C語言共用體知識:http://c.biancheng.net/view/2035.html
q共用體其實就是不同的數據類型存儲在一個內存塊中,修改其中的一個類型的數據(如char)會影響另一個類型的數據(如char)。我記得我以前用過的,現在都忘了。
C語言typedef struct:https://blog.csdn.net/qq_41848006/article/details/81321883
如果是typedef struct 名字{}指針名 那麼指針名 變量名就是一個結構體指針。
順序表
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last;
};
/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
List L;
L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last = -1;
return L;
}
/* 查找 */
#define ERROR -1
Position Find( List L, ElementType X )
{
Position i = 0;
while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
i++;
if ( i > L->Last ) return ERROR; /* 如果沒找到,返回錯誤信息 */
else return i; /* 找到後返回的是存儲位置 */
}
/* 插入 */
/*注意:在插入位置參數P上與課程視頻有所不同,課程視頻中i是序列位序(從1開始),這裏P是存儲下標位置(從0開始),兩者差1*/
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 在L的指定位置P前插入一個新元素X */
Position i;
if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
/* 表空間已滿,不能插入 */
printf("表滿");
return false;
}
if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 檢查插入位置的合法性 */
printf("位置不合法");
return false;
}
for( i=L->Last; i>=P; i-- )
L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 將位置P及以後的元素順序向後移動 */
L->Data[P] = X; /* 新元素插入 */
L->Last++; /* Last仍指向最後元素 */
return true;
}
/* 刪除 */
/*注意:在刪除位置參數P上與課程視頻有所不同,課程視頻中i是序列位序(從1開始),這裏P是存儲下標位置(從0開始),兩者差1*/
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 從L中刪除指定位置P的元素 */
Position i;
if( P<0 || P>L->Last ) { /* 檢查空表及刪除位置的合法性 */
printf("位置%d不存在元素", P );
return false;
}
for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 將位置P+1及以後的元素順序向前移動 */
L->Last--; /* Last仍指向最後元素 */
return true;
}
鏈表
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
/* 查找 */
#define ERROR NULL
Position Find( List L, ElementType X )
{
Position p = L; /* p指向L的第1個結點 */
while ( p && p->Data!=X )
p = p->Next;
/* 下列語句可以用 return p; 替換 */
if ( p )
return p;
else
return ERROR;
}
/* 帶頭結點的插入 */
/*注意:在插入位置參數P上與課程視頻有所不同,課程視頻中i是序列位序(從1開始),這裏P是鏈表結點指針,在P之前插入新結點 */
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 這裏默認L有頭結點 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一個結點 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL ) { /* P所指的結點不在L中 */
printf("插入位置參數錯誤\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一個結點pre */
/* 在P前插入新結點 */
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申請、填裝結點 */
tmp->Data = X;
tmp->Next = P;
pre->Next = tmp;
return true;
}
}
/* 帶頭結點的刪除 */
/*注意:在刪除位置參數P上與課程視頻有所不同,課程視頻中i是序列位序(從1開始),這裏P是擬刪除結點指針 */
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 這裏默認L有頭結點 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一個結點 */
for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;
if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的結點不在L中 */
printf("刪除位置參數錯誤\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一個結點pre */
/* 將P位置的結點刪除 */
pre->Next = P->Next;
free(P);
return true;
}
}