1.概念
隊列是一種特殊的線性表,它遵循先進先出的規則。
實現隊列時用鏈表實現,數組實現的話,由於隊列的特殊性,只能從隊頭出數據,所以刪除的時候,需要整個移動數據,所以用鏈表實現最優,入數據需要從隊尾入。
2.代碼展示
Queue.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 鏈式結構:表示隊列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _pNext;
QDataType _data;
}QNode;
// 隊列的結構
typedef struct Queue
{
QNode* _front;//隊頭
QNode* _rear;//隊尾
}Queue;
// 初始化隊列
void QueueInit(Queue* q);
// 隊尾入隊列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 隊頭出隊列
void QueuePop(Queue* q);
// 獲取隊列頭部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 獲取隊列隊尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 獲取隊列中有效元素個數
int QueueSize(Queue* q);
// 檢測隊列是否爲空,如果爲空返回非零結果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 銷燬隊列
void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#include"Queue.h"
// 初始化隊列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
}
// 隊頭出隊列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q&& q->_front);
//只有一個元素 需要將隊尾也置空
//兩個
if (q->_front->_pNext == NULL)
{
free(q->_front);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
else
{
QNode* next = q->_front->_pNext;
free(q->_front);
q->_front = next;
}
}
// 隊尾入隊列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode =(QNode* )malloc(sizeof(QNode));
newnode->_data = data;
newnode->_pNext = NULL;
if (q->_rear == NULL)
{
q->_front=q->_rear = newnode;
}
else
{
q->_rear->_pNext = newnode;
q->_rear = newnode;
}
}
// 獲取隊列頭部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_front->_data;
}
// 獲取隊列隊尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_rear->_data;
}
// 獲取隊列中有效元素個數
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int count = 0;
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
++count;
cur = cur->_pNext;
}
return count;
}
// 檢測隊列是否爲空,如果爲空返回非零結果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_front == NULL ? 0 : 1;
}
// 銷燬隊列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->_pNext;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}
void test()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 4);
while (QueueEmpty(&q) != 0)
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
QueueDestroy(&q);
}
test.c
#include"Queue.h"
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
3.結果展示
4.心得體會
需要注意空隊列的情況,在入隊時,要將隊尾和隊頭的指針全部指向,當前入隊數據的地址。