一、并发知识库
二、Java线程实现及创建方式
2.1继承Thread类
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法是通过Thread类的start()的实例方法。start()方法是一个native方法,他将启动一个新线程,并执行run()方法。
public class MyThreadExtendsThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("there is extends Thread!");
}
}
@Test
public void TestExtendsThread(){
MyThreadExtendsThread myThreadExtendsThread = new MyThreadExtendsThread();
myThreadExtendsThread.start();
}
2.2实现Runable接口
如果一个类已经继承类其他类,则无法继承Thread类。此时可以实现Runnable接口
public class ImplementsRunable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("there is implements Runnable!");
}
}
@Test
public void TestImplementsRunnable(){
//启动一个MyThread需要先实例话一个Thread,传人自己的MyThread实例
ImplementsRunable implementsRunable = new ImplementsRunable();
Thread t = new Thread(implementsRunable);
t.start();
}
//事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run()
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
2.3ExecutorService、Callable、Future有返回值线程
有返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务实现Runnable接口。执行Callable任务后,可以获得一个Future对象,执行Future对象的get方法就可以会的Callable任务返回的Object了。再接口线程池接口ExecutorService就可以实现有返回结果的多线程任务了。
public void call() {
//创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
//创建多个有返回值的任务
List<Future> futures = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < this.taskSize; i++) {
Callable callable = new MyCallable(i);
//执行任务并获取Future对象
Future future = executorService.submit(callable);
futures.add(future);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
futures.forEach(future -> {
try {
// 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println("future:" + future.get().toString());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
System.out.println("future error,e.message " + e.getLocalizedMessage());
}
});
}
public class MyCallable implements Callable {
int i;
@Override
public Object call() throws Exception {
return i;
}
public MyCallable(int i) {
this.i = i;
}
public MyCallable() {
}
}
2.4基于线程池的方式
基于线程池的方式线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。
// 创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
while(true) {
executorService.execute(newRunnable() {
// 提交多个线程任务,并执行
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
try{
Thread.sleep(3000);
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sleep error");
}
}
});
}
三、四种线程池
Java里线程池的顶级接口是Executors,但严格意义上讲Executors不是线程池,而是一个执行线程但工具,真正的线程池接口是ExecutorService。
3.1newCachedThreadPool
创建一个可根据需要创建线程的线程池,但是再以前创建的线程可用时会重用他们。对于很多执行短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可以提高他们的性能。调用executor将重用以前构造的线程(如果他们可用)。如果线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并移除缓存中那些已有60s未被使用的线程。 因此长时间保持空闲的线程池不会占用大量的系统资源。
3.2newFixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。再任意点,在大多数n Threads线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,任务会在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
3.3newScheduledThreadPool
创建一个线程池,它可在给定延时后执行命令或定期执行。
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟三秒");
}
},3,TimeUnit.SECONDS);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟1秒后每三秒执行一次");
}
},1,3,TimeUnit.SECONDS);
3.4newSingleThreadExecutor
Executors.newSingleThreadExecutor会创建一个线程池(这个线程池只有一个线程),这个线程池会在线程死亡后(或发生异常时),重新启动一个新的线程来代替原来的线程继续执行下去。
四、线程的声明周期(状态)
在线程被启动后,它不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,他会经历创建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是在线程启动后,它不可能一直霸占着cpu独自运行,所以需要CPU在多条线程之间来回切换,于是线程也会在阻塞、运行之间来回切换。
4.1新建状态(New)
当程序使用new关键字创建一个线程后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM为其分配内存,并初始化其成员变量的值。
4.2就绪状态(Runnable)
当线程方法调用start()方法后,该线程就处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行。
4.3运行状态(Running)
如果处于就绪状态获取了CPU,开始执行run()方法的线程体,则该线程处于运行状态。
4.4阻塞状态(Blocked)
阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
- 等待阻塞(o.wait->等待对列)
运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。 - 同步阻塞(lock->锁池)
运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。 - 其他阻塞(sleep/join)
运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
4.5线程死亡
线程会以下面三种方式结束,结束后就是死亡状态。
4. 正常结束:run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
5. 异常结束:线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
6. 调用stop:直接调用该线程的stop()方法来结束该线程—该方法通常容易导致死锁,不推荐使用。
五、sleep和wait的区别
- 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
- sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
- 在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
- 而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
六、start和run的区别
- start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码。
- 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。
- 方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。Run方法运行结束,此线程终止。然后CPU再调度其它线程。