Qt:QListWidget的item上實現右鍵菜單

問題:如何實現在一個列表中點擊右鍵,如果在Item上面,則有“修改”選項,在其餘空白處,則只有“添加”,"刪除"選項。

實現右鍵菜單, 從QListWidget中派生出ListWidget,重寫
void QWidget::contextMenuEvent ( QContextMenuEvent * event )   [virtual protected]
當鼠標在ListWidget中右擊時,就會調用這個事件。
void ListWidget::contextMenuEvent ( QContextMenuEvent * event )
{
    QMenu* popMenu = new QMenu(this);
    popMenu->addAction(new QAction("添加", this));
    popMenu->addAction(new QAction("刪除", this));
    popMenu->addAction(new QAction("修改", this));
    
    popMenu->exec(QCursor::pos()); // 菜單出現的位置爲當前鼠標的位置
}

在程序中使用ListWidget,當鼠標在之上右擊時, 就會出現如上代碼中的菜單,但是無論右擊何處,都會相出現相同的選項。顯然,在空白處的右鍵菜單上面不應該出現"修改"選項,不然修改的是那一個???

問題的關鍵就是判定調用右鍵菜單時,鼠標右擊的位置處是不是一個Item。那麼實現的代碼應該是這樣的:
void ListWidget::contextMenuEvent ( QContextMenuEvent * event )
{
    QMenu* popMenu = new QMenu(this);
    popMenu->addAction(new QAction("添加", this));
    popMenu->addAction(new QAction("刪除", this));
    if(currentMousePosHasAItem())
    {
        popMenu->addAction(new QAction("修改", this));
    }
    
    popMenu->exec(QCursor::pos()); // 菜單出現的位置爲當前鼠標的位置
}
如何才能判定鼠標右擊時,是否是在一個Item上面呢?可愛的Qt很容易實現。

QListWidgetItem * QListWidget::itemAt ( const QPoint & p ) const
Returns a pointer to the item at the coordinates p.

QListWidgetItem * QListWidget::itemAt ( int x, int y ) const
This is an overloaded member function, provided for convenience.
Returns a pointer to the item at the coordinates (x, y).

以上兩個重載的函數,就是如何利用座標位置獲取item,如何返回的NULL, 那麼就沒有Item。
void ListWidget::contextMenuEvent ( QContextMenuEvent * event )
{
    QMenu* popMenu = new QMenu(this);
    popMenu->addAction(new QAction("添加", this));
    popMenu->addAction(new QAction("刪除", this));
    if(this->itemAt(QCursor::pos()) != NULL) //如果有item則添加"修改"菜單 [1]*
    {
        popMenu->addAction(new QAction("修改", this));
    }
    
    popMenu->exec(QCursor::pos()); // 菜單出現的位置爲當前鼠標的位置
}

寫好上面的代碼,咦?還是不行?呵呵,我這裏也不行。因爲itemAt()中接受的座標是ListWidget座標系的。而通過QCursor::pos()獲得座標是全局座標。需要映射到ListWidget上纔可以,Qt Assist中是這樣描述的。
QPoint QCursor::pos ()   [static]
Returns the position of the cursor (hot spot) in global screen coordinates.
You can call QWidget::mapFromGlobal() to translate it to widget coordinates.
See also setPos(), QWidget::mapFromGlobal(), and QWidget::mapToGlobal().

所以最終的代碼是:
void ListWidget::contextMenuEvent ( QContextMenuEvent * event )
{
    QMenu* popMenu = new QMenu(this);
    popMenu->addAction(new QAction("添加", this));
    popMenu->addAction(new QAction("刪除", this));
    if(this->itemAt(mapFromGlobal(QCursor::pos())) != NULL) //如果有item則添加"修改"菜單 [1]*
    {
        popMenu->addAction(new QAction("修改", this));
    }
    
    popMenu->exec(QCursor::pos()); // 菜單出現的位置爲當前鼠標的位置
}
 

OK, 功能實現。記得在自己的代碼總要把QAction連接到處理的slot上。上面的代碼菜單是沒有功能的。

 

樓主,用下面語句彈出treeitem時會有問題,treeitem節點不對
if(this->itemAt(mapFromGlobal(QCursor::pos())) != NULL) //如果有item則添加"修改"菜單 [1]*

調整爲:itemAt(event->pos())就ok了
event->pos() 從event獲取鼠標相對widget的position  

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