兩數組間能通過數組名直接賦值嗎?——不能
eg:
char charr1[20];
char charr2[20] = " afddffgfsf "
那麼 `charr1 = charr2` 是否成立呢?不妨嘗試一下:
圖中錯誤提示:無效的數組分配,爲什麼會這樣呢?
首先,數組名是一個地址常量,其值和第一個元素的地址值相同,不可修改。
那麼,你會想什麼是地址常量,有什麼作用? 如果覺得麻煩,可以直接看整理思路
(引用原文鏈接:https://blog.csdn.net/cyj2014go/article/details/78203404)
1.指針變量:指針值(即指針的指向)可以改變的指針,只能指向變量;
2.指針常量:指針值(即指針的指向)不能改變的指針,只能指向變量,但可以修改指向的實體變量的值;
3.常量指針:指向常量的指針,所以不能修改指向的實體的值,但可以修改指針的指向(即可以指向別的常量,必須是常量);
4.常量指針常量:指向常量,指針不能改變指向的實體的值,指針值(即指針的指向)也不能改變(是2和3的結合)。
const int a = 78; //整型常量
int b = 10; //b和c是整型變量
int c = 18;
int* kp = &b; //指針變量
const int* ip = &a; //常量指針
int const* dp = &b; //常量指針
int* const cp = &a; //錯,定義了指針常量,但不能指向實體常量
int* const cp = &b; //指針常量
const int* const icp = &c; //常量指針常量
//const在前是常量指針;const在後是指針常量(注意:沒有這種定義形式 const* int d;)
*kp = 90; //對,能修改指向的實體的值
kp = &a; //錯,只能指向實體變量
*ip = 87; //錯,常量指針不能修改指向的實體的值
ip = &c; //對,常量指針能指向的實體能修改(即指針值)
*cp = 81; //錯,指針常量能修改指向的實體的值
cp = &b; //錯,指針常量指向的實體不能改變(即指針值)
*icp = 33; //錯,常量指針常量不能修改指向的實體的值
icp = &b; //錯,常量指針常量不能修改指向(即指針值)
int d = *icp; //對,可以讀間訪值
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整理一下思路:數組的指針也就是數組名是地址常量,這個常量代表地址而已。
弄明白了數組名的本質,那我們就清楚爲什麼數組名之間不能互相賦值了。因爲 常量 ≠ 常量 ,例:123 ≠ 456。
那我們應該怎麼解決這個問題呢?參考https://blog.csdn.net/cyj2014go/article/details/78203404
法一:
通過指針的方式。
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p = new int [5]; //**新開闢空間,且增加新的指針指向該空間的首地址, p 爲指針變量**
p = a; //將地址常量賦值給指針變量
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<*(p+i)<<" ";
}
cout<<endl;
}
法二
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int b[5];
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
b[i]=a[i];
}
for(i=0;i<5;i++)
{
cout<<b[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
//任何數據
法三:
int main()
{
char a[6]={"abcde"};
char b[6];
strcpy(b,a);
cout<<b<<endl;
return 0;
}
//缺點,只能是字符數組
法四:
int main()
{
int a[6]= {1,2,3,4,5,6};
cout<<sizeof(a)<<endl;;
int b[6];
memcpy(b,a,sizeof(a));
for(int i=0;i<6;i++)
{
cout<<b[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
任何數據
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注意:
指針變量和數組在訪問數組中元素時,一定條件下其使用方法具有相同的形式,因爲指針變量和數組名都是地址量。
但指針變量和數組的指針(或叫數組名)在本質上不同,指針變量是地址變量,而數組的指針是地址常量。