Go语言关闭通道后继续使用通道

通达是一个引用,和map类似。map在没有任何外部引用时,Go语言程序在运行时(runtime)会自动对内存进行垃圾回收(Garbage Collection,GC)。类似的,通道也可以被垃圾回收,但通道也可以被主动关闭。

格式

使用close()来关闭一个通道:

close(ch)

关闭的通道依然可以被访问,访问被关闭的通道将会发生一些问题。

给被关闭通道发送数据将会触发panic

被关闭的通道不会被置为nil。如果尝试对已经关闭的通道进行发送,将会触发宕机;

package main

import "fmt"

func main() {

        //创建一个整形的通道

        ch := make(chan int)

        //关闭通道

        close(ch)

        //打印通道的指,容量和长度

        fmt.Printf("ptr:%p cap:%d Len:%d\n", ch, cap(ch), len(ch))

        //给关闭的通道发送数据

        ch <- 1

}

代码运行后触发宕机

ptr:0xc000016180 cap:0 Len:0

panic: send on closed channel

代码说明如下:

第 7 行,创建一个整型通道。

第 10 行,关闭通道,注意 ch 不会被 close 设置为 nil,依然可以被访问。

第 13 行,打印已经关闭通道的指针、容量和长度。

第 16 行,尝试给已经关闭的通道发送数据。

提示触发宕机的原因是给一个已经关闭的通道发送数据。

 

从已关闭的通道接收数据将不会发送阻塞

从已经关闭的通道数据或者正在接收数据时,将会接收到通道值雷子那个的零值,然后停止阻塞并返回;

操作关闭后的通道:

package main

import "fmt"

func main() {

        //创建一个整形的通道

        ch := make(chan int, 2)

        //给通道放入两个数据

        ch <- 0

        ch <- 1

        //关闭通道

        close(ch)

        //遍历缓冲所有数据,且多个遍历

        for i := 0; i < cap(ch)+1; i++ {

                //从通道中读取数据

                v, ok := <-ch

                //打印去除数据的状态

                fmt.Println(v, ok)

        }

}

代码运行结果如下:

0 true

1 true

0 false

 

代码说明如下:

第 7 行,创建一个能保存两个元素的带缓冲的通道,类型为整型。

第 10 行和第11行,给这个带缓冲的通道放入两个数据。这时,通道装满了。

第 14 行,关闭通道。此时,带缓冲通道的数据不会被释放,通道也没有消失。

第 17 行,cap() 函数可以获取一个对象的容量,这里获取的是带缓冲通道的容量,也就是这个通道在 make 时的大小。虽然此时这个通道的元素个数和容量都是相同的,但是 cap 取出的并不是元素个数。这里多遍历一个元素,故意造成这个通道的超界访问。

第 20 行,从已关闭的通道中获取数据,取出的数据放在 v 变量中,类型为 int。ok 变量的结果表示数据是否获取成功。

第 23 行,将 v 和 ok 变量打印出来。

运行结果前两行正确输出带缓冲通道的数据,表明缓冲通道在关闭后依然可以访问内部的数据。

运行结果第三行的“0 false”表示通道在关闭状态下取出的值。0 表示这个通道的默认值,false 表示没有获取成功,因为此时通道已经空了。我们发现,在通道关闭后,即便通道没有数据,在获取时也不会发生阻塞,但此时取出数据会失败。

 

 

 

 

 

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