2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

  • 第1章 C++概括

    了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;

    •  1-1 2020重C++ 课程导学试看
    •  1-2 CPP的历史
    •  1-3 CPPvsC
    •  1-4 CPP的特点
    •  1-5 CPP的应用
    •  1-6 第一章课后练习题
  • 第2章 C++基础语法

    本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;

    •  2-1 编译型语言试看
    •  2-2 语言的数据类型
    •  2-3 开发环境的安装与使用1-安装
    •  2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
    •  2-5 语言的标识符和关键字
    •  2-6 变量与常量
    •  2-7 第二章课后练习题
  • 第3章 C++的运算符与表达式

    理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;

    •  3-1 运算符表达式和基本语句
    •  3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
    •  3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
    •  3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
    •  3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
    •  3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
    •  3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
    •  3-8 语言的注释。
    •  3-9 第三章课后练习
    •  3-10 提升补充部分:补码1
    •  3-11 提升补充部分:补码2
    •  3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
  • 第4章 C++基础容器

    本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;

    •  4-1 序列容器--数组
    •  4-2 off-by-one error数组下标
    •  4-3 数组增删改查及二维数组
    •  4-4 动态数组Vector1
    •  4-5 动态数组vector2
    •  4-6 字符串简介
    •  4-7 Unicode编码
    •  4-8 字符串的指针表示
    •  4-9 字符串基本操作1
    •  4-10 字符串基本操作2
    •  4-11 string的简介
  • 第5章 彻底学会 C++ 指针,引用

    指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...

    •  5-1 指针的概念
    •  5-2 左值与右值
    •  5-3 一般指针,数组指针和指针数组
    •  5-4 const与指针
    •  5-5 指向指针的指针
    •  5-6 关于野指针
    •  5-7 指针的基本操作一
    •  5-8 指针的基本操作二
    •  5-9 指针的基本操作三
    •  5-10 CPP程序的存储区域划分
    •  5-11 CPP程序的存储区域划分总结
    •  5-12 CPP动态分配和回收原则
    •  5-13 RAII初步
    •  5-14 几种变量的对比
    •  5-15 内存泄漏
    •  5-16 智能指针auto_ptr
    •  5-17 智能指针unique_ptr
    •  5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
    •  5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
    •  5-20 引用
  • 第6章 C++基础句法

    深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。

    •  6-1 图灵机与三种基本结构
    •  6-2 if语句基础
    •  6-3 if语句的例子
    •  6-4 switch分支基础
    •  6-5 switch和if的对比
    •  6-6 自定义类型--枚举
    •  6-7 自定义类型--结构体与联合体
    •  6-8 结构体的内存布局
    •  6-9 三种循环的基本使用与比较
    •  6-10 for循环的一个优化实例
    •  6-11 函数基础
    •  6-12 函数重载overload与Name Mangling
    •  6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
    •  6-14 命名空间。
    •  6-15 函数体的Hack过程
    •  6-16 内联函数。
    •  6-17 数学归纳法与递归
    •  6-18 递归的特点和Hack过程
    •  6-19 尾递归的优化
    •  6-20 递归的动态规划思路
  • 第7章 C++高级语法

    深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;

    •  7-1 从抽象到面向对象编程
    •  7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
    •  7-3 对象的属性
    •  7-4 运算符重载
    •  7-5 拷贝构造及临时对象的优化
    •  7-6 前置与后置操作符
    •  7-7 标准输入输出IO重载
    •  7-8 IO流基础
    •  7-9 IO缓存区
    •  7-10 文件操作基础
    •  7-11 文本文件的操作
    •  7-12 二进制文件的操作
    •  7-13 Complex其他运算符重载
    •  7-14 头文件重复包含问题
    •  7-15 关于前七章的练习题及答案
    •  7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
    •  7-17 面向对象的抽象法则2
    •  7-18 Hack对象模型和虚函数
    •  7-19 面向对象三大特性及总结
  • 第8章 C++编程思想

    深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;

    •  8-1 软件的设计模式
    •  8-2 单例模式。
    •  8-3 static和单例模式的实现
    •  8-4 观察者模式
    •  8-5 list的使用和观察者模式的实现1
    •  8-6 观察者模式的实现2
    •  8-7 void星NULL和nullptr
    •  8-8 static_cast的使用
    •  8-9 reinterpret_cast的使用
    •  8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
    •  8-11 Adapter模式和多重继承
    •  8-12 Adapter组合方式实现
    •  8-13 设计模式总结
    •  8-14 泛型编程之泛型函数1
    •  8-15 泛型编程之泛型函数2
    •  8-16 泛型编程的递推过程及总结
  • 第9章 C++进阶编程

    深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;

    •  9-1 STL标准库简介
    •  9-2 序列型容器和函数对象基本使用
    •  9-3 关联容器map的基本使用和查找
    •  9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
    •  9-5 从函数指针到仿函数模板
    •  9-6 算法transform和lambda表达式
    •  9-7 STL容器的统计与二分查找
    •  9-8 从手写全排列到STL的实现
    •  9-9 迭代器基本使用
    •  9-10 手写GC与异常
    •  9-11 自定义迭代器与手写GC
    •  9-12 容器适配器
    •  9-13 空间配置器初步
    •  9-14 自定义空间配置器
    •  9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
    •  9-16 关于Boost库
    •  9-17 CPP多线程基础
    •  9-18 多线程银行存取款案例
    •  9-19 多线程小结
  • 第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准

    项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;

    •  10-1 慕影项目的效果展示
    •  10-2 项目环境的安装和部署
    •  10-3 项目的基本架构和pro文件
    •  10-4 项目中用到的大致QT知识
  • 第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:

    介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;

    •  11-1 QT和VS的项目使用
    •  11-2 QT项目的基础架构类和UI类
    •  11-3 QQString的基本使用
    •  11-4 QDebug的基本使用
    •  11-5 QT的智能指针QScopedPointer
    •  11-6 QThread的使用
  • 第12章 《慕影》播放器UI模块开发

    实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;

    •  12-1 项目的整体UI架构
    •  12-2 项目资源和UI加载的流程
    •  12-3 qml的最基本使用和项目绑定
    •  12-4 修正一个bug和框架调整
    •  12-5 qml属性的基本使用
    •  12-6 项目的换肤实现1
    •  12-7 项目的换肤实现2
    •  12-8 项目的换肤实现3
    •  12-9 项目的换肤实现4
  • 第13章 实现《慕影》音视频模块开发

    实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;

  • 第14章 《慕影》播放器项目总结

    项目整体的代码讲解,分析与总结

  • 第15章 C++的陷阱和经验

    通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;

  • 第16章 课程总结

    总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;

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