作爲前端,你需要了解的js構造函數和原型

1.1 概述

在典型的OOP的語言中,都存在類的概念,類就是對象的模板,對象就是類的實例,但在ES6之前,JS中並沒有引入類的概念。對象不是基於類創建的,而是用一種構造函數的特殊函數來定義對象和它們的特徵。

創建對象可以通過以下三種方式:

  1. 對象字面量
var obj1 = {}
  1. new Object
var obj2 = new Object()
  1. 自定義構造函數
function Star (name, age) {
	this.name = name
  this.age = age
  this.sing = function() {
  	console.log('我會唱歌')
  }
}
var person = new Star('王源', 20)
person.sing()

1.2 構造函數

構造函數是一種特殊的函數,主要用來初始化對象,即爲對象成員變量賦初始值,它總與new一起使用,我們可以把對象中一些公共屬性和方法抽取出來,然後封裝到這個函數裏面

在JS中,使用構造函數時,要注意以下幾點:

  1. 構造函數用於創建某一類對象,其首字母要大寫
  2. 實例化對象的時候,構造函數要和new一起使用纔有意義

new在執行時會做的四件事情:

  1. 在內存中創建一個新的空對象
  2. 讓this指向這個新的對象
  3. 執行構造函數裏面的代碼,給這個新對象添加屬性和方法
  4. 返回這個新對象(所以構造函數裏面不需要return)

javascript的構造函數中可以添加一些成員,可以在構造函數本身上添加,也可以在構造函數內部的this上添加,
通過這兩種方式添加的成員,就分別稱爲靜態成員和實例成員。

  • 靜態成員:在構造函數本身上添加成員稱爲靜態成員,只能由構造函數本身來訪問
  • 實例成員:在構造函數內部通過this創建的對象成員實例稱爲實例成員,只能由實例化的對象來訪問

1.3構造函數的問題

構造函數方法好用,但是存在消費內存的問題

function Star (name, age) {
	this.name = name
  this.age = age
  this.sing = function() {
  	console.log('我會唱歌')
  }
}
var person1 = new Star('王源', 20)
var person2 = new Star('王俊凱', 21)
console.log(person1.sing === person2.sing) // false,
// 說明兩個內存中存在兩個不同的函數,這樣很浪費內存,我可以用構造函數原型來解決這個問題

1.4 構造函數的原型 prototype

構造函數通過原型分配的函數是所有對象所共享的。

每一個構造函數都有一個prototype屬性,指向另外一個對象。注意這個prototype就是一個對象,這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數所擁有,每個通過構造函數實例化的對象,都可以調用。
我們可以把不變的方法,直接定義在prototype對象上,這樣所有對象的實例就可以共享這些方法

function Star (name, age) {
	this.name = name
  this.age = age
}
Star.prototype.sing = function() {
	console.log('我會唱歌')
} 
var ldh = new Star('劉德華', 20)
var wjk = new Star('王俊凱', 21)
console.log(person1.sing === person2.sing) //true

注意: 一般情況下,我們的公共屬性定義到構造函數裏面,公共方法放到原型對象身上。

1.5 對象原型__proto__

對象都會有一個屬性 __proto__指向構造函數的prototype原型對象,之所以對象可以使用構造函數prototype原型對象的屬性和方法,就是因爲對象有__proto__原型的存在。

  • __proto__對象原型和原型對象prototype是等價的
  • __proto__對象原型的意義在於爲對象的查找機制提供一個方向,或者說一條路線,但它是一個非標準屬性,因此實際開發中,不可以使用這個屬性,它只是內部指向原型對象prototype

image.png

1.6 constructor 構造函數

對象原型(proto)和構造函數(prototype)原型對象裏面都有一個constructor屬性,constructor我們稱爲構造函數,因爲它指回構造函數本身。

function Star (name, age) {
	this.name = name
  this.age = age
}

//很多情況下,需要手動的利用constructor這個屬性指回原來的構造函數
Star.prototype={
	constructor: Star, //如果不添加這項,則指向了Object構造函數
  sing:function() {
	console.log('我會唱歌')
	},
  movie: function() {
  }
}
var ldh = new Star('劉德華', 20)
var wjk = new Star('王俊凱', 21)
console.log(Star.prototype.constructor) //返回構造函數Star
console.log(__proto__.constructor)//返回構造函數Star


注意:如果我們修改了原來的原型對象,給原型對象賦值的是一個對象,則必須手動的利用contructor指回原來的構造函數

1.7 構造函數、實例、原型對象三者之間的關係

image.png

1.8 原型鏈

function Star (name, age) {
	this.name = name
  this.age = age
}
Star.prototype.sing = function() {
	console.log('我會唱歌')
} 
var ldh = new Star('劉德華', 20)
//只要是對象就有__proto__原型,指向原型對象
console.log(star.prototype)
// Star原型對象裏面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
console.log(star.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true
// Object.prototype原型對象裏面的__proto__原型,指向爲null
console.log(Object.prototype.__proto__) //null

  1. image.png

1.9 Javascript的成員查找機制(規則)

  1. 當訪問一個對象的屬性(包括方法)時,首先查找這個對象自身有沒有該屬性
  2. 如果沒有查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型對象)
  3. 如果還沒有就查找原型對象的原型(Object的原型對象)
  4. 依次類推一直找到Object爲止(null)

1.10 原型對象this指向

function Star (name, age) {
	this.name = name
  this.age = age
}
var that
Star.prototype.sing = function() {
	console.log('我會唱歌')
  that = this
} 
var ldh = new Star('劉德華', 20)
ldh.sing()
console.log(that === ldh)
  1. 在構造函數中,裏面的this指向的是對象實例
  2. 原型對象函數裏面的this指向的是實例對象

1.11 擴展內置對象

可以通過原型對象,對原來的內置對象進行擴展自定義的方法,比如給數組添加自定義求偶數和的功能。

總結:

這篇文章主要分享了構造函數、原型對象、實例對象等方面的知識。本篇文章圖來自視頻截圖。這僅代表個人觀點,如有衝突,請多指出。

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