【c++】为什么类中静态(static)成员不能在类的定义内初始化?

先看一段代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


class loopsaker{
public:
  static int a = 111;//wrong
  loopsaker();
};






int main(int argc,char const *argv[])
{

  cout << loopsaker::a << endl;
  return 0;

}

这里的错误在于,不能在class的定义里面初始化a。

来看下对的:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class loopsaker{
public:
  static int a;//wrong
  loopsaker();
};

int loopsaker::a = 111;


int main(int argc,char const *argv[])
{
  cout << loopsaker::a << endl;
  return 0;
}

为什么,static 的变量,不能在类的里面定义呢?

1.

首先,我们需要回顾一下C++里面,关于linkage和separate compilation最重要的一条rule:

one definition rule!

https://en.wikipedia.org/wiki/One_Definition_Rule

这里面的其中一条就是,一个object,在所有的translation units中,一共只能出现一次定义。

2.

然后,再想想class的定义我们一般放在哪里。

放在头文件里面。

如果static  variables的定义是放在class的定义里面的。

多个不同的文件include了这个header,会导致好几个不同的translation unit都定义了同一个object loopsaker::a;

ref: http://stackoverflow.com/questions/4547660/c-static-member-variable-and-its-initialization
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原文链接:https://blog.csdn.net/loopsaker/article/details/38825711

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