Android網絡編程(三):TCP、UDP協議

簡介

TCP和UDP協議都位於OSI七層模型中的傳輸層,處於IP協議的上一層,隸屬於TCP/IP協議簇,如果你不清楚TCP/IP協議,請看我寫的另外一篇文章:Android網絡編程(二):TCP/IP協議詳解

TCP和TCP是傳輸層的兩個主要協議,互爲補充,都是用於處理數據包。UDP支持無連接傳輸,是不可靠的,但是傳輸性能好;TCP是面向連接的,可靠性更高,用得也最多。

在這裏插入圖片描述

UDP協議

UDP協議全稱是用戶數據報協議,在網絡中它與TCP協議一樣用於處理數據包,是一種無連接的協議。UDP有不提供數據包分組、組裝和不能對數據包進行排序的缺點,也就是說,當報文發送之後,是無法得知其是否安全完整到達的。

UDP不屬於連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,所以通常音頻、視頻和普通數據在傳送時使用UDP較多,因爲它們即使偶爾丟失一兩個數據包,也不會對接收結果產生太大影響。比如我們聊天用的QQ就是使用的UDP協議。

UDP應用場景:
1.面向數據報方式
2.網絡數據大多爲短消息
3.擁有大量Client
4.對數據安全性無特殊要求
5.網絡負擔非常重,但對響應速度要求高

TCP協議

傳輸控制協議(TCP,Transmission Control Protocol)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議。

應用層向TCP層發送用於網間傳輸的、用8位字節表示的數據流,然後TCP把數據流分區成適當長度的報文段之後TCP把結果包傳給IP層,由它來通過網絡將包傳送給接收端實體的TCP層。TCP爲了保證不發生丟包,就給每個包一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。然後接收端實體對已成功收到的包發回一個相應的確認(ACK);如果發送端實體在合理的往返時延(RTT)內未收到確認,那麼對應的數據包就被假設爲已丟失將會被進行重傳。TCP用一個校驗和函數來檢驗數據是否有錯誤;在發送和接收時都要計算校驗和。
在這裏插入圖片描述
TCP頭部消息
在這裏插入圖片描述

  1. 源、目標端口號字段:佔16比特。TCP協議通過使用”端口”來標識源端和目標端的應用進程。端口號可以使用0到65535之間的任何數字。在收到服務請求時,操作系統動態地爲客戶端的應用程序分配端口號。在服務器端,每種服務在”衆所周知的端口”(Well-Know Port)爲用戶提供服務。

  2. 順序號字段:佔32比特。用來標識從TCP源端向TCP目標端發送的數據字節流,它表示在這個報文段中的第一個數據字節。

  3. 確認號字段:佔32比特。只有ACK標誌爲1時,確認號字段纔有效。它包含目標端所期望收到源端的下一個數據字節。

  4. 頭部長度字段:佔4比特。給出頭部佔32比特的數目。沒有任何選項字段的TCP頭部長度爲20字節;最多可以有60字節的TCP頭部。

  5. 標誌位字段(U、A、P、R、S、F):佔6比特。各比特的含義如下:

    ◆URG:緊急指針(urgent pointer)有效。
    ◆ACK:爲1時,確認序號有效。  
    ◆PSH:爲1時,接收方應該儘快將這個報文段交給應用層。  
    ◆RST:爲1時,重建連接。
    ◆SYN:爲1時,同步程序,發起一個連接。  
    ◆FIN:爲1時,發送端完成任務,釋放一個連接。

  6. 窗口大小字段:佔16比特。此字段用來進行流量控制。單位爲字節數,這個值是本機期望一次接收的字節數。

  7. TCP校驗和字段:佔16比特。對整個TCP報文段,即TCP頭部和TCP數據進行校驗和計算,並由目標端進行驗證。

  8. 緊急指針字段:佔16比特。它是一個偏移量,和序號字段中的值相加表示緊急數據最後一個字節的序號。

  9. 選項字段:佔32比特。可能包括”窗口擴大因子”、”時間戳”等選項。

TCP建立三次連接的過程(三次握手)

