Android 資源說明之動畫資源
動畫資源
動畫資源可以定義兩種類型的動畫之一:
屬性動畫
通過使用Animator在設定的時間段內修改對象的屬性值來創建動畫。
View動畫
您可以使用視圖動畫框架執行兩種類型的動畫:
- 補間動畫:通過使用動畫對單個圖像執行一系列轉換來創建動畫。
- 幀動畫:或通過使用AnimationDrawable按順序顯示一系列圖像來創建動畫。
屬性動畫
以XML定義的動畫,用於在設定的時間內修改目標對象的屬性,例如背景顏色或Alpha值。
文件位置
res/animator/filename.xml
文件名將用作資源ID。
已編譯的資源數據類型
指向ValueAnimator
,ObjectAnimator
或AnimatorSet
的資源指針。
資源引用
在基於Java或Kotlin代碼中:R.animator.filename
在XML中:@ [package:] animator / filename
用法
<set
android:ordering=["together" | "sequentially"]>
<objectAnimator
android:propertyName="string"
android:duration="int"
android:valueFrom="float | int | color"
android:valueTo="float | int | color"
android:startOffset="int"
android:repeatCount="int"
android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
<animator
android:duration="int"
android:valueFrom="float | int | color"
android:valueTo="float | int | color"
android:startOffset="int"
android:repeatCount="int"
android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
<set>
...
</set>
</set>
該文件必須具有單個根元素:<set>
,<objectAnimator>
或<valueAnimator>
。您可以在<set>
元素內將動畫元素組合在一起,包括其他<set>
元素。
詳解
<set>
描述:包含其他動畫元素(<objectAnimator>
,<valueAnimator>
或其他<set>
元素)的容器。表示AnimatorSet
。您可以指定嵌套的<set>
標記以進一步將動畫分組在一起。每個<set>
都可以定義自己的排序屬性。
屬性:
android:ordering
關鍵詞。指定此集中動畫的播放順序。
Value | Description |
---|---|
sequentially | 按順序播放此集中的動畫 |
together (default) | 同時在此集中播放動畫 |
<objectAnimator>
描述:在特定時間內動畫對象的特定屬性。表示ObjectAnimator
。
屬性:
android:propertyName
String型,必須的。動畫屬性名稱,你可以爲View設定alpha
和backgroundColor
。您必須通過調用loadAnimator()
並調用setTarget()
來設置包含此屬性的目標對象來加載您的動畫XML資源。android:valueTo
float, int, 或 color。必須的。動畫屬性結束的值。顏色表示爲六位十六進制數字(例如,#333333)。android:valueFrom
float, int, 或 color。動畫屬性開始的值。如果未指定,則動畫從屬性的get方法獲取的值開始。顏色表示爲六位十六進制數字(例如,#333333)。android:duration
int型。動畫的時間(以毫秒爲單位)。默認值爲300毫秒。android:startOffset
int型。調用start()
後動畫延遲的毫秒數。android:repeatCount
int型。重複動畫多少次。設置爲“-1”以無限重複或爲正整數。例如,值“1”表示動畫在初始運行動畫後重復一次,因此動畫總共播放兩次。默認值爲“0”,表示不重複。android:repeatMode
int型。動畫到達動畫結尾時的行爲方式。 android:repeatCount必須設置爲正整數或“-1”才能使此屬性生效。設置爲“反向”以使動畫在每次迭代時反向或“重複”以使動畫循環從每次開始。android:valueType
關鍵詞。如果值是顏色,請不要指定此屬性。動畫框架自動處理顏色值。
Value | Description |
---|---|
intType | 指定動畫值是整數 |
floatType (default) | 指定動畫值爲浮點數 |
<animator>
描述:在指定的時間內執行動畫。表示ValueAnimator
。
屬性:
android:valueTo
必須的。android:valueFrom
必須的。android:duration
android:startOffset
android:repeatCount
android:repeatMode
android:valueType
舉例
保存在res / animator / property_animator.xml
的XML文件:
<set android:ordering="sequentially">
<set>
<objectAnimator
android:propertyName="x"
android:duration="500"
android:valueTo="400"
android:valueType="intType"/>
<objectAnimator
android:propertyName="y"
android:duration="500"
android:valueTo="300"
android:valueType="intType"/>
</set>
<objectAnimator
android:propertyName="alpha"
android:duration="500"
android:valueTo="1f"/>
</set>
要運行此動畫,必須將代碼中的XML資源設置爲AnimatorSet
對象,然後在啓動動畫集之前爲所有動畫設置目標對象。爲方便起見,調用setTarget()
爲AnimatorSet
的所有子項設置單個目標對象。以下代碼顯示瞭如何執行此操作:
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext,
R.animator.property_animator);
set.setTarget(myObject);
set.start();
View動畫
視圖動畫框架支持補間和逐幀動畫,它們都可以用XML聲明。以下部分描述瞭如何使用這兩種方法。
補間動畫
以XML格式定義的動畫,用於執行圖形上的旋轉,淡入淡出,移動和拉伸等過渡。
文件位置
res/anim/filename.xml
文件名將用作資源ID。
已編譯的資源數據類型
指向Animation
的資源指針。
資源引用
在基於Java或Kotlin代碼中:R.anim.filename
在XML中:@ [package:] anim / filename
用法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
<alpha
android:fromAlpha="float"
android:toAlpha="float" />
<scale
android:fromXScale="float"
android:toXScale="float"
android:fromYScale="float"
android:toYScale="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<translate
android:fromXDelta="float"
android:toXDelta="float"
android:fromYDelta="float"
android:toYDelta="float" />
<rotate
android:fromDegrees="float"
android:toDegrees="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<set>
...
