Week6 作業 & 限時大模擬 & 月度模擬題

作業部分:

A - 氪金帶東

題目

實驗室裏原先有一臺電腦(編號爲1),最近氪金帶師咕咕東又爲實驗室購置了N-1臺電腦,編號爲2到N。每臺電腦都用網線連接到一臺先前安裝的電腦上。但是咕咕東擔心網速太慢,他希望知道第i臺電腦到其他電腦的最大網線長度,但是可憐的咕咕東在不久前剛剛遭受了宇宙射線的降智打擊,請你幫幫他。
在這裏插入圖片描述
提示: 樣例輸入對應這個圖,從這個圖中你可以看出,距離1號電腦最遠的電腦是4號電腦,他們之間的距離是3。 4號電腦與5號電腦都是距離2號電腦最遠的點,故其答案是2。5號電腦距離3號電腦最遠,故對於3號電腦來說它的答案是3。同樣的我們可以計算出4號電腦和5號電腦的答案是4.

樣例輸入輸出

Input
輸入文件包含多組測試數據。對於每組測試數據,第一行一個整數N (N<=10000),接下來有N-1行,每一行兩個數,對於第i行的兩個數,它們表示與i號電腦連接的電腦編號以及它們之間網線的長度。網線的總長度不會超過10^9,每個數之間用一個空格隔開。
Output
對於每組測試數據輸出N行,第i行表示i號電腦的答案 (1<=i<=N).
Sample Input
5
1 1
2 1
3 1
1 1
Sample Output
3
2
3
4
4

解析

這是一道典型的圖的題。圖結構採用鏈式前向星描述。這道題我們可以類比樹的直徑問題,找一個點到其它點的最長距離,就是相當於求這個點到樹的直徑的兩個端點的距離。這個距離一定是最長的。(證明略)
實際上,針對這個問題,我們要求連續多個點到兩邊的最長路徑,需要經過多次遍歷,理論上可行,但是在時間複雜度上過高。所以我們換一種思路,先隨便取一個點,通過這個點找到樹的兩個端點,然後從這兩個端點遍歷求距離,每一個點,兩個端點遍歷時得到的距離中,較長的那一個就是我們要求的點。

代碼

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct edge{
	int u, v, w, nxt;
}edges[20005];
int max1 = 0, max2 = 0, tot = 0;
int head[10005], vis[10005], dis[10005], vis1[10005], dis1[10005], vis2[10005], dis2[10005];
int v1 = 0, v2 = 0;

void init(int n){
	memset(head, -1, sizeof(head));
	memset(vis, 0, sizeof(vis));	
	memset(vis1, 0, sizeof(vis1));
	memset(dis, 0, sizeof(dis));	
	memset(dis1, 0, sizeof(dis1));
	
	memset(vis2, 0, sizeof(vis2));
	memset(dis2, 0, sizeof(dis2));
	
}


void addedge(int u, int v, int w){
	edges[tot].u = u;
	edges[tot].v = v;
	edges[tot].w = w;
	edges[tot].nxt = head[u];
	head[u] = tot;
	tot++;
}

// 找出v1 
void dfs(int u){
	vis[u] = true;
	for(int i = head[u] ; i != -1 ; i = edges[i].nxt)
	{
		if(!vis[edges[i].v])
		{
			vis[edges[i].v] = true;
			dis[edges[i].v] = dis[u] + edges[i].w;
			if(dis[edges[i].v] > max1)
			{
				max1 = dis[edges[i].v];
				v1 = edges[i].v;
			}
			dfs(edges[i].v);
		}
	}
}
// 找出v2,順帶找到v1到各個點的距離(本來都是用上面的dfs找的,因爲不知道錯在哪裏就分開了) 
void dfs2(int u){
	vis2[u] = true;
	for(int i = head[u] ; i != -1 ; i = edges[i].nxt)
	{
		if(!vis2[edges[i].v])
		{
			vis2[edges[i].v] = true;
			dis2[edges[i].v] = dis2[u] + edges[i].w;
			if(dis2[edges[i].v] > max2){
				max2 = dis2[edges[i].v];
				v2 = edges[i].v;
			}
			dfs2(edges[i].v);
		}
	}
}
// 找v2到各個點的距離 
void dfs1(int u){
	vis1[u] = true;
	for(int i = head[u] ; i != -1 ; i = edges[i].nxt)
	{
		if(!vis1[edges[i].v])
		{
			vis1[edges[i].v] = true;
			dis1[edges[i].v] = dis1[u] + edges[i].w;			
			dfs1(edges[i].v);
		}
	}
}