TCP是因特網中的傳輸層協議,使用三次握手協議建立連接。當主動方發出SYN連接請求後,等待對方回答 SYN + ACK ,並最終對對方的 SYN 執行 ACK 確認。這種建立連接的方法可以防止產生錯誤的連接,TCP 使用的流量控制協議是可變大小的滑動窗口協議。

TCP三次握手的過程如下:
在這裏插入圖片描述

  1. 客戶端發送 SYN(SEQ=x)報文給服務器端,進入 SYN_SEND 狀態。
  2. 服務器端收到 SYN 報文,迴應一個 SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)報文,進入 SYN_RECV 狀態。
  3. 客戶端收到服務器端的 SYN 報文,迴應一個 ACK(ACK=y+1)報文,進入 Established 狀態。

三次握手完成,TCP客戶端和服務器端成功地建立連接,可以開始傳輸數據了。

三次握手可以簡單理解爲A、B兩人開始連麥開黑:

A:聽到嗎? (第一次握手)
B:聽得到,你能聽到我的聲音嗎? (第二次握手)
A:能聽到。 (第三次握手)

ok,麥沒問題,開始遊戲

TCP終止連接過程(四次揮手)

  1. 客戶端進程發出連接釋放報文,並且停止發送數據。釋放數據報文首部,FIN=1,其序列號爲seq=u(等於前面已經傳送過來的數據的最後一個字節的序號加1),此時,客戶端進入FIN-WAIT-1(終止等待1)狀態。TCP規定,FIN報文段即使不攜帶數據,也要消耗一個序號。
  2. 服務器收到連接釋放報文,發出確認報文,ACK=1,ack=u+1,並且帶上自己的序列號seq=v,此時,服務端就進入了CLOSE-WAIT(關閉等待)狀態。TCP服務器通知高層的應用進程,客戶端向服務器的方向就釋放了,這時候處於半關閉狀態,即客戶端已經沒有數據要發送了,但是服務器若發送數據,客戶端依然要接受。這個狀態還要持續一段時間,也就是整個CLOSE-WAIT狀態持續的時間。客戶端收到服務器的確認請求後,此時,客戶端就進入FIN-WAIT-2(終止等待2)狀態,等待服務器發送連接釋放報文(在這之前還需要接受服務器發送的最後的數據)。
  3. 服務器將最後的數據發送完畢後,就向客戶端發送連接釋放報文,FIN=1,ack=u+1,由於在半關閉狀態,服務器很可能又發送了一些數據,假定此時的序列號爲seq=w,此時,服務器就進入了LAST-ACK(最後確認)狀態,等待客戶端的確認。客戶端收到服務器的連接釋放報文後,必須發出確認,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列號是seq=u+1,此時,客戶端就進入了TIME-WAIT(時間等待)狀態。注意此時TCP連接還沒有釋放,必須經過2∗MSL(最長報文段壽命)的時間後,當客戶端撤銷相應的TCB後,才進入CLOSED狀態。
  4. 服務器只要收到了客戶端發出的確認,立即進入CLOSED狀態。同樣,撤銷TCB後,就結束了這次的TCP連接。可以看到,服務器結束TCP連接的時間要比客戶端早一些。

在這裏插入圖片描述
四次揮手可以簡單地理解爲A、B兩人結束對話:

A:我已經講完了。 (第一次揮手)
B:知道啦。 (第二次揮手)
B:但是我還沒講完,我跟你講哦%#¥#¥%#… (A在聽B講完)
B:我講完啦。 (第三次揮手)
A:收到。 (第四次揮手)

然後各回各家,各找各媽

上一篇:Android網絡編程(二):TCP/IP協議詳解
目錄:Android網絡編程系統性學習目錄

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章