ListView和RecyclerView區別
參考鏈接:
https://blog.csdn.net/shu_lance/article/details/79566189
既然RecyclerView在很多方面能取代ListView,Google爲什麼沒把ListView劃上一條過時的橫線?
答案: 可以沿着回收機制來回答。ListView採用的是RecyclerBin的回收機制在一些輕量級的List顯示時效率更高
你用過MVP和MVVM的區別
參考鏈接:
https://www.cnblogs.com/dubo-/p/5619077.html
HashMap的內部實現原理?
-
- HashMap可以接受null鍵值和值,而HashTable則不能,HashMap是非synchronized的;存儲的是鍵值對。
-
- HashMap是基於hashing原理,使用put(key,value)存儲對象到HashMap中,使用get(key)從HashMap中獲取對象,當我們給put方法傳遞鍵和值時,我們先對鍵調用hashCode()方法,返回的hashCode用於找到bucket位置來存儲鍵對象和值對象,作爲Map.Entry.
-
- 如果兩個對象hashCode相同:存儲時:他們會找到相同的bucket位置,發生碰撞,因爲HashMap使用鏈表存儲對象(每個Map.Entry都有一個next指針),這個Entry會存儲在鏈表中。獲取時:會用hashCode找到bucket位置,然後調用key.equals()方法找到鏈表中正確的節點.最終找到要找的值對象.減少碰撞:使用final修飾的對象、或不可變的對象作爲鍵,使用(Integer、String)(是不可變、final的,而且已經重寫了equals和hashCode方法)這樣的wrapper類作爲鍵是非常好的,(我們可以使用自定義的對象作爲鍵嗎?答:當然可以,只要它遵守了equals和hashCode方法定義規則,並且當對象插入到Map中之後將不會再改變。)
-
- HashMap負載因子默認是0.75,可設置,當map填滿了75%的bucket時候,將會創建原來HashMap大小兩倍的bucket數組,來重新調整map的大小,並將原來的對象放入新的bucket數組中,這個過程叫做rehashing,因爲它調用hash方法找到新的bucket位置。
-
- 重新調整map大小可能會發生競爭問題:如果兩個線程都發現HashMap需要調整大小了,它們都會嘗試進行調整,在調整中,存儲在鏈表中的元素的次序會反過來,因爲移動bucket位置的時候,HashMap並不會將元素放在鏈表的尾部,而是放在頭部,這是爲了避免尾部遍歷,如果條件競爭發生了,就死循環了。
你用過AsyncTask,說一說AsyncTask的內部實現原理?
參考鏈接:
https://www.cnblogs.com/absfree/p/5357678.html
AsyncTask內部維護了一個線程池,是串行還是並行,怎麼維護的?
串行
參考鏈接:
https://www.cnblogs.com/absfree/p/5357678.html
那你說說線程池的四種初始化吧?
你用過MD,你知道怎麼定義一個Behavior嗎?
參考鏈接:
https://www.jianshu.com/p/82d18b0d18f4
RecyclerView的拖拽怎麼實現的?
參考鏈接:
https://blog.csdn.net/aiynmimi/article/details/77744610
寫一個單利模式,應注意哪三個條件?
1、構造函數私有 2、含有一個該類的靜態私有對象 3、有一個靜態的公有的函數用於創建或獲取它本身的靜態私有對象 4、其次纔是考慮線程同步!
一個按升序排列好的數組int[] arry = {-5,-1,0,5,9,11,13,15,22,35,46},輸入一個x,int x = 31,在數據中找出和爲x的兩個數,例如 9 + 22 = 31,要求算法的時間複雜度爲O(n);
如何向一個數據庫具有int類型A,B,C,D四列的表中隨機插入10000條數據?如何按升序取出A列中前10個數?
service兩種啓動方式有什麼區別?
參考鏈接:
https://blog.csdn.net/siwen1234/article/details/50292683
說說三級緩存、Handler機制 ?
