ES6 Promise 對象

異步編程的一種解決方案。
從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。

Promise 狀態

  • Promise 異步操作有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和
    rejected(已失敗)。除了異步操作的結果,任何其他操作都無法改變這個狀態。
  • Promise 對象只有:從 pending 變爲 fulfilled 和從 pending 變爲 rejected 的狀態改變。只要處於
    fulfilled 和 rejected ,狀態就不會再變了即 resolved(已定型)。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
    resolve('success1');
    resolve('success2');
}); 
const p2 = new Promise(function(resolve,reject){  
    resolve('success3'); 
    reject('reject');
});
p1.then(function(value){  
    console.log(value); // success1
});
p2.then(function(value){ 
    console.log(value); // success3
});

狀態的缺點

  • 無法取消 Promise ,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。
  • 如果不設置回調函數,Promise 內部拋出的錯誤,不會反應到外部。
  • 當處於 pending 狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。

then 方法
then 方法接收兩個函數作爲參數,第一個參數是 Promise 執行成功時的回調,第二個參數是 Promise 執行失敗時的回調,兩個函數只會有一個被調用。

在 JavaScript 事件隊列的當前運行完成之前,回調函數永遠不會被調用。
const p = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve('success');
});
p.then(function(value){
  console.log(value);
});
console.log('first');
// first
// success


通過 .then 形式添加的回調函數,不論什麼時候,都會被調用。
多次調用.then,可以添加多個回調函數,它們會按照插入順序並且獨立運行。
const p = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve(1);
}).then(function(value){ // 第一個then // 1
  console.log(value);
  return value * 2;
}).then(function(value){ // 第二個then // 2
  console.log(value);
}).then(function(value){ // 第三個then // undefined
  console.log(value);
  return Promise.resolve('resolve'); 
}).then(function(value){ // 第四個then // resolve
  console.log(value);
  return Promise.reject('reject'); 
}).then(function(value){ // 第五個then //reject:reject
  console.log('resolve:' + value);
}, function(err) {
  console.log('reject:' + err);
});
then 方法將返回一個 resolved 或 rejected 狀態的 Promise 對象用於鏈式調用,且 Promise 對象的值就是這個返回值。


then 方法注意點
簡便的 Promise 鏈式編程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。

注意總是返回或終止 Promise 鏈。

const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve(1);
}).then(function(result) {
  p2(result).then(newResult => p3(newResult));
}).then(() => p4());
創建新 Promise 但忘記返回它時,對應鏈條被打破,導致 p4 會與 p2 和 p3 同時進行。

大多數瀏覽器中不能終止的 Promise 鏈裏的 rejection,建議後面都跟上 .catch(error => console.log(error));


Promise.all 方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
(1)只有p1、p2、p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態纔會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。
(2)只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。

/ 生成一個Promise對象的數組
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
  return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
 
Promise.all(promises).then(function(posts) {
  // ...  
}).catch(function(reason){
  // ...
});


Promise.race 方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
只要p1、p2、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟着改變。那個率先改變的Promise實例的返回值,就傳遞給p的返回值。
如果Promise.all方法和Promise.race方法的參數,不是Promise實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉爲Promise實例,再進一步處理。


Promise.resolve 方法
如果 Promise.resolve 方法的參數,不是具有 then 方法的對象(又稱 thenable 對象),則返回一個新的 Promise 對象,且它的狀態爲fulfilled。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
  console.log(s)
});
// Hello


Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的Promise實例,該實例的狀態爲rejected。Promise.reject方法的參數reason,會被傳遞給實例的回調函數。
var p = Promise.reject('出錯了');
p.then(null, function (s){
  console.log(s)
});
// 出錯了
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