C# Windows窗體的創建以及基本用法(第一篇)

前言:
這裏開始一個新知識點的學習與總結!

這一系列都是 C#Windows 桌面應用程序的開發!

這是第一篇,所以主要介紹一下,Windows窗體的創建以及基本的用法!


一、C# Windows窗體的創建

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到這就完成了窗體的創建,這裏有的朋友可能會找不到上面Windoes窗體應用這個創建選項,這是因爲你當初在安裝VS的時候沒有添加這一模塊,所以你自己再去添加一下就好了,不會添加的可以直接問我。


二、(工具箱屬性面板編輯窗口) 三個主要的部分

一個應用窗口應用程序的開發主要用到的就是這三個部分,這個Windows圖形界面編程主要的特點就是可見即可得,比如我們需要添加一個按鈕或者文本時,我們只需要在工具箱中找到相應的控件拉拽到編輯窗口中就可以了,然後我們就需要爲這些所添加的控件添加響應事件、或者修改其屬性等操作,我們可以在屬性面板中進行設置、也可以雙擊窗口中的控件或屬性列表裏面的屬性,這樣就可以進入.cs代碼文件代碼控制。上面就是主要的程序設計操作了!

下面簡單介紹一下:

1. 工具箱

有的時候這個工具箱面板是隱藏了,可以通過下面的操作讓它顯示出來,一般顯示位置在左側,當然你也可以根據自己的習慣擺放。
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工具箱的介紹:

工具箱裏面有我們編程過程中所用到的所有控件,我們的最後的窗體界面基本都是由控件架構而成,通過需要在工具箱中選擇並拉拽到窗口中。具體工具箱裏面有哪些控件可以自己先去一個個的試一下,最後面一篇中將會對常用的一些控件進行介紹!
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2. 屬性面板

主要兩個部分:屬性部分、事件部分
每一個窗口和控件都有控件自己的屬性和事件,不同的控件這件不盡相同,可以一個個去點擊一下,在下面會有中文的提示信息。還有就是我們可以雙擊事件名就可以進入代碼編輯,這個VS會自動給我們預先寫好一些框架代碼,真的很方便!

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3. 窗口編輯

可見即可得,我們可以自己對控件進行添加刪除,還可以對其放置的位置大小進行拉拽,還可以雙擊控件進入編寫代碼控制
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不飛則已,一飛沖天;不鳴則已,一鳴驚人。

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