背景知識:
java1.7 HashMap用的是數組+鏈表實現的,同時採用的頭插入法,存在死循環的問題
java1.8 HashMap用的是數組+鏈表+紅黑樹實現的,採用尾插法實現的,解決了死循環的問題,今天分析的就是1.8
// 初始容量爲16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 默認負載因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 默認臨界值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 此爲爲我們調用的put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 獲取key對應的hash值的方法
static final int hash(Object key) {
int h;
// 此處可以看出,hashmap會把爲null的key方法數組下標爲0的位置上
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param key的hash值
* @param key
* @param key對應的value
* @param 默認flase,會覆蓋相同key的value值
* @param 默認true,初始化不調用此方法
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
// tab爲數組,p爲鏈表的臨時節點,n爲數組的長度,i爲key對應的數組index
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判斷數組是否爲空,直接擴容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){
n = (tab = resize()).length;
}
// 根絕key的hash值獲取,key對應的數組下標,如果該下標中,數組沒有值,則直接放進去
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}
// 否則發生了hash衝突(就是根據放入的key的hash值算出下標位置,在數組中已經存有數據了)
else {
// 新實例化一個node節點,用於暫存數據
Node<K,V> e; K k;
// hash值和key的都相等,則覆蓋此key的value值
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果此時,p爲樹節點,則將紅黑樹中key對應的節點取出來,給e
// instancesof() 判斷左邊的是否屬於右邊的類
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 此時爲同一個數組下標,但是key值不等
else {
// 遍歷鏈表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 遍歷到鏈表尾部,添加新的節點
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 添加新的節點之後,如果鏈表長度 > 8,則轉換爲紅黑樹
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 找到要覆蓋的節點,直接跳出遍歷
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果此時e不爲空,則說明,此key在hashmap中已經存在,進行覆蓋操作
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
// 返回舊value
return oldValue;
}
}
// 記錄hashmap變化的次數
++modCount;
// 如果數組的長度大於臨界值,則hashmap的數組進行擴容
if (++size > threshold)
resize();
// 這是一個空實現的函數,用作LinkedHashMap重寫使用。
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}