https://www.cnblogs.com/clschao/articles/9588313.html
https://blog.csdn.net/u010144805/article/details/78579528
https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/4849767.html
https://blog.csdn.net/u012062760/article/details/45173351
//客戶端代碼 import java.io.File; import java.io.FileFilter; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOExcepti
1. 概述 本文主要講述的內容主要包含以下部分 TCP的概念 連接的建立過程 連接的拆除過程 2. TCP協議 我們首先要明確一點,這裏討論的TCP協議並不是指TCP/IP協議簇,而是單指TCP協議,即Transmission
TCP服務器 他也涉及到兩個核心的類 ServerSocket Socket 這裏注意: UDP協議無連接,類似發微信,直接發就行 TCP協議有連接,類似打電話,要接通才能通話。 這裏依然用回顯服務器模式來體會TCP服務器: im
延時應答 目的是爲了提高效率,在流量控制的基礎上,儘量返回一個合理但是比較大的窗口。 延時應答其實就是在不影響可靠性的前提下,讓ack的發送時間晚一會,在這延時的過程中,讓應用程序有更多消費數據的時間,這樣接受緩衝區剩下的空間就會
ACK應答 超時重傳 在消息發出去後,很久都沒有迴應,大概率是丟包了,此處,丟包可能是自己發的請求丟了,也可能是應答的ack丟了。 一般第一次發送和重傳兩個時間,重傳時間會更久一點。 連接管理 1》建立連接:三次握手過程 2》
滑動窗口 是在可靠性的前提下,讓我們進一步提高傳輸效率。 所謂窗口:就是不等待ack的情況下,批量發送的最大數據量,就叫:窗口大小。上面的窗口大小就是4000。 滑動:窗口範圍表示哪些數據在等待ack,隨着一個ack的到達,就立
TCP 與 UDP TCP/IP 協議是一個協議簇。裏面包括很多協議的,UDP 只是其中的一個。 TCP (Transmission Control Protocol) TCP/IP 協議集包括應用層,傳輸層,網絡層,網絡訪問層。
圖片來自《TCP-IP詳解卷一:協議》 一、不同層次的協議 二、以太網數據幀的分用 補充: 1、在T C P / I P領域中,域名系統( D N S)是一個分佈的數據庫,由它來提供I P地址和主機名之間的映射信息。 2、I C
TCP(Transmission Control Protocol)三次握手 TCP是主機對主機層的傳輸控制協議,提供可靠的連接服務,採用三次握手確定建立一次連接. 位碼即tcp標誌位(狀態),有6種標誌:SYN,ACK,PSH,
1、TCP服務端的創建 import socket # 創建tcp套接字 sockfd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 綁定地址 sockfd.bind
文章目錄用最簡單的例子幫助理解TCP的三次握手和四次揮手三次握手四次揮手 用最簡單的例子幫助理解TCP的三次握手和四次揮手 本文並非講解tcp三次握手的實現過程,而是想通過最簡單的例子理解tcp這樣設計的原理 爲何TCP需要三次
TCP握手協議 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接. 第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認; SYN:同步序列編號(
TCP + OPENSSL前言TCP封裝SSL封裝 前言 關於TCP/IP和OPENSSL相關的描述我想很多人都知道,這裏也不做什麼陳述,如果剛接觸的話可以去搜搜相關的文章,有很多寫的不錯的例子讓你來更充分地瞭解他們。 這裏的示例
一、網絡編程基礎概念 二、通信協議分層思想 三、數據封裝 四、數據拆封 五、IP協議,如果需要詳細瞭解底層,推薦一本書TCP ip詳解 InetAddress /** * IP:定位一個節點:計算機、路由、通訊設備等
TCP and UDP identify applications using 16-bit port numbers. Servers are normally known by their well-known port number