1、newCachedThreadPool()
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
/**
* 1.创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程
* 2.当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务
* 3.此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小
*/
public static void cacheThreadPool() {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
final int ii = i;
try {
Thread.sleep(ii * 1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(() -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行" + ii));
}
}
运行结果:
线程名称:pool-1-thread-1,执行1
线程名称:pool-1-thread-1,执行2
线程名称:pool-1-thread-1,执行3
线程名称:pool-1-thread-1,执行4
线程名称:pool-1-thread-1,执行5
线程名称:pool-1-thread-1,执行6
线程名称:pool-1-thread-1,执行7
线程名称:pool-1-thread-1,执行8
线程名称:pool-1-thread-1,执行9
线程名称:pool-1-thread-1,执行10
说明:
在Executors.java中的调用
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
在ThreadPoolExecutor.java中的调用
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
- 底层:返回ThreadPoolExecutor实例,
- corePoolSize为0;
- maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;
- keepAliveTime为60L;
- unit为TimeUnit.SECONDS;
- workQueue为SynchronousQueue(同步队列)
- 通俗:当有新任务到来,则插入到SynchronousQueue中,由于SynchronousQueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。
- 适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
2、newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
/**
* 1.创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小
* 2.线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程
* 3.因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字,和线程名称
*/
public static void fixTheadPoolTest() {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int ii = i;
fixedThreadPool.execute(() -> {
out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行" + ii);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
执行结果:
线程名称:pool-1-thread-1,执行0
线程名称:pool-1-thread-2,执行1
线程名称:pool-1-thread-3,执行2
线程名称:pool-1-thread-2,执行3
线程名称:pool-1-thread-1,执行4
线程名称:pool-1-thread-3,执行5
线程名称:pool-1-thread-3,执行6
线程名称:pool-1-thread-2,执行7
线程名称:pool-1-thread-1,执行8
线程名称:pool-1-thread-1,执行9
说明:
在Executors.java中的调用:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
在ThreadPoolExecutor.java中的调用
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
- 底层:返回ThreadPoolExecutor实例,
- 接收参数为所设定线程数量nThread,
- corePoolSize为nThread,
- maximumPoolSize为nThread;
- keepAliveTime为0L(不限时);
- unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;
- WorkQueue为:new LinkedBlockingQueue<Runnable>() 无界阻塞队列
- 通俗:创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
- 适用:执行长期的任务,性能好很多
3、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
/**
* 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
*/
public static void singleTheadPoolTest() {
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int ii = i;
pool.execute(() -> out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + ii));
}
}
运行结果:
pool-1-thread-1=>0
pool-1-thread-1=>1
pool-1-thread-1=>2
pool-1-thread-1=>3
pool-1-thread-1=>4
pool-1-thread-1=>5
pool-1-thread-1=>6
pool-1-thread-1=>7
pool-1-thread-1=>8
pool-1-thread-1=>9
说明:
在Executors.java中的调用:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
在ThreadPoolExecutor.java中的调用
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
- 底层:FinalizableDelegatedExecutorService包装的ThreadPoolExecutor实例,
- corePoolSize为1;
- maximumPoolSize为1;
- keepAliveTime为0L;
- unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;
- workQueue为:new LinkedBlockingQueue<Runnable>() 无解阻塞队列
- 通俗:创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
- 适用:一个任务一个任务执行的场景
4、newScheduledThreadPool
创建一个可定期或者延时执行任务的定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
/**
* 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行
*/
public static void sceduleThreadPool() {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
Runnable r1 = () -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行:3秒后执行");
scheduledThreadPool.schedule(r1, 3, TimeUnit.SECONDS);
Runnable r2 = () -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行:延迟2秒后每3秒执行一次");
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(r2, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);
Runnable r3 = () -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行:普通任务");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
scheduledThreadPool.execute(r3);
}
}
说明:
在Executors.java中的调用:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
在ThreadPoolExecutor.java中的调用
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
- 底层:创建ScheduledThreadPoolExecutor实例,
- corePoolSize为传递来的参数,
- maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;
- keepAliveTime为0;
- unit为:TimeUnit.NANOSECONDS;
- workQueue为:new DelayedWorkQueue() 一个按超时时间升序排序的队列
- 通俗:创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行,如果所有线程均处于繁忙状态,对于新任务会进入DelayedWorkQueue队列中,这是一种按照超时时间排序的队列结构
- 适用:周期性执行任务的场景