</set>
</set>
該文件必須具有單個根元素:<alpha>
,<scale>
,<translate>
,<rotate>
或<set>
元素,其中包含一組(或多組)其他動畫元素(甚至嵌套<set>
元件)。
詳解
<set>
描述:容納其他動畫元素(<alpha>
,<scale>
,<translate>
,<rotate>
)或其他<set>
元素的容器。表示一個AnimationSet
。
屬性:
android:interpolator
插值資源。用於動畫的插值器。該值必須是對指定內插器(不是內插器類名)的資源的引用。平臺提供默認插值器資源,您也可以創建自己的插補器資源。android:shareInterpolator
Boolean值。如果要在所有子元素中共享相同的插值器,則爲“true”。
<alpha>
描述:淡入淡出或淡出動畫。表示AlphaAnimation
。
屬性:
android:fromAlpha
Float型。啓動不透明度偏移,其中0.0是透明的,1.0是不透明的。android:toAlpha
Float型。結束不透明度偏移,其中0.0是透明的,1.0是不透明的。
<scale>
描述:調整大小的動畫。您可以通過指定pivotX
和pivotY
指定圖像的中心點,使其向外(或向內)增長。例如,如果這些值爲0,0
(左上角),則所有增長都將向下和向右。表示ScaleAnimation
。
屬性:
android:fromXScale
Float型。開始X軸大小偏移,其中1.0沒有變化。android:toXScale
Float型。結束X軸大小偏移,其中1.0沒有變化。android:fromYScale
Float型。開始Y軸大小偏移,其中1.0沒有變化。android:toYScale
Float型。結束Y軸大小偏移,其中1.0沒有變化。android:pivotX
Float型。縮放對象時,X座標保持固定大小。android:pivotY
Float型。縮放對象時,Y座標保持固定大小。
<translate>
描述:垂直和/或水平運動。支持以下三種格式中的以下任何屬性:從-100到100以“%”結尾的值,表示相對於自身的百分比;以“%p”結尾的-100到100之間的值,表示相對於其父級的百分比;沒有後綴的浮點值,表示絕對值。表示TranslateAnimation
。
屬性:
android:fromXDelta
Float型或百分比。開始X軸偏移。表示:相對於正常位置的像素(例如“5”),相對於元素寬度的百分比(例如“5%”),或相對於父寬度的百分比(例如“5%p”) 。android:toXDelta
Float型或百分比。結束X軸偏移。android:fromYDelta
Float型或百分比。開始Y軸偏移。android:toYDelta
Float型或百分比。結束Y軸偏移。
<rotate>
描述:旋轉動畫。表示RotateAnimation
。
屬性:
android:fromDegrees
Float型。起始角度位置,以度爲單位。android:toDegrees
Float型。結束角度位置,以度爲單位。android:pivotX
Float型。縮放對象時,X座標保持固定大小。android:pivotY
Float型。縮放對象時,Y座標保持固定大小。
舉例
保存在res / anim / hyperspace_jump.xml
的XML文件:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.6"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
<set
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:startOffset="700">
<scale
android:fromXScale="1.4"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="0.6"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="400" />
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-45"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="400" />
</set>
</set>
下面的代碼將動畫應用於ImageView並啓動動畫:
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
Animation hyperspaceJump = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump);
image.startAnimation(hyperspaceJump);
插值器
插值器是以XML定義的動畫修飾符,它影響動畫中的變化率。這允許您現有的動畫效果加速,減速,重複,反彈等。
內插器應用於具有android:interpolator
屬性的動畫元素,其值是對內插器資源的引用。
Android
中可用的所有插值器都是Interpolator
類的子類。對於每個插值器類,Android
包含一個公共資源,您可以參考該公共資源,以便使用android:interpolator
屬性將插值器應用於動畫。下表指定了每個插補器使用的資源:
Interpolator class | Resource ID |
---|---|
AccelerateDecelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator |
AccelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_interpolator |
AnticipateInterpolator | @android:anim/anticipate_interpolator |
AnticipateOvershootInterpolator | @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator |
BounceInterpolator | @android:anim/bounce_interpolator |
CycleInterpolator | @android:anim/cycle_interpolator |
DecelerateInterpolator | @android:anim/decelerate_interpolator |
LinearInterpolator | @android:anim/linear_interpolator |
OvershootInterpolator | @android:anim/overshoot_interpolator |
以下是如何使用android:interpolator
屬性應用其中一個:
<set android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
...
