JavaScript基礎之內置對象——Math數學

Math對象不同於String、Date和Array對象。Math不是構造器也就是不是構造函數,在使用屬性和方法時,是Math直接使用,不需要對象實例化 。後三者都是構造器,使用它們的方法和屬性時需要 聲明相應的變量。

數學對象: Math.IP  

基本字符串:var str = 'asdf';   str.lenght

日期對象:var date = new Date();

數組對象:var arr = [1,2,3,4]  等價於<====> var arr = new Array(1,2,3,4) 

Math常用方法

 Math.abs()  絕對值方法  取參數的絕對值

Math.ceil()  向上取整 取大值

Math.floor()  向下取整  取小值

//Math 不是一個構造函數 他的方法和屬性直接使用的
        // Math 的使用
        // PI是Math的屬性
        console.log(Math.PI);
        // Math.abs()  絕對值方法  取參數的絕對值
        console.log(Math.abs(-2)); // 2
        console.log(Math.abs(2)); // 2
        // Math.ceil()  向上取整 取大值
        console.log(Math.ceil(2.1)); // 3
        console.log(Math.ceil(2.9)); // 3
        console.log(Math.ceil()); // NaN
        // Math.floor()  向下取整  取小值
        console.log(Math.floor(2.1)); // 2
        console.log(Math.floor(2.9)); // 2
        // Math.max() 函數返回一組數中的最大值。  注意是數組 
        console.log(Math.max(2, 3, 44, 22)); // 44
        console.log(Math.max(2, 3, 44, 'pink')); // NaN  如果數組元素中有不能轉換成數值的元素會返回NaN
        console.log(Math.max()); // -Infinity  無參數返回-Infinity
        // Math.min() 返回零個或更多個數值的最小值。
        console.log(Math.min(2, 3, 44, 22)); // 2
        console.log(Math.min(2, 3, 44, 'pink')); // 2
        console.log(Math.min()); // Infinity

 

Math.round() 函數返回一個數字四捨五入後最接近的整數。  .5的取捨  誰大取誰

// Math.round() 函數返回一個數字四捨五入後最接近的整數。  .5的取捨  誰大取誰
        console.log(Math.round(1.5)); // 2
        console.log(Math.round(1.6)); // 2
        console.log(Math.round(1.2)); // 1
        console.log(Math.round(-1.5)); // -1 .5的取捨 誰大取誰. 此時的.5不入,-1 和 -2,-1大取-1  
        console.log(Math.round(-1.6)); // -2 
        console.log(Math.round(-1.2)); // -1

 

Math.max() 函數返回一組數中的最大值。  注意是數組

                   如果數組元素中有不能轉換成數值的元素會返回NaN

                   無參數返回-Infinity

Math.min() 返回零個或更多個數值的最小值。

                 如果數組元素中有不能轉換成數值的元素會返回 NaN

                   無參數返回 Infinity

Math.random() 函數返回一個浮點, 返回的數值在0-1之間,包括0但不包括1.

// Math.random() 函數返回一個浮點, 返回的數值在0-1之間,包括0但不包括1.
        // 可以作爲隨機種子產生隨機數
        console.log(Math.random()); // [0,1) 之間的數
        // 兩個數之間的隨機數
        function getRandomArbitrary(min, max) {
            return Math.random() * (max - min) + min;
        }
        console.log(getRandomArbitrary(2, 10));
        // 兩個整數之間的隨機數,包含這倆數
        function getRandomIntInclusive(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
        }
        console.log(getRandomIntInclusive(2, 10));

 

random()方法的運用

猜數字的小遊戲

產生一個隨機數,讓用戶猜這個隨機數,同時提醒用戶猜大了還是猜小了。

        // 兩個整數之間的隨機數,包含這倆數  次數不限
        function getRandomIntInclusive(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
        }
        var inputNum = prompt('歡迎來到猜字遊戲。請輸入一個1~10之間的數字:');
        var randomNum = getRandomIntInclusive(1, 10);
        while (true) {
            if (inputNum > randomNum) {
                alert('你猜大了');
            } else if (inputNum < randomNum) {
                alert('你猜小了');
            } else {
                alert('你真棒!猜對了!');
                break;
            }
        }

 

升級版猜數字小遊戲

在上一個例子中,我們猜數字沒有次數要求,這次要求猜的次數,在有限的次數中猜數字

        // 兩個整數之間的隨機數,包含這倆數  次數不限
        function getRandomIntInclusive(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
        }
        alert('歡迎來到猜字遊戲。你只有十次機會哦。');
        var randomNum = getRandomIntInclusive(1, 100);
        for (var i = 1; i <= 10; i++) {
            var inputNum = prompt('請輸入一個1~100之間的數字:');
            if (inputNum > randomNum) {
                alert('你猜大了,你還有' + (10 - i) + '次機會');
            } else if (inputNum < randomNum) {
                alert('你猜小了,你還有' + (10 - i) + '次機會');
            } else {
                alert('你真棒!猜對了!');
                break;
            }
        }

 

 

暫時結束了內置對象的學習了,大概過了一下這些對象常用的方法。

後續會繼續深入的。

加油加油加油!!!!!

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