Java之ArrayList的底层原理:面试常考考点

  1. 定义
    • java.util.ArrayList类就是传说中的动态数组,相当于Array的复杂版本,也就是说,ArrayList对象既有数组的特征,也有列表的特征。ArrayList实现了List接口,允许对元素进行快速随机访问。
  2. 结构
    image.png
  3. 源码
  public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

   // 默认大小
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    // 共享的空数组,用于初始化空实例
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

     //主要作为一个标识位,在扩容时区分:默认大小和容量为0,使用默认容量时采取的是“懒加载”
    //即等到add元素的时候才进行实际容量的分配
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    //ArrayList内部结构,是一个Object[]类型的数组
    transient Object[] elementData; 
    //记录当前容器中有多少元素
    private int size;
- DEFAULT_CAPACITY :默认大小为 10;(扩容为原来的一半 扩容一次以后为15)扩容使用Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
- EMPTY_ELEMENTDATA: 共享的空数组,用于初始化空实例
- Object[] elementData:ArrayList内部结构,是一个Object[]类型的数组
- size:记录当前容器中有多少元素
  1. 构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }
public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
//无参构造器,指向的是默认容量大小的Object数组,注意使用无参构造函数的时候并没有直接创建容量 
//为10的Object数组,而是采取懒加载的策略:使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA(实际容量为0)
//作为标识,在真正add元素时才会开辟Object数组,即在扩容函数中有处理默认容量的逻辑,后面会有分析
public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
1. public ArrayList(int initialCapacity) 构造方法:表示接受指定容量值,初始化创建数组,真正开发时候按照实际情况创建ArrayList可指定。
2. public ArrayList() 构造方法:是默认的构造方法,它创建一个空数组。
3. public ArrayList(Collection<? extends E> c) 构造方法:接收一个Collection的实体,将该Collection实体转换为ArrayList对象。
  1. add 添加方法
   public boolean add(E e) {
     
 
        modCount++;
 
        //add操作的核心函数,当使用无参构造器时并没有直接分配大小为10的Object数组,这里面有对应 
        //的处理逻辑
        add(e, elementData, size);
        return true;
    }

  • 主要用于标识线程安全,即ArrayList只能在单线程环境下使用,在多线程环境下会出现并发安全问题,modCount主要用于记录对ArrayList的修改次数,如果一个线程操作期间modCount发生了变化即,有多个线程同时修改当前这个ArrayList,此时会抛出“ConcurrentModificationException”异常,这又被称为“failFast机制”,在很多非线程安全的类中都有failFast机制:HashMap、 LinkedList等。这个机制主要用于迭代器、加强for循环等相关功能,也就是一个线程在迭代一个容器 时,如果其他线程改变了容器内的元素,迭代的这个线程会抛出“ConcurrentModificationException”异常
  1. LinkedList底层采用双向列表实现,所以在添加新元素的时候要先构造一个Node对象(item为我们加入的值),只需要将Node的next赋值为新的Node即可。但是相对于ArrayList而言,LinkedList可以更加高效的插入元素,因为它不会涉及到ArrayList扩容。但也因为这种数据结构,导致它不具备有随机访问的能力。

  2. ArrayList和LinkedList都不是线程安全的。那么如果我们要用线程安全的用什么呢 ?

    • List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());Collections提供了方法synchronizedList保证list是同步线程安全的。
    • CopyOnWriteArrayList:写时复制,CopyOnWrite容器既写时复制的容器,往一个容器添加元素的时候,不直接往当前的容器Object[]添加,而是先将当前容器Object[] 进行Copy,复制出一个新的容器Object[] newElements,然后往新的容器Object[] newElement里面添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器,setArray(newElements );这样做的好处是可以对CopyOnWriter容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素,所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    

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