TCP与HTTP-面试题

TCP与HTTP面试题

  1. http1.0和http1.1有什么区别。
  • http基于tcp/ip协议,创建tcp链接需要经过三次握手后才能获取资源,如果每次请求都要这样创建对性能会有影响,此时就需要长连接来保持,减少创建成本。http1.0需要使用keep-alive参数主动告知服务器创建长连接,儿http1.1默认支持长连接:Connctiong:keep-alive
  • http1.1 增加了host域:http1.0认为每台服务器都绑定一个唯一的ip地址,因此请求消息url中并没有传递主机名。随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机,并且他们共享一个ip地址,http1.1请求中如果没有host头域会报告错误:400 Bad Request
  • http1.1可以只发送header信息,服务端正常返回100,异常401.接收到100状态时,客户端可以继续发送body体,这样可以节约宽带,减少无效请求,其也是文件断点续传的基础。
  • http1.1 增加24个错误状态响应码。如:409 表示请求的资源与该资源当前的状态冲突。410 表示服务器上资源被删除。
  1. TCP三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要4次,如果握手只有两次,会出现什么。
  • 三次握手:
    • 第一次握手:客户端发送连接请求到服务器,此时客户端进入同步已发送状态(SYN-SEND)
    • 第二次握手:服务器收到连接请求报文,并向客户端发送确认,服务端进入同步收到状态(SYN-RCVD)
    • 第三次握手:客户端收到服务端的确认,再次向服务端给出确认。此时服务端可客户端都进入 已建立连接状态(ESTABLISHED)
  • 如果握手只有两次:如果缺少第三次握手,服务端不接收客户端的再次确认信息,容易导致客户端和服务端状态不一致。如:客户端发送的请求由于某种原因延迟发送的服务端,客户端在超时情况下重试发送请求,忽略延迟请求。当该延迟请求到达服务端后,服务端做确认动作,这是客户端因为已经忽略该请求,到时服务端在该次连接上的无效等待,从而造成资源的浪费。
  • 四次挥手:
    • 第一次挥手:客户端发出连接释放请求,此时处于 等待1状态(FIN-WAIT-1)
    • 第二次挥手:服务端发出确认,并进入 关闭等待状态(CLOSE-WAIT),此时客户端收到后,进入等待2状态(FIN-WAIT-2)
    • 第三次挥手:服务端发出连接释放动作,进入 确认状态(LAST-ACK)
    • 第四次挥手:客户端收到释放动作进入 等待状态(TIMIE-WAIT),服务端收到进入 关闭状态(CLOSED),客户端在等待一段时间后也进入关闭状态(2MSL)
  • 为什么断开连接要4次:tcp协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。两个连接断开是双向的,A向B断开,B确认。此时B依然可以通信A,这时就是B向A断开,A确认。
  1. TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别。
  • TIME_WAIT是主动关闭连接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟,防止最后一个释放确认动作丢失。
  • CLASE_WAIT是被动关闭连接形成的。服务端收到客户端的释放连接请求并进行确认胡进入CLOSE_WAIT状态。如果服务器端不执行close,就不能由CLOSE_WAIT迁移到LAST_ACK.
  1. 说说你知道的几种HTTP响应码,比如200, 302, 404。
  • 200:请求成功
  • 302:临时性重定向
  • 404:请求资源服务器未找到
  • 500:服务器遇到未知情况
  • 502:请求未完成。服务器从上游服务器收到一个无效的响应。
  • 100:服务器收到部分请求。
  1. 当你用浏览器打开一个链接(如:http://www.javastack.cn)的时候,计算机做了哪些工作步骤。
  • dns解析–>端口分析–>tcp请求–>服务器处理请求–>服务器响应–>浏览器解析—>连接关闭
  1. TCP/IP如何保证可靠性,说说TCP头的结构。
  • TCP/IP如何保证可靠性
    • 校验和:发送方在发送数据之前计算校验和并填充,接收方收到数据后,对数据以同样的方式进行计算求出校验和并对比
    • 确认应答与序列号:tcp传输过程中,每次接收方收到数据后,都会对传输方进行确认瘾大。也就是放松ACK报文。这个ACK报文当中带有对应的确认序列号,告诉发送方,接收到了哪些数据,下一次的数据从哪里发。
    • 超时重传:发送方在发送完数据后等待一段时间,时间到后没有收到报文信息,那么对刚才发送的数据进行重新发送。等待的时长是动态计算的,例如:linux , 初始超时500ms,后续等待已2的指数增长:2 * 500、4 * 500
    • 连接管理:三次握手、四次挥手保证连接可靠
    • 流量控制:接收端会在tcp协议的报文头信息当中,指定接收数据大小,客户端根据该配置发送指定数量的数据。
    • 拥塞控制:tcp引入慢启动的机制,在开始发送数据时,先发送少量的数据探路。探清当前的网络状态,再决定多大的速度传输
  • TCP头的结构
    • 16位端口号:告知主机该报文段来自哪里(源端口),以及传给那个上层协议或应用程序(目的端口)
    • 32位序列号:一次tcp通信过程中某一个传输方向上的字节流的问个字节的编号。
    • 32位确认好:用作对另一方发送来的tcp报文段的响应。
    • 4位头部长度:标识该tcp头部有杜少个32bit字
    • 6位标志位:配置标志位指定功能
    • 16位窗口大小:流量控制
    • 16位校验和:校验和
    • 16位紧急指针
    • 16位选项
  1. 如何避免浏览器缓存
  • Cache-Control/Pragma 设置 no-cache 告知不缓存
  • 过期时间设置为0: Expires = 0
