Python實現黑客帝國代碼雨-趣玩Python系列二

本系列所有文章都只是爲了激起對Python有興趣的朋友增加更大的興趣,所以儘量找一些好玩,又較爲簡單的實例進行,這幾天整理了一下素材,突然想起多年以前《黑客帝國》裏面有個場景還是挺有意思的。於是特意花了精力把這篇代碼重新整理起來,如果代碼中有問題或者實現方式不對,請指正。(雖然我也不會聽)

先看看電影中的效果:圖片來源百度

先考了一下其它語言實現的方式,其實也就是shell中實現,其本就是橫向刷新,當然我就不考慮了,還是儘量想還原電影裏的效果。

實現思路如下:

1.使用pygame當成遊戲視頻效果。

2.代碼儘量少

3.不花太多時間

直接上代碼吧:

import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *


# 屏幕大小
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 下落速度範圍
SPEED = [20, 40]
# CODE列表
LEN = ['PHP','Python','C++','Java','C#','javascript','GoLang','Ruby','Android','Vue','swift','basic','.net']


# 隨機生成一個顏色
def randomColor():
	return (0,238,0)
	return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))


# 隨機生成一個速度
def randomSpeed():
	return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])


# 隨機生成一個位置
def randomPos():
	return (random.randint(0, WIDTH), -20)


# 隨機生成一個字符串
def randomCode():
	return LEN[random.randint(1,len(LEN))-1]

# 隨機生成字體大小
def randomSize():
	return random.randint(12,36)

# 定義代碼精靈類
class Code(pygame.sprite.Sprite):
	def __init__(self):
		pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
		self.code= randomCode()
		self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize())
		self.speed = randomSpeed()
		self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor())
		self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(90, 90))#以垂直方式下落
		self.rect = self.image.get_rect()
		self.rect.topleft = randomPos()
	def update(self):
		self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
		if self.rect.top > HEIGHT:
			#當精靈位置超出屏幕,銷燬
			self.kill()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption('code_rain - 明哥讀世界')
clock = pygame.time.Clock()
codesGroup = pygame.sprite.Group()
while True:
	clock.tick(24) #幀數
	for event in pygame.event.get():
		#監聽關閉事件
		if event.type == QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit(0)
	screen.fill((1, 1, 1)) #填充背景色,相當於clear
	#新建一個精靈
	codeobject = Code()
	codesGroup.add(codeobject)
	# 監控並銷燬
	codesGroup.update()
	codesGroup.draw(screen)
	pygame.display.update()

最終效果如下:

1、創建一個場景

2、循環創建精靈,從場景上部x隨機,y-20的位置用不同的速度向下移動,移動過程中刷新

3、當精靈掉出場景完就銷燬

備:LEN可以進行自定義,也可以修改成隨機字符,可以用下面的代碼自己替換

return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')

主要功能就此結束。後期有時間的話再進行效果的優化,代碼地址在文章最後。

這是趣玩Python系列的第二篇,暫時對後面的文章計劃是一週二到三篇,可能中間會隨機寫一些教程或者其它內容。

手打不易,如果對我的文章感興趣,請加個關注。別隻顧着收藏了,如果還對Python或者PHP開發語言有什麼疑問或者想法,可以私信或留言。

代碼地址:https://gitee.com/python_play/code_rain

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