參考鏈接:
https://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/53214315
Handler機制
https://www.cnblogs.com/dendai-05/p/6945159.html
阿里巴巴
- LRUCache原理
- 圖片加載原理
- 模塊化實現(好處,原因)
- JVM
- 視頻加密傳輸
- 統計啓動時長,標準
- 如何保持應用的穩定性
- ThreadLocal 原理
- 談談classloader
- 動態佈局
- 熱修復,插件化
- HashMap源碼,SpareArray原理
- 性能優化,怎麼保證應用啓動不卡頓
- 怎麼去除重複代碼
- SP是進程同步的嗎?有什麼方法做到同步
- 介紹下SurfView
- HashMap實現原理,ConcurrentHashMap 的實現原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區別
- Bundle 機制
- Handler 機制
- android 事件傳遞機制
- 線程間 操作 List
- App啓動流程,從點擊桌面開始
- 動態加載
- 類加載器
- OSGI
- Https請求慢的解決辦法,DNS,攜帶數據,直接訪問IP
- GC回收策略
- 畫出 Android 的大體架構圖
- 描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕後發生了什麼,大體說清一個應用程序安裝到手機上時發生了什麼;
- 對 Dalvik、ART 虛擬機有基本的瞭解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨進程通信時如何工作的;
- App 是如何沙箱化,爲什麼要這麼做;
- 權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)
- 進程和 Application 的生命週期;
- 系統啓動流程 Zygote進程 –> SystemServer進程 –> 各種系統服務 –> 應用進程
- recycleview listview 的區別,性能
- 排序,快速排序的實現
- 樹:B 樹的介紹
- 圖:有向無環圖的解釋
- TCP/UDP的區別
- synchronized與Lock的區別
- volatile
- Java線程池
- Java中對象的生命週期
- 類加載機制
- 雙親委派模型
- Android事件分發機制
- MVP模式
- RxJava
- 抽象類和接口的區別
- 集合 Set實現 Hash 怎麼防止碰撞
- JVM 內存區域 開線程影響哪塊內存
- 垃圾收集機制 對象創建,新生代與老年代
- 二叉樹 深度遍歷與廣度遍歷
- B樹、B 樹
- 消息機制
- 進程調度
- 進程與線程
- 死鎖
- 進程狀態
- JVM內存模型
- 併發集合瞭解哪些
- ConCurrentHashMap實現
- CAS介紹
- 開啓線程的三種方式,run()和start()方法區別
- 線程池
- 常用數據結構簡介
- 判斷環(猜測應該是鏈表環)
- 排序,堆排序實現
- 鏈表反轉
- 動態權限適配方案,權限組的概念
- 網絡請求緩存處理,okhttp如何處理網絡緩存的
- 圖片加載庫相關,bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預- - 防OOM
- 進程保活
- listview圖片加載錯亂的原理和解決方案
- https相關,如何驗證證書的合法性,https中哪裏用了對稱加密,哪裏用了非對稱加密,對加密算法(如RSA)等是否有了解滴滴
- MVP
- 廣播(動態註冊和靜態註冊區別,有序廣播和標準廣播)
- service生命週期
- handler實現機制(很多細節需要關注:如線程如何建立和退出消息循環等等)
- 多線程(關於AsyncTask缺陷引發的思考)
- 數據庫數據遷移問題
- 設計模式相關(例如Android中哪裏使用了觀察者模式,單例模式相關)
- x個蘋果,一天只能吃一個、兩個、或者三個,問多少天可以吃完
- TCP與UDP區別與應用(三次握手和四次揮手)涉及到部分細節(如client如何確定自己發送的消息被server收到) HTTP相關 提到過Websocket 問了WebSocket相關以及與socket的區別
- 是否熟悉Android jni開發,jni如何調用java層代碼
- 進程間通信的方式
- java註解
- 計算一個view的嵌套層級
- 項目組件化的理解
- 多線程斷點續傳原理
- Android系統爲什麼會設計ContentProvider,進程共享和線程安全問題
- jvm相關
- Android相關優化(如內存優化、網絡優化、佈局優化、電量優化、業務優化)
- EventBus實現原理
美團
- static synchronized 方法的多線程訪問和作用,同一個類裏面兩個synchronized方法,兩個線程同時訪問的問題
- 內部類和靜態內部類和匿名內部類,以及項目中的應用
- handler發消息給子線程,looper怎麼啓動
- View事件傳遞
- activity棧
- 封裝view的時候怎麼知道view的大小
- arraylist和linkedlist的區別,以及應用場景
- 怎麼啓動service,service和activity怎麼進行數據交互
- 下拉狀態欄是不是影響activity的生命週期,如果在onStop的時候做了網絡請求,onResume的時候怎麼恢復
- view渲染
愛奇藝
- RxJava的功能與原理實現
- RecycleView的使用,原理,RecycleView優化
- ANR的原因
- 四大組件
- Service的開啓方式
- Activity與Service通信的方式
- Activity之間的通信方式
- HashMap的實現,與HashSet的區別
- JVM內存模型,內存區域
- Java中同步使用的關鍵字,死鎖
- MVP模式
- Java設計模式,觀察者模式
- Activity與Fragment之間生命週期比較
- 廣播的使用場景
百度
- Bitmap 使用時候注意什麼?
