設計模式之—— 策略模式

策略模式: 定義一系列的算法,並且將每一個算法封裝起來 算法之間還可以互相替換。(前提:輸入是確定的, 比如 if else  或者switch)

1. Context(場景類)、 Strategy (抽象類)、  A/B/C (Strategy 抽象類的子類,負責具體實現抽象類的方法)具體策略類 。

2. 從圖可以看出場景類和策略(抽象類)是聚合關係。

3. 場景類引用的抽象類,調用了策略類(抽象類)定義的接口方法,實際調用到的是 A/B/C 具體的方法。 

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