先看一段代碼:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class loopsaker{
public:
static int a = 111;//wrong
loopsaker();
};
int main(int argc,char const *argv[])
{
cout << loopsaker::a << endl;
return 0;
}
這裏的錯誤在於,不能在class的定義裏面初始化a。
來看下對的:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class loopsaker{
public:
static int a;//wrong
loopsaker();
};
int loopsaker::a = 111;
int main(int argc,char const *argv[])
{
cout << loopsaker::a << endl;
return 0;
}
爲什麼,static 的變量,不能在類的裏面定義呢?
1.
首先,我們需要回顧一下C++裏面,關於linkage和separate compilation最重要的一條rule:
one definition rule!
https://en.wikipedia.org/wiki/One_Definition_Rule
這裏面的其中一條就是,一個object,在所有的translation units中,一共只能出現一次定義。
2.
然後,再想想class的定義我們一般放在哪裏。
放在頭文件裏面。
如果static variables的定義是放在class的定義裏面的。
多個不同的文件include了這個header,會導致好幾個不同的translation unit都定義了同一個object loopsaker::a;
ref: http://stackoverflow.com/questions/4547660/c-static-member-variable-and-its-initialization
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