- Oom 是否可以try catch ?
- 內存泄露如何產生?
- 適配器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
- ANR 如何產生?
- String buffer 與string builder 的區別?
- 如何保證線程安全?
- java四中引用
- Jni 用過麼?
- 多進程場景遇見過麼?
- 關於handler,在任何地方new handler 都是什麼線程下
- sqlite升級,增加字段的語句
- bitmap recycler 相關
- 強引用置爲null,會不會被回收?
- glide 使用什麼緩存?
- Glide 內存緩存如何控制大小?
- 如何保證多線程讀寫文件的安全?
攜程
- Activity啓動模式
- 廣播的使用方式,場景
- App中喚醒其他進程的實現方式
- AndroidManifest的作用與理解
- List,Set,Map的區別
- HashSet與HashMap怎麼判斷集合元素重複
- Java中內存區域與垃圾回收機制
- EventBus作用,實現方式,代替EventBus的方式
- Android中開啓攝像頭的主要步驟
360
- 軟引用、弱引用區別
- 垃圾回收
- 多線程:怎麼用、有什麼問題要注意;Android線程有沒有上限,然後提到線程池的上限
- JVM
- 鎖
- OOM,內存泄漏
- ANR怎麼分析解決
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用場景
- 如何實現Fragment的滑動
- ViewPager使用細節,如何設置成每次只初始化當前的Fragment,其他的不初始化
- ListView重用的是什麼
- 進程間通信的機制
- AIDL機制
- AsyncTask機制
- 如何取消AsyncTask
- 序列化
- Android爲什麼引入Parcelable
- 有沒有嘗試簡化Parcelable的使用
- AIDL機制
- 項目:拉活怎麼做的
- 應用安裝過程
- 某海外直播公司
- 線程和進程的區別?
- 爲什麼要有線程,而不是僅僅用進程?
- 算法判斷單鏈表成環與否?
- 如何實現線程同步?
- hashmap數據結構?
- arraylist 與 linkedlist 異同?
- object類的equal 和hashcode 方法重寫,爲什麼?
- hashmap如何put數據(從hashmap源碼角度講解)?
- 簡述IPC?
- fragment之間傳遞數據的方式?
- 簡述tcp四次揮手?
- threadlocal原理
- 內存泄漏的可能原因?
- 用IDE如何分析內存泄漏?
- OOM的可能原因?
- 線程死鎖的4個條件?
- 差值器&估值器
- 簡述消息機制相關
- 進程間通信方式?
- Binder相關?
- 觸摸事件的分發?
- 簡述Activity啓動全部過程?
- okhttp源碼?
- RxJava簡介及其源碼解讀?
- 性能優化如何分析systrace?
- 廣播的分類?
- 點擊事件被攔截,但是相傳到下面的view,如何操作?
- Glide源碼?
- ActicityThread相關?
- volatile的原理
- synchronize的原理
- lock原理
- 翻轉一個單項鍊表
- string to integer
- 合併多個單有序鏈表(假設都是遞增的
面試準備
上面題目是開放的,就不單獨附答案了.
不管怎麼樣,不論是什麼樣的大小面試,要想不被面試官虐的不要不要的,只有刷爆面試題題做好全面的準備,當然除了這個還需要在平時把自己的基礎打紮實,這樣不論面試官怎麼樣一個知識點裏往死裏鑿,你也能應付如流啊~
分享我的面試學習筆記,這可是我通過字節跳動面試的最強武器!
[學習PDF大全+字節跳動真題+簡歷模板]
字節跳動面試真題解析
計算機基礎面試題、數據結構和算法面試題、Java面試題、Android面試題、其他擴展面試題、非技術面試題總共五個章節354頁。
還有一份Android學習PDF大全,這份Android學習PDF大全真的包含了方方面面了
內含Java基礎知識點、Android基礎、Android進階延伸、算法合集等等
字節跳動真題解析、Android知識大全PDF、簡歷模板私信我領取
面試時HR也是不可以忽略的環節,我們經常也會遇到很多關於簡歷製作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題。
有全套簡歷製作、春招困惑、HR面試等問題解析參考建議。
分享不易,關注+點贊支持一下哦