【流媒体基础知识】关于ES、PES、PS以及TS码流

一、基本概念


1)ES


        ES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称。ES流颠末PES打包器之后,被转换成PES包。

ES是只包罗一种内容的数据流,如只含视频或只含音频等,打包之后的PES也是只含一种性质的ES,如只含视频ES的PES,只含音频ES的PES等。每个ES都由若干个存取单位(AU)组成,每个视频AU或音频AU都是由头部和编码数据两部分组成,1个AU相当于编码的1幅视频图像或1个音频帧,也可以说,每个AU实际上是编码数据流的显示单位,即相当于解码的1幅视频图像或1个音频帧的取样。
 

2)PES


        PES--Packetized Elementary Streams (分组的ES),ES形成的分组称为PES分组,是用来通报ES的一种数据布局。PES流是ES流颠末PES打包器处理惩罚后形成的数据流,在这个进程中完成了将ES流分组、打包、参加包头信息等操纵(对ES流的第一次打包)。PES流的根本单位是PES包。PES包由包头和payload组成。
 

3)PTS、DTS


PTS--PresentationTime Stamp(显示时间标记)体现显示单位出现在系统目标解码器(H.264、MJPEG等)的时间。

DTS--Decoding Time Stamp(解码时间标记)体现将存取单位全部字节从解码缓存器移走的时间。

PTS/DTS是打在PES包的包头内里的,这两个参数是办理音视频同步显示,防备解码器输入缓存上溢或下溢的要害。每一个I(要害帧)、P(预测帧)、B(双向预测 帧)帧的包头都有一个PTS和DTS,但PTS与DTS对付B帧不一样,无需标出B帧的DTS,对付I帧和P帧,显示前一定要存储于视频解码器的重新排序缓存器中,颠末延迟(重新排序)后再显示,所以一定要分别标明PTS和DTS。


4)PS


PS--Program Stream(节目流)PS流由PS包组成,而一个PS包又由若干个PES包组成(到这里,ES颠末了两层的封装)。PS包的包头中包罗了同步信息与时钟规复信息。一个PS包最多可包罗具有同一时钟基准的16个视频PES包和32个音频PES包。


5)TS


TS--Transport Stream(传输流)由定长的TS包组成(188字节),而TS包是对PES包的一个重新封装(到这里,ES也颠末了两层的封装)。PES包的包头信息依然存在于TS包中。

TS流与PS流的区别在于TS流的包布局是牢固长度的,而PS流的包布局是可变长度的。PS包由于长度是变革的,一旦丢失某一PS包的同步信息,吸收机就会进入失步状态,从而导致严重的信息丢失事件。而TS码流由于采取了牢固长度的包布局,当传输误码破坏了某一TS包的同步信息时,吸收机可在牢固的位置检测它背面包中的同步信息,从而规复同步,制止了信息丢失。因此在信道情况较为恶劣、传输误码较高时一般采取TS码流,而在信情况较好、传输误码较低时一般采取PS码流。


6)TS单一码流、殽杂码流


单一性:TS流的根本组成单位是长度为188字节的TS包。

殽杂性: TS流由多种数据组合而成,一个TS包中的数据可以是视频数据,音频数据,填充数据,PSI/SI表格数据等(唯一的PID对应)。
 

 


二、基本流程


1)A/D转换后,通过MPEG-2压缩编码得到的ES根本流。这个数据流很大,并且只是I,P,B的这些视频帧或音频取样信息。

2)通过PES打包器,打包并在每个帧中插入 PTS/DTS标记,酿成PES。原来是流的格式,现在成了数据包的支解形式。

3)PES凭据需要打包成PS或TS包举行存储(DVD)或传输(DVB)。因每路音/视频只包罗一路的编码数据流,所以每路PES也只包罗相应的数据流。
 

 
 
 
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