【c++】爲什麼類中靜態(static)成員不能在類的定義內初始化?

先看一段代碼:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


class loopsaker{
public:
  static int a = 111;//wrong
  loopsaker();
};






int main(int argc,char const *argv[])
{

  cout << loopsaker::a << endl;
  return 0;

}

這裏的錯誤在於,不能在class的定義裏面初始化a。

來看下對的:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class loopsaker{
public:
  static int a;//wrong
  loopsaker();
};

int loopsaker::a = 111;


int main(int argc,char const *argv[])
{
  cout << loopsaker::a << endl;
  return 0;
}

爲什麼,static 的變量,不能在類的裏面定義呢?

1.

首先,我們需要回顧一下C++裏面,關於linkage和separate compilation最重要的一條rule:

one definition rule!

https://en.wikipedia.org/wiki/One_Definition_Rule

這裏面的其中一條就是,一個object,在所有的translation units中,一共只能出現一次定義。

2.

然後,再想想class的定義我們一般放在哪裏。

放在頭文件裏面。

如果static  variables的定義是放在class的定義裏面的。

多個不同的文件include了這個header,會導致好幾個不同的translation unit都定義了同一個object loopsaker::a;

ref: http://stackoverflow.com/questions/4547660/c-static-member-variable-and-its-initialization
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