【流媒體基礎知識】關於ES、PES、PS以及TS碼流

一、基本概念


1)ES


        ES--Elementary Streams (原始流)是直接從編碼器出來的數據流,可以是編碼過的視頻數據流(H.264,MJPEG等),音頻數據流(AAC),或其他編碼數據流的統稱。ES流顛末PES打包器之後,被轉換成PES包。

ES是隻包羅一種內容的數據流,如只含視頻或只含音頻等,打包之後的PES也是隻含一種性質的ES,如只含視頻ES的PES,只含音頻ES的PES等。每個ES都由若干個存取單位(AU)組成,每個視頻AU或音頻AU都是由頭部和編碼數據兩部分組成,1個AU相當於編碼的1幅視頻圖像或1個音頻幀,也可以說,每個AU實際上是編碼數據流的顯示單位,即相當於解碼的1幅視頻圖像或1個音頻幀的取樣。
 

2)PES


        PES--Packetized Elementary Streams (分組的ES),ES形成的分組稱爲PES分組,是用來通報ES的一種數據佈局。PES流是ES流顛末PES打包器處理懲罰後形成的數據流,在這個進程中完成了將ES流分組、打包、參加包頭信息等操縱(對ES流的第一次打包)。PES流的根本單位是PES包。PES包由包頭和payload組成。
 

3)PTS、DTS


PTS--PresentationTime Stamp(顯示時間標記)體現顯示單位出現在系統目標解碼器(H.264、MJPEG等)的時間。

DTS--Decoding Time Stamp(解碼時間標記)體現將存取單位全部字節從解碼緩存器移走的時間。

PTS/DTS是打在PES包的包頭內裏的,這兩個參數是辦理音視頻同步顯示,防備解碼器輸入緩存上溢或下溢的要害。每一個I(要害幀)、P(預測幀)、B(雙向預測 幀)幀的包頭都有一個PTS和DTS,但PTS與DTS對付B幀不一樣,無需標出B幀的DTS,對付I幀和P幀,顯示前一定要存儲於視頻解碼器的重新排序緩存器中,顛末延遲(重新排序)後再顯示,所以一定要分別標明PTS和DTS。


4)PS


PS--Program Stream(節目流)PS流由PS包組成,而一個PS包又由若干個PES包組成(到這裏,ES顛末了兩層的封裝)。PS包的包頭中包羅了同步信息與時鐘規復信息。一個PS包最多可包羅具有同一時鐘基準的16個視頻PES包和32個音頻PES包。


5)TS


TS--Transport Stream(傳輸流)由定長的TS包組成(188字節),而TS包是對PES包的一個重新封裝(到這裏,ES也顛末了兩層的封裝)。PES包的包頭信息依然存在於TS包中。

TS流與PS流的區別在於TS流的包佈局是牢固長度的,而PS流的包佈局是可變長度的。PS包由於長度是變革的,一旦丟失某一PS包的同步信息,吸收機就會進入失步狀態,從而導致嚴重的信息丟失事件。而TS碼流由於採取了牢固長度的包佈局,當傳輸誤碼破壞了某一TS包的同步信息時,吸收機可在牢固的位置檢測它背面包中的同步信息,從而規復同步,制止了信息丟失。因此在信道情況較爲惡劣、傳輸誤碼較高時一般採取TS碼流,而在信情況較好、傳輸誤碼較低時一般採取PS碼流。


6)TS單一碼流、殽雜碼流


單一性:TS流的根本組成單位是長度爲188字節的TS包。

殽雜性: TS流由多種數據組合而成,一個TS包中的數據可以是視頻數據,音頻數據,填充數據,PSI/SI表格數據等(唯一的PID對應)。
 

 


二、基本流程


1)A/D轉換後,通過MPEG-2壓縮編碼得到的ES根本流。這個數據流很大,並且只是I,P,B的這些視頻幀或音頻取樣信息。

2)通過PES打包器,打包並在每個幀中插入 PTS/DTS標記,釀成PES。原來是流的格式,現在成了數據包的支解形式。

3)PES憑據需要打包成PS或TS包舉行存儲(DVD)或傳輸(DVB)。因每路音/視頻只包羅一路的編碼數據流,所以每路PES也只包羅相應的數據流。
 

 
 
 
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