int main(){
	int n;
	while(cin >> n)
	{
		tot = 0; 
		max1 = 0, max2 = 0;
		int a, b;
		init(n);
		for(int i = 2 ; i <= n ; i++)
		{
			scanf("%d %d", &a, &b);
			addedge(i, a, b);
			addedge(a, i, b);
		}
		dfs(1);
		dfs2(v1);
		dfs1(v2);
		for(int i = 1 ; i <= n ; i++)
			printf("%d\n", max(dis2[i], dis1[i]));
	}
}

回顧

這道題出乎意料的錯了十幾次,而且我剛開始沒有發現錯在哪裏…
其實最開始的代碼只有兩個dfs的,只是後面爲了debug拆分開了,方便看看錯誤在哪裏。
一直沒有找出錯的原因,我就去找一個同學幫忙debug,他調了一會兒告訴我因爲是多組數據,tot每次開始前要清0,否則會因爲++太多次而超過剛開始定義的edgs空間(或者剛開始edges開到兩百萬也能過2333)。
感覺這樣錯比直接過學到的東西多,但是付出的時間代價太高…
(不過還有個不太理解的小問題,希望學長看到這兒能幫忙解決一下,就是上面說的這種tot太大超過edges定義範圍的情況,在C++編譯器報錯是RE(VA)非法訪問內存,這是正常的,可是在G++編譯器報的是TLE,有點兒不明白爲啥是超時…)

B - 戴好口罩!

題目

新型冠狀病毒肺炎(Corona Virus Disease 2019,COVID-19),簡稱“新冠肺炎”,是指2019新型冠狀病毒感染導致的肺炎。
如果一個感染者走入一個羣體,那麼這個羣體需要被隔離!
小A同學被確診爲新冠感染,並且沒有戴口罩!!!!!!
危!!!
時間緊迫!!!!
需要儘快找到所有和小A同學直接或者間接接觸過的同學,將他們隔離,防止更大範圍的擴散。
衆所周知,學生的交際可能是分小團體的,一位學生可能同時參與多個小團體內。
請你編寫程序解決!戴口罩!!

樣例輸入輸出

Input
多組數據,對於每組測試數據:
第一行爲兩個整數n和m(n = m = 0表示輸入結束,不需要處理),n是學生的數量,m是學生羣體的數量。0 < n <= 3e4 , 0 <= m <= 5e2
學生編號爲0~n-1
小A編號爲0
隨後,m行,每行有一個整數num即小團體人員數量。隨後有num個整數代表這個小團體的學生。
Output
輸出要隔離的人數,每組數據的答案輸出佔一行
Sample Input
100 4
2 1 2
5 10 13 11 12 14
2 0 1
2 99 2
200 2
1 5
5 1 2 3 4 5
1 0
0 0
Sample Output
4
1
1

解析

簡單的並查集問題。使每一組接觸過的同學擁有同一個parent(unit),最後通過find找到和find(感染者)相同的同學,利用路徑壓縮就能很快的得到答案。

代碼

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int par[40000], b[40000];

void init(int n){
	for(int i = 0 ; i < n ; i++)
		par[i] = i;
} 

int find(int x){return par[x] == x ? x : par[x] = find(par[x]);}

bool unit(int x, int y){
	x = find(x);
	y = find(y);
	if(x == y)
		return false;
	par[x] = y;
		return true;
}

int main(){
	int n, m;
	while(true)
	{
		cin >> n >> m;
		if(n == 0 && m == 0)
			return 0;
		init(n);
		int ans = 0;
		for(int i = 0 ; i < m ; i++)
		{
			int num;
			cin >> num;
			for(int j = 0 ; j < num ; j++)
				cin >> b[j];
			for(int j = 1 ; j < num ; j++)
				unit(b[j - 1], b[j]);
		}
		for(int i = 0 ; i < n ; i++)
			if(find(i) == find(0))
				ans++;
		cout << ans << endl;
	}
}

