JAVA併發編程 併發容器 HashTable 簡單介紹以及常見的併發容器面試題

HashTable

HashTable 容器使用 synchronized 來保證線程安全,但在線程競爭激烈的情況下 HashTable 的效率非常低下。因爲當一個線程訪問 HashTable 的同步方法, 其他線程也訪問 HashTable 的同步方法時,會進入阻塞或輪詢狀態。如線程 1 使 用 put 進行元素添加,線程 2 不但不能使用 put 方法添加元素,也不能使用 get 方法來獲取元素,所以競爭越激烈效率越低。

併發下的Map常見面試題彙總

Q:HashMap 和 HashTable 有什麼區別?
A:
①、HashMap 是線程不安全的,HashTable 是線程安全的;
②、由於線程安全,所以 HashTable 的效率比不上 HashMap;
③、HashMap 最多隻允許一條記錄的鍵爲 null,允許多條記錄的值爲 null, 而 HashTable 不允許;
④、HashMap 默認初始化數組的大小爲 16,HashTable 爲 11,前者擴容時, 擴大兩倍,後者擴大兩倍+1;
⑤、HashMap 需要重新計算 hash 值,而 HashTable 直接使用對象的 hashCode

Q: Java 中的另一個線程安全的與 HashMap 極其類似的類是什麼?同樣是 線程安全,它與 HashTable 在線程同步上有什麼不同?
A:
ConcurrentHashMap 類(是 Java 併發包 java.util.concurrent 中提供的一 個線程安全且高效的 HashMap 實現)。
HashTable 是使用 synchronize 關鍵字加鎖的原理(就是對對象加鎖);
而針對 ConcurrentHashMap,在 JDK1.7 中採用分段鎖的方式;JDK1.8 中 直接採用了 CAS(無鎖算法)+synchronized,也採用分段鎖的方式並大大縮小了 鎖的粒度。

HashMap&ConcurrentHashMap 的區別?
A:
除了加鎖,原理上無太大區別。
另外,HashMap 的鍵值對允許有 null,但是 ConCurrentHashMap 都不允許。 在數據結構上,紅黑樹相關的節點類

Q:爲什麼 ConcurrentHashMap 比 HashTable 效率要高?
A:
HashTable 使用一把鎖(鎖住整個鏈表結構)處理併發問題,多個線程 競爭一把鎖,容易阻塞;
ConcurrentHashMap
JDK1.7 中使用分段鎖(ReentrantLock+Segment+HashEntry),相當於把一 個 HashMap 分成多個段,每段分配一把鎖,這樣支持多線程訪問。鎖粒度:基 於 Segment,包含多個 HashEntry。
JDK1.8 中使用 CAS+synchronized+Node+ 紅黑樹。鎖粒度:Node(首結 點)(實現 Map.Entry<K,V>)。鎖粒度降低了。

Q:針對 ConcurrentHashMap 鎖機制具體分析(JDK1.7VSJDK1.8)?
JDK1.7 中,採用分段鎖的機制,實現併發的更新操作,底層採用數組+鏈表 的存儲結構,包括兩個核心靜態內部類 Segment 和 HashEntry。
①、Segment 繼承 ReentrantLock(重入鎖) 用來充當鎖的角色,每個 Segment 對象守護每個散列映射表的若干個桶;
②、HashEntry 用來封裝映射表的鍵-值對;
③、每個桶是由若干個 HashEntry 對象鏈接起來的鏈表。
JDK1.8 中,採用 Node+CAS+Synchronized 來保證併發安全。取消類 Segment,直接用 table 數組存儲鍵值對;當 HashEntry 對象組成的鏈表長度超 過 TREEIFY_THRESHOLD 時,鏈表轉換爲紅黑樹,提升性能。底層變更爲數組 + 鏈表 + 紅黑樹。

Q:ConcurrentHashMap 在 JDK1.8 中,爲什麼要使用內置synchronized 來代替重入鎖 ReentrantLock?
A:
1、JVM 開發團隊在 1.8 中對 synchronized 做了大量性能上的優化,而且基 於 JVM 的 synchronized 優化空間更大,更加自然。
2、在大量的數據操作下,對於 JVM 的內存壓力,基於 API 的 ReentrantLock 會開銷更多的內存。
Q:ConcurrentHashMap 簡單介紹?
A:
①、重要的常量: privatetransientvolatileintsizeCtl; 當爲負數時,-1 表示正在初始化,-N 表示 N-1 個線程正在進行擴容; 當爲 0 時,表示 table 還沒有初始化; 當爲其他正數時,表示初始化或者下一次進行擴容的大小。
②、數據結構: Node 是存儲結構的基本單元,繼承 HashMap 中的 Entry,用於存儲數據; TreeNode 繼承 Node,但是數據結構換成了二叉樹結構,是紅黑樹的存儲 結構,用於紅黑樹中存儲數據; TreeBin 是封裝 TreeNode 的容器,提供轉換紅黑樹的一些條件和鎖的控制。
③、存儲對象時(put() 方法):

1.如果沒有初始化,就調用 initTable() 方法來進行初始化;
2.如果沒有 hash 衝突就直接 CAS 無鎖插入;
3.如果需要擴容,就先進行擴容;
4.如果存在 hash 衝突,就加鎖來保證線程安全,兩種情況:一種是鏈表形 式就直接遍歷到尾端插入,一種是紅黑樹就按照紅黑樹結構插入;
5.如果該鏈表的數量大於閥值 8,就要先轉換成紅黑樹的結構,break 再一 次進入循環
6.如果添加成功就調用 addCount() 方法統計 size,並且檢查是否需要擴容。

④、擴容方法 transfer():默認容量爲 16,擴容時,容量變爲原來的兩倍。 helpTransfer():調用多個工作線程一起幫助進行擴容,這樣的效率就會更高。
⑤、獲取對象時(get()方法):

1.計算 hash 值,定位到該 table 索引位置,如果是首結點符合就返回;
2.如果遇到擴容時,會調用標記正在擴容結點 ForwardingNode.find()方法, 查找該結點,匹配就返回;
3.以上都不符合的話,就往下遍歷結點,匹配就返回,否則最後就返回 null。

Q:ConcurrentHashMap 的併發度是什麼?
A:
1.7 中程序運行時能夠同時更新 ConccurentHashMap 且不產生鎖競爭的最大線程數。默認爲 16,且可以在構造函數中設置。當用戶設置併發度時, ConcurrentHashMap 會使用大於等於該值的最小 2 冪指數作爲實際併發度(假如用戶設置併發度爲 17,實際併發度則爲 32)。
1.8 中併發度則無太大的實際意義了,主要用處就是當設置的初始容量小於 併發度,將初始容量提升至併發度大小。

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