引用:https://www.cnblogs.com/zpyplan/p/10493311.html
這幾天學了socket通信,socket氛圍同步通信和異步通信,今天先談下同步通信,下一篇再來說異步通信,於異步通信而言,同步通信相對簡單。
SOCKET原理
一、套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通信的基本操作單元。它是網絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網絡通信必須的五種信息:連接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。
應用層通過傳輸層進行數據通信時,TCP會遇到同時爲多個應用程序進程提供併發服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個 TCP協議端口傳輸數據。爲了區別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統爲應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應 用層可以和傳輸層通過Socket接口,區分來自不同應用程序進程或網絡連接的通信,實現數據傳輸的併發服務。
二、建立socket連接
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行於客戶端,稱爲ClientSocket ,另一個運行於服務器端,稱爲ServerSocket 。
套接字之間的連接過程分爲三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。
- 服務器監聽:服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的連接請求
- 客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是服務器端的套接字。爲此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,然後就向服務器端套接字提出連接請求。
- 連接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶 端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續處監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求。
三、SOCKET連接與TCP連接
創建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協議,Socket可以支持不同的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。
四、Socket連接與HTTP連接
由於通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發送數據內容,直到雙方連接斷開。但在實際網絡應用 中,客戶端到服務器之間的通信往往需要穿越多箇中間節點,例如路由器、網關、防火牆等,大部分防火牆默認會關閉長時間處於非活躍狀態的連接而導致 Socket 連接斷連,因此需要通過輪詢告訴網絡,該連接處於活躍狀態。
而HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務器發出請求後,服務器端才能回覆數據。
很多情況下,需要服務器端主動向客戶端推送數據,保持客戶端與服務器數據的實時與同步。此時若雙方建立的是Socket連接,服務器就可以直接將數據傳送 給客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務器需要等到客戶端發送一次請求後才能將數據傳回給客戶端,因此,客戶端定時向服務器端發送連接請求,不僅可 以保持在線,同時也是在“詢問”服務器是否有新的數據,如果有就將數據傳給客戶端。
五、Socket服務端與客戶端通信示意圖
六、服務端與客戶端代碼
(1)Cient:
1:建立一個Socket對像;
2:用socket對像的Connect()方法以上面建立的EndPoint對像做爲參數,向服務器發出連接請求;
3:如果連接成功,就用socket對像的Send()方法向服務器發送信息;
4:用socket對像的Receive()方法接受服務器發來的信息 ;
5:通信結束後一定記得關閉socket;
總結一下
1.服務端
1.new一個socket
2.bind
3.listen
4.accept
5.send
6.receive
7.close
即:確定好ip和端口號,new一個socket,綁定,監聽,接受,發送,接受數據,關閉
代碼如下
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System;
using System.Text;
namespace SocketServer
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[1024];
private static int myProt = 8885; //端口
static Socket serverSocket;
static void Main(string[] args)
{
//服務器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//new一個socket
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt)); //綁定IP地址:端口
serverSocket.Listen(10); //設定最多10個排隊連接請求
Console.WriteLine("啓動監聽{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());
//通過Clientsoket發送數據
Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);//開一個線程一直在監聽
myThread.Start();
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 監聽客戶端連接
/// </summary>
private static void ListenClientConnect()
{
while (true)
{
Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));
Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);//接受消息也開一個線程
receiveThread.Start(clientSocket);
}
}
/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="clientSocket"></param>
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
{
Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
while (true)
{
try
{
//通過clientSocket接收數據
int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收客戶端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
}
}
}
}
}
總結客戶端:
1.new socket
2 Connect
3.receive
4.send
即:new一個socket,連接(目標ip,端口),接受數據,發送數據
代碼如下
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace SocketClient
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[1024];
static void Main(string[] args)
{
//設定服務器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服務器IP與端口
Console.WriteLine("連接服務器成功");
}
catch
{
Console.WriteLine("連接服務器失敗,請按回車鍵退出!");
return;
}
//通過clientSocket接收數據
int receiveLength = clientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收服務器消息:{0}", Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveLength));
//通過 clientSocket 發送數據
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
try
{
Thread.Sleep(1000); //等待1秒鐘
string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now;
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("向服務器發送消息:{0}" + sendMessage);
}
catch
{
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
break;
}
}
Console.WriteLine("發送完畢,按回車鍵退出");
Console.ReadLine();
}
}
}