回顧

這道題是並查集的簡單應用,熟練的掌握模板還是很重要的。

C - 掌握魔法の東東 I

題目

東東在老家農村無聊,想種田。農田有 n 塊,編號從 1~n。種田要灌氵
衆所周知東東是一個魔法師,他可以消耗一定的 MP 在一塊田上施展魔法,使得黃河之水天上來。他也可以消耗一定的 MP 在兩塊田的渠上建立傳送門,使得這塊田引用那塊有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黃河之水天上來的消耗是 Wi,i 是農田編號 (1<=Wi<=1e5)
建立傳送門的消耗是 Pij,i、j 是農田編號 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
東東爲所有的田灌氵的最小消耗

樣例輸入輸出

Input
第1行:一個數n
第2行到第n+1行:數wi
第n+2行到第2n+1行:矩陣即pij矩陣
Output
東東最小消耗的MP值
Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Output
9

解析

這道題在剛開始學長留時間讓我們自己想的時候,我感覺很迷茫,因爲除了最小生成樹,還有“黃之水天上來”,如果找不到合適的方法,處理起來會很複雜。
這樣想就陷入了思維誤區。如果沒有黃河之水天上來,這是一個非常普通的最小生成樹問題。可如果我們把黃河水(源頭)當成一個點,但是這個點可以和所有的點相連,距離就是MP值,這樣就變成了n + 1棵樹的最小生成樹問題。這樣就能輕鬆的解決這個問題。
這裏求最小生成樹用到的是kruskal算法,下面D題也用到了這種算法,在這裏簡述一下這種算法的思想:
kruskal算法是基於貪心思想的算法,每次選擇最短的邊,然後通過並查集的方式將其合併到一棵樹上,這樣直到所有的邊都有了歸宿,就能找到最小生成樹。

代碼

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int par[50005];
int tot = 0;
struct edge{
	int u, v, w;
	bool operator<(const edge &t) const {return w < t.w;}
}edges[150005];

void init(int n){
	for(int i = 0 ; i <= n ; i++)
		par[i] = i;
}

// 路徑壓縮 
int find(int x){
	return par[x] == x ? x : par[x] = find(par[x]);
}

bool unite(int x, int y){
	x = find(x); 
	y = find(y);
	if(x == y) 
		return false ;
	par[x] = y ;
	return true ;
}

int kruskal(int n){
	int ans = 0;
	sort(edges, edges + tot);
	int cnt = 0;
	for(int i = 0 ; i < tot ; i++)
	{
		if(unite(edges[i].u, edges[i].v))
		{
			ans += edges[i].w;
			if(++cnt == n) 
				return ans;
		}
	}
	return -1;
}


int main(){
	int n;
	cin >> n;
	for (int i = 1 ; i <= n ; i++)
	{
		cin >> edges[tot].w;
		edges[tot].u = 0;
		edges[tot].v = i;
		tot++;
	}
		
	for (int i = 1 ; i <= n ; i++)
		for (int j = 1 ; j <= n ; j++)
		{
			cin >> edges[tot].w;
			if (i != j) 
			{
				
				edges[tot].u = i;
				edges[tot].v = j;
				tot++;
			}
		}
	init(n);
	cout << kruskal(n) << endl;	
}

回顧

想明白了就很簡單。這道題給我一種啓發,就是圖的問題其實都很簡單,代碼實際上都可以套用一個模板。而圖題的難點在於圖的構建,當圖的構建正確了,剩下的就簡單了。所以遇到圖的題要多看,多想。

D - 數據中心

在這裏插入圖片描述

樣例輸入輸出

Input
4
5
1
1 2 3
1 3 4
1 4 5
2 3 8
3 4 2
Output
4
在這裏插入圖片描述

解析

無向圖!
邊權!
求解最優樹結構!

