設計模式之觀察者模式

定義

定義了對象之間的一對多依賴,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,當主題對象發生變化時,它的所有依賴者(觀察者)都會收到通知並更新。

類型

行爲型

適用場景

①、關聯行爲場景,建立一套觸發機制。

優缺點

優點:
①、觀察者和被觀察者之間建立了一個抽象的耦合。
②、觀察者模式支持廣播通信。

缺點:
①、觀察者之間有過多的細節依賴、提高時間消耗及程序複雜度。
②、使用要得當,要避免循環調用。

代碼實現

案例:老師在每節課的課後都會收到同學提出的問題。這裏課程就是一個被觀察者,而老師作爲一個觀察者。
首先創建一門課程

public class Course extends Observable {

    private String courseName;

    public Course(String courseName) {
        this.courseName = courseName;
    }

    public String getCourseName() {
        return courseName;
    }

    public void produceQuestion(Course course, Question question) {
        System.out.println(question.getUserName() + "在" + course.getCourseName() + "這門課程提出了問題");
        setChanged();
        notifyObservers(question);
    }
}

這裏繼承Observable這個類,表明這是一個被觀察者。
setChanged()方法:標記此 Observable對象爲已改變的對象。
notifyObservers(question):通知所有觀察者。
接下來創建問題類

public class Question {

    private String userName;
    private String questionContent;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getQuestionContent() {
        return questionContent;
    }

    public void setQuestionContent(String questionContent) {
        this.questionContent = questionContent;
    }
}

這個類提供了提出問題人的名字和問題內容。
最後創建觀察者

public class Teacher implements Observer {

    private String teacherName;

    public Teacher(String teacherName) {
        this.teacherName = teacherName;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        Course course = (Course) o;
        Question question = (Question) arg;
        System.out.println(teacherName + "老師的" + course.getCourseName() + "課程收到了" + question.getUserName() + "同學提出的:" + question.getQuestionContent() + "這個問題");
    }
}

Observer這是一個接口,實現這個類,表明Teacher是一個觀察者,需要實現update()這個方法。當有被觀察者發生變化時,自動調用update()這個方法,o是被觀察者對象,arg是被觀察者傳過來的發生變化的數據對象。
編寫測試類

public class MainTest {

    public static void main(String[] args) {
        Course course = new Course("Java設計模式");
        Teacher teacher1 = new Teacher("qfcwx");
        Teacher teacher2 = new Teacher("清風");

        // 添加觀察者
        course.addObserver(teacher1);
        course.addObserver(teacher2);

        // 業務邏輯代碼
        Question question = new Question();
        question.setUserName("小明");
        question.setQuestionContent("觀察者模式該怎麼學習呢?");

        course.produceQuestion(course, question);
    }
}

這裏設定了兩個老師作爲觀察者來觀察課程的變化。
輸出結果:

C:\android\java\jdk1.8\bin\java.exe
小明在Java設計模式這門課程提出了問題
清風老師的Java設計模式課程收到了小明同學提出的:觀察者模式該怎麼學習呢?這個問題
qfcwx老師的Java設計模式課程收到了小明同學提出的:觀察者模式該怎麼學習呢?這個問題

相關源碼

1. Jdk中的EventListener監聽器(發佈訂閱模式)
2. 谷歌Guava中的EventBus

參考鏈接
https://coding.imooc.com/learn/list/270.html

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