【數據結構】模擬實現隊列

1.概念

隊列是一種特殊的線性表,它遵循先進先出的規則。
實現隊列時用鏈表實現,數組實現的話,由於隊列的特殊性,只能從隊頭出數據,所以刪除的時候,需要整個移動數據,所以用鏈表實現最優,入數據需要從隊尾入。
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2.代碼展示

Queue.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 鏈式結構:表示隊列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _pNext;
	QDataType _data;
}QNode;
// 隊列的結構
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;//隊頭
	QNode* _rear;//隊尾
}Queue;


// 初始化隊列
void QueueInit(Queue* q);
// 隊尾入隊列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 隊頭出隊列
void QueuePop(Queue* q);
// 獲取隊列頭部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 獲取隊列隊尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 獲取隊列中有效元素個數
int QueueSize(Queue* q);
// 檢測隊列是否爲空,如果爲空返回非零結果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 銷燬隊列
void QueueDestroy(Queue* q);

Queue.c

#include"Queue.h"


// 初始化隊列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}

// 隊頭出隊列
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q&& q->_front);
	//只有一個元素 需要將隊尾也置空
	//兩個 
	if (q->_front->_pNext == NULL) 
	{
		free(q->_front);
		q->_front = q->_rear = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = q->_front->_pNext;
		free(q->_front);
		q->_front = next;
	}
	
}

// 隊尾入隊列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode =(QNode* )malloc(sizeof(QNode));
	newnode->_data = data;
	newnode->_pNext = NULL;
	if (q->_rear == NULL)
	{
		q->_front=q->_rear = newnode;
	}
	else
	{
		q->_rear->_pNext = newnode;
		q->_rear = newnode;
	}
}

// 獲取隊列頭部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front->_data;
}

// 獲取隊列隊尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_rear->_data;	
}

// 獲取隊列中有效元素個數
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int count = 0;
	QNode* cur = q->_front;	
	while (cur)
	{
		++count;
		cur = cur->_pNext;
	}
	return count;
}

// 檢測隊列是否爲空,如果爲空返回非零結果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front == NULL ? 0 : 1;	
}

// 銷燬隊列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->_pNext;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
}


void test()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePop(&q);
	QueuePush(&q, 4);
	while (QueueEmpty(&q) != 0)
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}
	QueueDestroy(&q);
}

test.c

#include"Queue.h"

int main()
{

	test();
	system("pause");
	return 0;
}

3.結果展示

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4.心得體會

需要注意空隊列的情況,在入隊時,要將隊尾和隊頭的指針全部指向,當前入隊數據的地址。

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