  • 对请求资源你添加版本号 例如:xx.js?version=1
  1. 如何理解HTTP协议的无状态性。
  • 服务端对于客户端每次发送的请求都认为它是一个新的请求,上一次会话和下一次会话没有联系;http协议这种特性优点在于解放了服务器,每次请求点到为止,不会造成不必要连接占用,缺点在于每次请求会传输大量重复的内容信息。
  1. 简述Http请求get和post的区别以及数据包格式。
  • get/post区别
    • 在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放置在body体内提交。
    • 在HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制
    • 安全性。使用 Get 的时候,参数会显示在地址栏上,而 Post 不会。所以,如果这些数据是中文数据而且是非敏感数据,那么使用 get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post为好。
    • GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求
    • GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
  • 数据包:Get产生一个TCP数据包;Post产生两个TCP数据包。
    • 对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
    • 对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100(continue),然后再发送data,服务器响应200(返回数据);
  1. HTTP有哪些method
  • get: 请求制定页面信息,并返回实体
  • head: 功能类似于get请求,不过返回的响应中没有具体内容,用于获取报头
  • post: 想制定资源体骄傲数据进行处理请求
  • put: 从客户端向服务起传送数据
  • delete: 请求删除
  • options: 客户端查看服务起性能
  • link: 请求服务起建立链接关系
  • 。。。。。等等
  1. 简述HTTP请求的报文格式。
  • http 请求报文由请求行、请求头、请求包体 4个部分组成。
    • 请求行:由3部分组成,分别为:请求方法、URL以及协议版本,之间由空格分隔
    • 请求头部:请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。如:ua、host
    • 请求包体:可选部分,get请求可无。
  1. HTTP的长连接是什么意思。
  • 而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码:Connection:keep-alive.在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。
  1. HTTPS的加密方式是什么,讲讲整个加密解密流程。
  • 加密方式:非对称加密和对称加密协调配合。
  • 整个流程大概:
    • 客户端发起https请求
    • 服务端配置证书
    • 传送证书:这个证书其实是公钥,包含了很多信息,如证书的颁发机构,过期时间。
    • 客户端解析证书:客户端的TLS负责解析证书,验证公钥的有效性。验证后生成一个随机值,用证书对随机值进行加密
    • 传送加密信息
    • 服务端解密信息:服务端用私钥解密,得到客户端的随机值,服务端通过这个随机值进行对称加密,随机值即作为加解密的钥匙
    • 传输加密后的信息
    • 客户端解密信息
  1. Http和https的区别。
  • https协议需要到ca申请证书或自制证书。
  • http的信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密。
  • http是直接与TCP进行数据传输,而https是经过一层SSL(OSI表示层),用的端口也不一样,前者是80(需要国内备案),后者是443。
  • http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。
  1. 什么是分块传送。
  • HTTP1.1 协议(RFC2616)开始支持获取文件的部分内容,这为并行下载以及断点续传提供了技术支持。它通过在 Header 里两个参数实现的,客户端发请求时对应的是 Range ,服务器端响应时对应的是 Content-Range。
  1. Session和cookie的区别。
  • cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
  • Cookie的安全性一般,他人可通过分析存放在本地的Cookie并进行Cookie欺骗。在安全性第一的前提下,选择Session更优。重要交互信息比如权限等就要放在Session中,一般的信息记录放Cookie就好了
  • 单个Cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个Cookie。
  • Session 可以放在 文件、数据库或内存中,比如将Session保存在redis中。由于一定时间内它是保存在服务器上的,当访问增多时,会较大地占用服务器的性能。考虑到减轻服务器性能方面,应当适时使用Cookie。
  • Session 的运行依赖Session ID,而 Session ID 是存在 Cookie 中的,也就是说,如果浏览器禁用了 Cookie,Session 也会失效(但是可以通过其它方式实现,比如在 url 中传递 Session ID)。
  • 用户验证这种场合一般会用 Session。因此,维持一个会话的核心就是客户端的唯一标识,即Session ID。
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