折磨人的數據結構(未完成)


一、概念

數據

數據對象

數據元素

數據項

結構

邏輯結構

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數據對象中數據元素之間的互相關係

  1. 集合
  2. 線性
  3. 樹形
  4. 圖形

物理結構

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數據的邏輯結構在計算機中存儲形式

  1. 順序存儲
  2. 鏈式存儲

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樹的基本概念

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樹的遍歷

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  1. 前序:若二叉樹爲空,則空操作返回,否則先訪問根節點,然後前序遍歷左子樹,再前序遍歷右子樹。
  2. 中序:若二叉樹爲空,則空操作返回,否則從根節點開始,中序遍歷根節點的左子樹,然後是訪問根節點,最後中序遍歷右子樹。
  3. 後續:若二叉樹爲空,則空操作返回,否則從左到右先葉子後節點的方式遍歷訪問左右子樹,最後訪問根節點。
  4. 層序:若二叉樹爲空,則空操作返回,否則從樹的第一層,也就是從根節點開始訪問,從上而下逐層遍歷,在同一層中,按從左到右的順序對節點逐個訪問。

二叉樹

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紅黑樹

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四叉樹

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Trie樹

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數據結構應用場景

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應用場景 數據結構 算法 說明
數據對象深拷貝 1. 遞歸
2. 棧、循環
1. 簡潔、容易爆內存
2. 複雜、快、數據過大棧也能爆
數據結構 優點 缺點
數組 插入快 查找慢、刪除慢、大小固定
有序數組 查找快 插入慢、刪除慢、大小固定
後進先出 存取其他項很慢
隊列 先進先出 存取其他項很慢
鏈表 插入、刪除快 查找慢
二叉樹 查找、插入、刪除快 算法複雜(刪除算法)
紅黑樹 查找、插入、刪除快 算法複雜
hash表 存取極快(已知關鍵字)、插入快 刪除慢、不知關鍵字時存取很慢、對存儲空間使用不充分
插入快、刪除快、對大數據項存取快 對其他數據項存取慢
依據現實世界建模 算法有些複雜
AVL樹 查找、插入、刪除快 算法複雜
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