不需要了,需要永久從磁盤中刪除,我們需要進行如下操作。
例如:要刪除Demo2項目
1、關閉開啓Demo2項目的IDEA程序
在這裏插入圖片描述
2、磁盤上徹底刪除Demo2項目的文件夾
在這裏插入圖片描述
4.7創建Java類
在我們接下來學習中,需要把一些簡單代碼書寫在一個叫做java類的文件中,下面介紹一下如何創建java類
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
效果:
在這裏插入圖片描述
4.8創建main方法
Main方法是程序執行的入口, 下面在Demo01類中創建一個main方法
在這裏插入圖片描述
效果:
在這裏插入圖片描述
4.9打印語句
在這裏插入圖片描述
效果:
在這裏插入圖片描述
常量和變量
1.常量

1.1常量的概述
常量的概念來自數學,指 ”不會發生變化的量”,如真空中光的速度,如某一個具體圓的半徑,直徑等確定的數字.在生活中比如紙幣的面值
在這裏插入圖片描述
在計算機中,常量特指在程序運行過程中值不會被改變的量
常量可以區分爲不同類型的常量,下面列舉了我們經常使用的幾種常量
1.2不同類型的常量
字符串常量 用雙引號括起來的內容,如: “HelloWorld” “我愛祖國” “12345” “go2go3go四” 通常使用符號 String 表示字符串
整數常量
所有整數,如: 12,-23, 0B1101,0715,0x15A
通常使用符號 int 表示整數
小數常量
所有小數,如: 1.2 , 2.3 , 3.5 , -2.5
通常使用符號 double 表示小數
字符常量
用單引號括起來的單個字符, 如: ‘a’ ‘A ‘ ‘0’ ‘中’ ‘_’
注意字符不能爲空
通常使用符號 char 表示字符
布爾常量
較爲特有,只有true和false
通常用符號 boolean表示布爾
空常量
符號爲null(數組部分講解)
上述的常量都爲字面值常量, 通過直接觀察就能區別出是不同類型的常量.以下是不同類型的常量在代碼中的體現

public class Const {
	public static void main(String[] args) {
		//字符串常量
		System.out.println("HelloWorld");
		
		//整數常量
		System.out.println(12);
		System.out.println(-23);
		
		//小數常量
		System.out.println(12.34);
		
		//字符常量
		System.out.println('a');
		System.out.println('0');
		
		//布爾常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
	}
}

2.變量
2.1變量概述
生活中的變量有很多,下圖的藥櫃中的每個小格子都是一個容器.這些容器中可以盛裝藥材.隨着藥材的使用,小格子中的藥材數量不斷的變化,從滿到空,再補充再使用不斷變化.
2.2變量的使用
變量定義格式有很多種,下面是最常用的一種定義格式
數據類型 變量名 = 變量值 ;
如 int a = 100; double d = 2.3;
數據類型 之前提到過常量要區分類型,變量同樣也有類型 Java是強類型語言,在Java中不同的數據類型在內存中的存儲方式是不相同的。所以必須在存儲內容之前指定數據類型。
變量名 即使用標識符爲變量起一個名字,之後在計算時,使用該名字即可參與計算。這個名字就代表了存儲數值的空間。
“=”號 這裏的“=”號是運算符的一種,即=代表賦值運算,並非數學意義上的相等。
值 即真正變量存儲的數值,需要與變量的數據類型一致。
以下爲變量的簡單使用:

public class Demo08Variable {
	public static void main(String[] args) {
		//定義變量
		int a = 10;
		System.out.println(a);
		
		//變量未賦值,不能使用
		int b;
		b = 20; //變量在使用前賦值都是可以的
		System.out.println(b);
}
}

3.關鍵字
關鍵字是被Java語言賦予特殊含義,具有專門用途的單詞,比如之前接觸的class,int,double均爲Java已經預設好的。
Java中關鍵字均爲小寫,注意String不是關鍵字
goto與const是Java中的保留字,即沒有賦予特殊含義卻仍被Java佔用的單詞
Java中關鍵字展示
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
4.標識符及命名規則
在這裏插入圖片描述
4.1組成元素
英文字符: a-zA-Z
數字: 0-9
符號: _與$

4.2標識符命名規則
數字不能開頭
不可以使用關鍵字
嚴格區分大小寫,不限制長度

4.3在Java當中不同部分的命名規範
針對Java當中的不同內容,在標識符的基礎上,爲這些內容命名還要符合以下規定,但是這些規定是不受語法約束的。
包名:多單詞組成時所有字母均小寫,使用.連接 aaa.bbb.ccc
類名&接口名:大駝峯式 AaaBbbCcc
變量名&方法名:小駝峯式 aaaBbbCcc
在這裏插入圖片描述
常量名:多單詞組成是所有字母均大寫,使用_連接 AAA_BBB_CCC
起名時,儘量達到見名知意

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章