Netty源碼(十五):Recycler工具類

1. Recycler工具類的使用

Recycler爲了避免我們重複的創建對象,使用對象池將我們使用過的數據保存起來,下一次就可以拿出來使用

public class TestRecycler {
    // 對象池
    private static final Recycler<User> RECYCLER = new Recycler<User>() {
        @Override
        protected User newObject(Handle<User> handle) {
            return new User(handle);
        }
    };

    // 用於測試的對象類
    private static class User{
        private final Recycler.Handle<User> handle;//handle負責對象的回收

        public User(Recycler.Handle<User> handle){
            this.handle = handle;
        }

        public void recycle(){
            handle.recycle(this);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        User user = RECYCLER.get();

        user.recycle();

        User user1 = RECYCLER.get();

        // 重複利用user對象
        System.out.println(user==user1);
    }
}

執行結果爲true表明我們沒有new一個新的對象,第二次直接拿了原來的User對象來使用。
在這裏插入圖片描述
下面是Recycler的數據結構圖
在這裏插入圖片描述

2. Recycler的get()方法

Recycler中維持了一個FastThreadLocal,裏面存放的是一個棧,戰中存儲數據的是DefaultHandle<?>[] elements數組

public final T get() {
        // 判斷線程池的容量等於0則直接返回一個Object
        if (maxCapacityPerThread == 0) {
            return newObject((Handle<T>) NOOP_HANDLE);
        }

        // fastThreadLocal中獲取一個stack
        Stack<T> stack = threadLocal.get();
        DefaultHandle<T> handle = stack.pop();

        // 試圖從"池"中取一個handle,如果沒有成功就new一個handle
        if (handle == null) {
            handle = stack.newHandle();
            handle.value = newObject(handle);
        }
        return (T) handle.value;
    }

2.1 跟進pop()方法

	DefaultHandle<T> pop() {
            int size = this.size;// 獲取棧的長度
            if (size == 0) {
                if (!scavenge()) {// 當前線程創建的對象跑到其他線程中了(被其他線程回收了),使用scavenge()方法將這些數據拿回來
                    return null;
                }
                size = this.size;
                if (size <= 0) {
                    // double check, avoid races
                    return null;
                }
            }
            size --;
            DefaultHandle ret = elements[size];// 數組尾部的數據拿出來
            elements[size] = null;
            // As we already set the element[size] to null we also need to store the updated size before we do
            // any validation. Otherwise we may see a null value when later try to pop again without a new element
            // added before.
            this.size = size;

            if (ret.lastRecycledId != ret.recycleId) {
                throw new IllegalStateException("recycled multiple times");
            }
            ret.recycleId = 0;
            ret.lastRecycledId = 0;
            return ret;
        }

3. Recycler的recycle()方法

recycle()實現對對象的回收,主要就是將當前對象壓入棧中

		// 默認的回收對象的實現方式
        @Override
        public void recycle(Object object) {
            if (object != value) {
                throw new IllegalArgumentException("object does not belong to handle");
            }

            Stack<?> stack = this.stack;
            if (lastRecycledId != recycleId || stack == null) {
                throw new IllegalStateException("recycled already");
            }

            stack.push(this);// 將對象再放入棧中
        }

跟進push()源碼

	void push(DefaultHandle<?> item) {
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            if (threadRef.get() == currentThread) {
                // The current Thread is the thread that belongs to the Stack, we can try to push the object now.
                // 同步回收數據
                pushNow(item);
            } else {
                // The current Thread is not the one that belongs to the Stack
                // (or the Thread that belonged to the Stack was collected already), we need to signal that the push
                // happens later.
                pushLater(item, currentThread);
            }
        }

如果是當前線程創建的對象,會直接回收到當前線程的stack中,如果thread1創建的對象,倍thread2回收,就會被放到thread2的weekOrderQueue中
在這裏插入圖片描述

