Android 獲取屏幕寬度和高度的幾種方法

方法一:

public static void getScreenSize1(Context context){
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Display defaultDisplay = windowManager.getDefaultDisplay();
        Point point = new Point();
        defaultDisplay.getSize(point);
        int x = point.x;
        int y = point.y;
        Log.i(TAG, "width = " + x + ",height = " + y);
        // width = 1080,height = 2259
    }

方法二:

public static void getScreenSize2(Context context){
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Rect outSize = new Rect();
        windowManager.getDefaultDisplay().getRectSize(outSize);
        int left = outSize.left;
        int top = outSize.top;
        int right = outSize.right;
        int bottom = outSize.bottom;
        Log.d(TAG, "left = " + left + ",top = " + top + ",right = " + right + ",bottom = " + bottom);
        // left = 0,top = 0,right = 1080,bottom = 2259
    }

方法三:

public static void getScreenSize3(Context context){
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
        int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
        Log.i(TAG, "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels);
        // widthPixels = 1080,heightPixels = 2259
    }

總結:

方法2和方法3查看源碼可知其實是一樣的邏輯。

public void getSize(Point outSize) {
      synchronized (this) {
          updateDisplayInfoLocked();
          mDisplayInfo.getAppMetrics(mTempMetrics, getDisplayAdjustments());
          outSize.x = mTempMetrics.widthPixels;
          outSize.y = mTempMetrics.heightPixels;
      }
  }

  public void getMetrics(DisplayMetrics outMetrics) {
      synchronized (this) {
          updateDisplayInfoLocked();
          mDisplayInfo.getAppMetrics(outMetrics, getDisplayAdjustments());
      }
  }

方法四:

public static void getScreenSize4(Context context){
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Point outSize = new Point();
        windowManager.getDefaultDisplay().getRealSize(outSize);
        int x = outSize.x;
        int y = outSize.y;
        Log.w(TAG, "x = " + x + ",y = " + y);
        // x = 1080,y = 2340
    }

方法五:

public static void getScreenSize5(Context context){
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
        int widthPixel = outMetrics.widthPixels;
        int heightPixel = outMetrics.heightPixels;
        // 屏幕密度表示爲每英寸點數。
        int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
        // 顯示器的邏輯密度。
        float density = outMetrics.density;
        // 顯示屏上顯示的字體縮放係數。
        float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
        Log.i(TAG, "widthPixel = " + widthPixel + ",heightPixel = " + heightPixel);
        Log.i(TAG, "densityDpi : " + densityDpi);
        Log.i(TAG, "density : " + density);
        Log.i(TAG, "scaledDensity : " + scaledDensity);
        // widthPixel = 1080,heightPixel = 2340
        // densityDpi : 480
        // density : 3.0
        // scaledDensity : 3.0
    }

我們注意到方法1、2、3顯示屏幕的分辨率是 1080x2259,而方法4、5顯示的屏幕的分辨率是 1080x2340。爲什麼是這樣了?

答:顯示區域以兩種不同的方式描述。包括 應用程序的顯示區域實際顯示區域

  • 應用程序顯示區域 指定可能包含應用程序窗口的顯示部分,不包括系統裝飾。 應用程序顯示區域可以小於實際顯示區域,因爲系統減去諸如狀態欄之類的裝飾元素所需的空間。 使用以下方法查詢應用程序顯示區域:getSize(Point)、getRectSize(Rect)和getMetrics(DisplayMetrics)。

  • 實際顯示區域 指定包含系統裝飾的內容的顯示部分。 即便如此,如果窗口管理器使用(adb shell wm size)模擬較小的顯示器,則實際顯示區域可能小於顯示器的物理尺寸。 使用以下方法查詢實際顯示區域:getRealSize(Point)、getRealMetrics(DisplayMetrics)。

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