导入模型并创建了一堆剑。。。。
以下代码需要挂在所有的子剑身上。
剑阵的中心只需自转就可以了。。。
接着剑阵整体写个移动的代码。
注意,剑阵中心需要添加标记,才能让所有子剑找到他并饶他公转。
可以为一些剑添加轨迹来查看他的运动状况。轨迹组件:调整红线可以调整轨迹宽度。太宽会很丑哦。
最终的结果图:
导入模型并创建了一堆剑。。。。
以下代码需要挂在所有的子剑身上。
剑阵的中心只需自转就可以了。。。
接着剑阵整体写个移动的代码。
注意,剑阵中心需要添加标记,才能让所有子剑找到他并饶他公转。
可以为一些剑添加轨迹来查看他的运动状况。轨迹组件:调整红线可以调整轨迹宽度。太宽会很丑哦。
最终的结果图:
根據提示,賦權限,刪除文件等 jimmy@MacBook-Pro ~ % brew link node Linking /usr/local/Cellar/node/20.0.0... Er
# 假設puzzle是一個包含多個字符串的列表,每個字符串都是同一長度的,代表字母網格的一行 puzzle = [ "JGJGDDAOYD", "IDGFHSPOSA", "FGDIOSAFSC