這道題歸根結底就是求最大邊權最小的生成樹。根據性質,最小生成樹一定是瓶頸生成樹,問題就轉化爲了求最小生成樹中耗時最大的邊的邊權。和上面C題類似,我們利用並查集,通過kruskal算法來求解,最終輸出最大邊權。

代碼

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int par[50005];

struct edge{
	int u, v, w;
	bool operator<(const edge &t) const {return w < t.w;}
}edges[100005];

void init(int n){
	for(int i = 0 ; i <= n ; i++)
		par[i] = i;
}

// 路徑壓縮 
int find(int x){
	return par[x] == x ? x : par[x] = find(par[x]);
}

bool unite(int x, int y){
	x = find(x); 
	y = find(y);
	if(x == y) 
		return false ;
	par[x] = y ;
	return true ;
}

int kruskal(int n, int m){
	int ans = 0;
	sort(edges + 1, edges + 1 + m) ;
	int cnt = 0;
	for(int i = 1 ; i <= m ; i++)
	{
		if(unite(edges[i].u, edges[i].v))
		{
			ans = max(ans, edges[i].w);
			if(++cnt == n - 1) 
				break;
		}
	}
	return cnt == n-1 ? ans : -1 ;
}


int main(){
	int n, m, root;
	cin >> n >> m >> root;
	init(n);
	for(int i = 1 ; i <= m; i++)
		scanf("%d %d %d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w);
	cout << kruskal(n, m) << endl;
	return 0;
}

回顧

這道題相對來說比較簡單,在讀懂了學長貼在PPT上的代碼後,很容易的就能把這道題寫出來。這道題的代碼結構很適合作爲最小生成樹類型題目的模板記憶。

限時大模擬補題

A - 掌握魔法の東東 II

題目

從瑞神家打牌回來後,東東痛定思痛,決定苦練牌技,終成賭神!
東東有 A × B 張撲克牌。每張撲克牌有一個大小(整數,記爲a,範圍區間是 0 到 A - 1)和一個花色(整數,記爲b,範圍區間是 0 到 B - 1。
撲克牌是互異的,也就是獨一無二的,也就是說沒有兩張牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手裏有5張不同的牌,這 5 張牌沒有誰在前誰在後的順序之分,它們可以形成一個牌型。 我們定義了 9 種牌型,如下是 9 種牌型的規則,我們用“低序號優先”來匹配牌型,即這“一手牌”從上到下滿足的第一個牌型規則就是它的“牌型編號”(一個整數,屬於1到9):

同花順: 同時滿足規則 2 和規則 3.
順子 : 5張牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4
同花 : 5張牌都是相同花色的.
炸彈 : 5張牌其中有4張牌的大小相等.
三帶二 : 5張牌其中有3張牌的大小相等,且另外2張牌的大小也相等.
兩對: 5張牌其中有2張牌的大小相等,且另外3張牌中2張牌的大小相等.
三條: 5張牌其中有3張牌的大小相等.
一對: 5張牌其中有2張牌的大小相等.
要不起: 這手牌不滿足上述的牌型中任意一個.
現在, 東東從A × B 張撲克牌中拿走了 2 張牌!分別是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
現在要從剩下的撲克牌中再隨機拿出 3 張!組成一手牌!!
其實東東除了會打代碼,他業餘還是一個魔法師,現在他要預言他的未來的可能性,即他將拿到的“一手牌”的可能性,我們用一個“牌型編號(一個整數,屬於1到9)”來表示這手牌的牌型,那麼他的未來有 9 種可能,但每種可能的方案數不一樣。
現在,東東的阿戈摩托之眼沒了,你需要幫他算一算 9 種牌型中,每種牌型的方案數。

樣例輸入輸出

Input
第 1 行包含了整數 A 和 B (5 ≤ A ≤ 25, 1 ≤ B ≤ 4).
第 2 行包含了整數 a1, b1, a2, b2 (0 ≤ a1, a2 ≤ A - 1, 0 ≤ b1, b2 ≤ B - 1, (a1, b1) ≠ (a2, b2)).
Output
輸出一行,這行有 9 個整數,每個整數代表了 9 種牌型的方案數(按牌型編號從小到大的順序)
Input
5 2
1 0 3 1
Output
0 8 0 0 0 12 0 36 0
Input
25 4
0 0 24 3
Output
0 0 0 2 18 1656 644 36432 113344

解析

代碼

回顧

月度模擬題

題目

樣例輸入輸出

解析

代碼

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