Java集合之LinkedList源碼剖析

Java集合之LinkedList源碼剖析(jdk1.8)

1、簡介

LinkedList底層基於雙向鏈表,增刪快,插入慢,還可以作爲隊列或者棧來使用。

繼承圖譜如下:

LinkedList

LinkedList實現了List、Serializable、Cloneable、Deque等接口。

LinkedList實現了Cloneable,可以被克隆。

LinkedList實現了Serializable,可以被序列化。

LinkedList實現了Deque接口,能作爲隊列、棧使用。

2、源碼剖析

1、屬性

LinkedList的屬性非常簡單,因爲基於鏈表,所以內部有一個Node類。

只有三個主要屬性。

//元素數量
transient int size = 0;

//鏈表頭節點
transient Node<E> first;

//鏈表尾節點
transient Node<E> last;


//內部類
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
		
    	//構造方法,傳入前驅節點、元素、後繼節點
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

2、內部類

除了Node類外,內部還有三個和迭代器有關的內部類。

其中較爲常用的是ListItr類,該類繼承自ListIterator,可以向前向後遍歷數據。

通過LinkedList的listIterator(int index) 方法獲得。

 public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }

private class ListItr implements ListIterator<E> {
      //略去 
    }

除了listIterator迭代器外,也可以使用iterator這個Collection的迭代器。

LinkedList海域兩個迭代器基本不使用。

3、構造方法

有兩個構造方法,都很簡單。

由於基於鏈表,所以構造方法可以不用指定空間。

在增加元素的時候再使用已有節點連接新節點。

 public LinkedList() {
    }

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

//從尾節點後加入集合c,組成新鏈表
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

 //通過索引,將集合c掛到鏈表中 
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

4、鏈表方法

這部分方法多數是用於對內部鏈表進行維護的方法。

對內部鏈表進行增刪改查。

node(int index)方法(查操作)

根據索引獲得對應節點,使用折半查找。

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }


link系列方法(增操作)

link方法是對鏈表進行增加操作。

可以從頭部、尾部、任意位置之前添加。

//從頭部添加
private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

//從尾部添加  
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

//在某個節點前添加
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
ulink系列方法(刪操作)

ulink系列方法用於刪除節點。

//刪除首節點,此處f必須是首節點
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
       	
    	//這兩個用於暫存f內容
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
    	
    	//這兩個是用於輔助Gc的
        f.item = null;
        f.next = null;
    
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

 //刪除尾節點,l必須是尾節點 
private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }


//刪除指定節點
E unlink(Node<E> x) {
        
    	//默認x爲中間節點,暫存x內容
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

set方法(改操作)

更新的方法直接就可以從外部訪問。

//通過索引更新元素    
public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

5、List方法

這部分方法從外部就可以訪問,基於內部鏈表。

get方法(查)

通過node方法執行get系列方法。

以及一個indexOf方法。

//通過索引獲取元素
public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }



//獲取頭節點元素
public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

//獲取尾節點元素
public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }


//通過元素獲取索引
public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
add方法(增操作)

add方法用於加入元素,在構造方法中使用過addAll方法。

//從尾部添加
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

//從指定位置添加
public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

//從頭部加入
public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

//同樣是從尾部加入
public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
remove方法(刪)

刪除方法,調用了unlink系列方法,在覈心方法中已有。

//從頭部刪除元素
public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

//從尾部刪除元素
public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

//刪除指定元素
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

6、其他方法

這部分方法多是對各種接口的實現。

toArray方法

Collection接口的實現,將集合轉化爲數組。

//轉換爲Object類型的數組
public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

//轉換爲T類型數組,T必須是LinkedList的泛型
 @SuppressWarnings("unchecked")
 public <T> T[] toArray(T[] a) {
        if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                a.getClass().getComponentType(), size);
        int i = 0;
        Object[] result = a;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
		
     //將鏈表最後一個元素置空
        if (a.length > size)
            a[size] = null;

        return a;
    }
push/pop/peek方法

這是對Deque接口的實現,可以充當棧操作。

//這裏入棧出棧都從頭部操作,這樣不用每次都遍歷鏈表
public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

  
public E pop() {
        return removeFirst();
    }

public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

3、總結

(1)LinkedList底層基於雙鏈表,增刪快,查詢慢;

(2)LinkedList還是一個雙端隊列,具有隊列、雙端隊列、棧的特性;

(3)LinkedList線程不安全。

(4)LinkedList有多種迭代器,支持向前向後遍歷。

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