两数组间能通过数组名直接赋值吗?——不能
eg:
char charr1[20];
char charr2[20] = " afddffgfsf "
那么 `charr1 = charr2` 是否成立呢?不妨尝试一下:
图中错误提示:无效的数组分配,为什么会这样呢?
首先,数组名是一个地址常量,其值和第一个元素的地址值相同,不可修改。
那么,你会想什么是地址常量,有什么作用? 如果觉得麻烦,可以直接看整理思路
(引用原文链接:https://blog.csdn.net/cyj2014go/article/details/78203404)
1.指针变量:指针值(即指针的指向)可以改变的指针,只能指向变量;
2.指针常量:指针值(即指针的指向)不能改变的指针,只能指向变量,但可以修改指向的实体变量的值;
3.常量指针:指向常量的指针,所以不能修改指向的实体的值,但可以修改指针的指向(即可以指向别的常量,必须是常量);
4.常量指针常量:指向常量,指针不能改变指向的实体的值,指针值(即指针的指向)也不能改变(是2和3的结合)。
const int a = 78; //整型常量
int b = 10; //b和c是整型变量
int c = 18;
int* kp = &b; //指针变量
const int* ip = &a; //常量指针
int const* dp = &b; //常量指针
int* const cp = &a; //错,定义了指针常量,但不能指向实体常量
int* const cp = &b; //指针常量
const int* const icp = &c; //常量指针常量
//const在前是常量指针;const在后是指针常量(注意:没有这种定义形式 const* int d;)
*kp = 90; //对,能修改指向的实体的值
kp = &a; //错,只能指向实体变量
*ip = 87; //错,常量指针不能修改指向的实体的值
ip = &c; //对,常量指针能指向的实体能修改(即指针值)
*cp = 81; //错,指针常量能修改指向的实体的值
cp = &b; //错,指针常量指向的实体不能改变(即指针值)
*icp = 33; //错,常量指针常量不能修改指向的实体的值
icp = &b; //错,常量指针常量不能修改指向(即指针值)
int d = *icp; //对,可以读间访值
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整理一下思路:数组的指针也就是数组名是地址常量,这个常量代表地址而已。
弄明白了数组名的本质,那我们就清楚为什么数组名之间不能互相赋值了。因为 常量 ≠ 常量 ,例:123 ≠ 456。
那我们应该怎么解决这个问题呢?参考https://blog.csdn.net/cyj2014go/article/details/78203404
法一:
通过指针的方式。
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p = new int [5]; //**新开辟空间,且增加新的指针指向该空间的首地址, p 为指针变量**
p = a; //将地址常量赋值给指针变量
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<*(p+i)<<" ";
}
cout<<endl;
}
法二
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int b[5];
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
b[i]=a[i];
}
for(i=0;i<5;i++)
{
cout<<b[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
//任何数据
法三:
int main()
{
char a[6]={"abcde"};
char b[6];
strcpy(b,a);
cout<<b<<endl;
return 0;
}
//缺点,只能是字符数组
法四:
int main()
{
int a[6]= {1,2,3,4,5,6};
cout<<sizeof(a)<<endl;;
int b[6];
memcpy(b,a,sizeof(a));
for(int i=0;i<6;i++)
{
cout<<b[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
任何数据
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注意:
指针变量和数组在访问数组中元素时,一定条件下其使用方法具有相同的形式,因为指针变量和数组名都是地址量。
但指针变量和数组的指针(或叫数组名)在本质上不同,指针变量是地址变量,而数组的指针是地址常量。