</set>
自定義插值器
如果您對平臺提供的插補器(在上表中列出)不滿意,則可以創建具有已修改屬性的自定義插補器資源。例如,您可以調整AnticipateInterpolator
的加速率,或調整CycleInterpolator
的週期數。爲此,您需要在XML文件中創建自己的插補器資源。
文件位置
res/anim/filename.xml
文件名將用作資源ID。
已編譯的資源數據類型
指向相應插值器對象的資源指針。
資源引用
在XML中:@ [package:] anim / filename
用法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<InterpolatorName xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:attribute_name="value"
/>
如果您不應用任何屬性,那麼插補器的功能將與平臺提供的內容完全相同(在上表中列出)。
詳解
請注意,每個Interpolator實現在以XML格式定義時,都以小寫字母開頭。
<accelerateDecelerateInterpolator>
描述:變化率開始和結束緩慢但在中間加速。
屬性:沒有屬性。
<accelerateInterpolator>
描述:變化率開始緩慢,然後加速。
屬性:
android:factor
Float型。加速率(默認爲1)。
<anticipateInterpolator>
描述:變化開始向後飛快進化。
屬性:
android:tension
Float型。要應用的張力(默認值爲2)。
<anticipateOvershootInterpolator>
描述:變化向後開始,向前掠過並超過目標值,然後穩定在最終值。
屬性:
android:tension
Float型。要應用的張力(默認值爲2)。android:extraTension
Float型。增加張力的量(默認值爲1.5)。
<bounceInterpolator>
描述:這一變化在最後反彈。
屬性:沒有屬性。
<cycleInterpolator>
描述:重複動畫指定的循環次數。變化率遵循正弦曲線模式。
屬性:
android:cycles
int型。循環次數(默認爲1)。
<decelerateInterpolator>
描述:變化率很快開始,然後減速。
屬性:
android:factor
Float型。減速率(默認爲1)。
<linearInterpolator>
描述:變化率是不變的。
屬性:沒有屬性。
<overshootInterpolator>
描述:變化向前掠過並超過最後一個值,然後回來。
屬性:
android:tension
Float型。要應用的張力(默認值爲2)。
舉例
保存在res / anim / my_overshoot_interpolator.xml
的XML文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tension="7.0"
/>
此動畫XML將應用插值器:
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@anim/my_overshoot_interpolator"
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="3.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="3.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="700" />
幀動畫
以XML格式定義的動畫,按順序顯示一系列圖像(如電影)。
文件位置
res/drawable/filename.xml
文件名將用作資源ID。
已編譯的資源數據類型
指向AnimationDrawable
的資源指針。
資源引用
在基於Java或Kotlin代碼中:R.drawable.filename
在XML中:@ [package:] drawable / filename
用法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot=["true" | "false"] >
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name"
android:duration="integer" />
</animation-list>
詳解
<animation-list>
描述:這必須是根元素。包含一個或多個元素。
屬性:
android:oneshot
如果您想要執行一次動畫,則爲“true”;“false”循環播放動畫。
<item>
描述:單幀動畫。必須是<animation-list>
元素的子元素。
屬性:
android:drawable
Drawable資源。用於此框架的drawable。android:duration
整數。顯示此幀的持續時間,以毫秒爲單位。
舉例
保存在res / drawable / rocket.xml
的XML文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>
下面的代碼將動畫設置爲視圖的背景,然後播放動畫:
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
rocketAnimation = rocketImage.getBackground();
if (rocketAnimation instanceof Animatable) {
((Animatable)rocketAnimation).start();
}