Object.assign()的使用

一、Object.assign()對象的拷貝

Object.assign() 方法用於將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象複製到目標對象。它將返回目標對象。
Object.assign(target, ...sources)    【target:目標對象】,【souce:源對象(可多個)】
舉個栗子:
const object1 = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
};

const object2 = Object.assign({c: 4, d: 5}, object1);

console.log(object2.c, object2.d);
console.log(object1)  // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(object2)  // { c: 3, d: 5, a: 1, b: 2 }
注意:
1.如果目標對象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。後面的源對象的屬性將類似地覆蓋前面的源對象的屬性
2.Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的並且可枚舉的屬性到目標對象。該方法使用源對象的[[Get]]和目標
對象的[[Set]],所以它會調用相關 getter 和 setter。因此,它分配屬性,而不僅僅是複製或定義新的屬性。如
果合併源包含getter,這可能使其不適合將新屬性合併到原型中。爲了將屬性定義(包括其可枚舉性)複製到
原型,應使用Object.getOwnPropertyDescriptor()和Object.defineProperty() 。

二、Object.assign()對象的深拷貝

針對深拷貝,需要使用其他辦法,因爲 Object.assign()拷貝的是屬性值。假如源對象的屬性值是一個對象的引用,那麼它也只指向那個引用。
let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; 
let obj2 = Object.assign({}, obj1); 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} 

obj1.a = 1; 
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} 

obj2.a = 2; 
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}
 
obj2.b.c = 3; 
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}} 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}} 
最後一次賦值的時候,b是值是對象的引用,只要修改任意一個,其他的也會受影響

// Deep Clone (深拷貝)
obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; 
let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); 
obj1.a = 4; 
obj1.b.c = 4; 
console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}

3、對象的合併

const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目標對象自身也會改變。
其實就是對象的拷貝,o1就是目標對象,後面的是源對象,後面的屬性等會拷貝到目標對象

4、合併具有相同屬性的對象

const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
1.屬性被後續參數中具有相同屬性的其他對象覆蓋。
2.目標對象的屬性與源對象的屬性相同,源的會覆蓋目標的屬性

5.繼承屬性和不可枚舉屬性是不能拷貝

const obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是個繼承屬性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是個不可枚舉屬性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是個自身可枚舉屬性。
    }
});
創建對象時,如果沒有設置enumerable的值,默認爲false(不可枚舉屬性),設置爲true,則爲可枚舉屬性
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

6.原始類型會被包裝爲對象

const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo")

const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始類型會被包裝,null 和 undefined 會被忽略。
// 注意,只有字符串的包裝對象纔可能有自身可枚舉屬性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

7.異常會打斷後續拷貝任務

const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
    value: 1,
    writable: false
}); // target 的 foo 屬性是個只讀屬性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意這個異常是在拷貝第二個源對象的第二個屬性時發生的。

console.log(target.bar);  // 2,說明第一個源對象拷貝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,說明第二個源對象的第一個屬性也拷貝成功了。
console.log(target.foo);  // 1,只讀屬性不能被覆蓋,所以第二個源對象的第二個屬性拷貝失敗了。
console.log(target.foo3); // undefined,異常之後 assign 方法就退出了,第三個屬性是不會被拷貝到的。
console.log(target.baz);  // undefined,第三個源對象更是不會被拷貝到的。

 

 
 

 

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