参考 effective c++
缺省情况下 c++ 函数传递值是传值的形式 比如
void text(string text)
{
/// do something ///
}
string t = "abcd";
text(t);
这样其实会传的实际参数的副本 , 编译器为我们 把t 复制了 一份 里面 do something 不会对 外面的
t 有任何的影响 。
这样做有什么坏处呢?
先来看一个 demo
#include <iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
person() {};
virtual ~person() {};
private:
string name;
string sex;
};
class son : public person
{
public:
son() {};
~son() {};
private:
string age;
string fatherName;
};
void test(son s)
{
//// do something ///
}
int main()
{
son s;
test(s);
system("pause");
}
定义了一个父类 一个之类 和 一个函数
至于为啥父类的虚构要用虚函数 可以去看 这篇文章
想一下 当 test 函数调用时 内部会怎么样 发生什么事?
- 创建一个 son类 临时的复制对象
- 那么这个对象会先调用父类的构造
- 然后会调用父类的 两个 string 的构造
- 然后调用自己的构造 调用自己的两个 string 的构造
- 现在就是6次构造
- 等 过一会出了作用域 还会调用 相应的6次析构
开销还是很大的 所以用 传const的 引用的方式是最好的
void test(const son& s)
{
//// do something ///
}
这样的传递方式 效率会提升多了 没有任何的构造被调用 没有任何的析构调用
const 关键字 也很关键 如果不加 const dosomething代码改了 外面的t 的内容 就不是我们想要的效果了
当参数为 内置类型时效率如何?
c++ 编译器的底层实现 其实引用 reference 就是指针实现的
因此 传递的 reference 就是指针
所以 如果参数 是内置类型 比如(double int )等等
传值的方式 要比传递引用 要快
STL的大部分容器和迭代器使用 传值更为合适