簡訴python中image的rect方法

       pygame是一個設計用來開發遊戲的python模塊,Pygame 通過 Rect 對象存儲和操作矩形區域。一個 Rect 對象可以由 left,top,width,height 幾個值創建。Rect 也可以是由 Pygame 的對象所創建,它們擁有一個屬性叫“rect”。任何需要一個 Rect 對象作爲參數的 Pygame 函數都可以使用以上值構造一個 Rect。這樣使得作爲參數傳遞的同時創建 Rect 成爲可能。

 

       Rect 對象中的大部分方法在修改矩形的位置、尺寸後會返回一個新的 Rect 拷貝,原始的 Rect 對象不會有任何改變。但有些方法比較特殊,它們會“原地”修改 Rect 對象(也就是說它們會改動原始的 Rect 對象)。

       常用的Rect參數有這個形式:pygame.Rect(left, top, width, height)

       left,top,width,height對應的具體表示如下圖,

       其中粉色爲圖片尺寸,縱橫座標值分別表示像素值,對於要顯示的圖像是圖片中的空白區域
 

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