静态成员变量
1.所有对象共享一份内存
2.在编译阶段分配内存
3.类内声明,类外初始化
注意点
- 静态成员一定要初始化(分配内存)
初始化格式 :<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
class Stu {
public:
static int num;
}
int Stu::num=10;
为神魔一定要初始化呢?
应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。
class Stu {
public:
static int num;
}
int main(){
cout<<Stu::num;
}
编译以上代码会出现“对‘Stu::num’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量num 未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。
2. 静态数据成员的访问
2.1 通过对象访问
class Stu {
public:
static int num;
}
int Stu:num=5;
int main(){
Stu s;
s.num;//通过对象访问
}
2.1通过 类名访问 <类名>::<静态成员名>
class Stu {
public:
static int num;
}
int Stu:num=5;
int main(){
Stu::num;//通过对象访问
}
静态成员函数
所用对象共向一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量
注意点:为什么静态成员函数不能访问非静态成员变量?
1.静态成员函数只属于类本身,随着类的加载而存在,不属于任何对象,是独立存在的 ,非静态成员当且仅当实例化对象之后才存在,静态成员函数产生在前,非静态成员函数产生在后,故不能访问
2.内部访问静态成员用self::,而访问非静态成员要用this指针,静态成员函数没有this指针,故不能访问。