3.1 同步回收數據

指當前線程創建的對象被自己所回收。直接將其加入stack的DefaultHandle<?>[] elements數組

	private void pushNow(DefaultHandle<?> item) {
            // 第一次回收時recycleId等於0,lastRecycledId等於0
            if ((item.recycleId | item.lastRecycledId) != 0) {
                throw new IllegalStateException("recycled already");
            }
            item.recycleId = item.lastRecycledId = OWN_THREAD_ID;// OWN_THREAD_ID本質是一個getAndIncrement()方法

            int size = this.size;
            // 大於回收上限,扔掉該對象
            if (size >= maxCapacity || dropHandle(item)) {//dropHandle()方法保證回收對象是7/8
                // Hit the maximum capacity or should drop - drop the possibly youngest object.
                return;
            }

            // 超過數組的閾值了,進行擴容爲原來2倍
            if (size == elements.length) {
                elements = Arrays.copyOf(elements, min(size << 1, maxCapacity));
            }

            elements[size] = item;
            this.size = size + 1;
        }

3.2 異步回收數據

指當前線程創建的對象被其他線程所回收,當thread1需要對象時,但是當前線程中的對象爲空了,就需要從其他線程中回收對象。
head:指向第一個WeakOrderQueue,也就是圖中的thread2
pre:當前需要回收的thread的WeakOrderQueue
cursor:pre的前一個節點

在這裏插入圖片描述
在之前Recycler中維持的stack的pop方法裏面scavenge()就是異步回收數據。
在這裏插入圖片描述
跟蹤Scavenge()方法
在這裏插入圖片描述
繼續跟蹤scavengeSome()方法,這裏就是從其他線程中回收對象的核心邏輯。

	private boolean scavengeSome() {
            WeakOrderQueue prev;
            WeakOrderQueue cursor = this.cursor;
            if (cursor == null) {// 如果當前需要回收的線程的WeakOrderQueue爲null
                prev = null;
                cursor = head;//指針初始化
                if (cursor == null) {
                    return false;// 返回false表示什麼都沒有回收到
                }
            } else {
                prev = this.prev;
            }

            // 下面這個循環會不斷從cursor節點關聯的WeakOrderQueue中回收數據
            boolean success = false;
            do {
                if (cursor.transfer(this)) {// 將cursor中的一個對象傳輸到當前的stack中
                    success = true;
                    break;
                }
                WeakOrderQueue next = cursor.getNext();// 回收失敗則指針後移一位,cursor指向下一個WeakOrderQueue
                // cursor線程如果不存在了,做一些清理工作
                if (cursor.get() == null) {
                    // If the thread associated with the queue is gone, unlink it, after
                    // performing a volatile read to confirm there is no data left to collect.
                    // We never unlink the first queue, as we don't want to synchronize on updating the head.
                    // 如果線程中有數據,則將數據傳輸到當前線程的stack中
                    if (cursor.hasFinalData()) {
                        for (;;) {
                            if (cursor.transfer(this)) {
                                success = true;
                            } else {
                                break;
                            }
                        }
                    }

                    // 將cursor節點中鏈表中移除
                    if (prev != null) {
                        // Ensure we reclaim all space before dropping the WeakOrderQueue to be GC'ed.
                        cursor.reclaimAllSpaceAndUnlink();
                        prev.setNext(next);
                    }
                } else {
                    prev = cursor;
                }

                // cursor指針後移,繼續遍歷
                cursor = next;

            } while (cursor != null && !success);// 一直遍歷到鏈表尾部,結束循環

            this.prev = prev;
            this.cursor = cursor;
            return success;
        }

回顧一下,WeakOrderQueue的數據結構
在這裏插入圖片描述
我們繼續跟蹤一下transfer()方法是如何從其他線程中取數據的

	boolean transfer(Stack<?> dst) {
            Link head = this.head.link;
            // 頭節點爲空,表示當前的WeakOrederQueue中已經沒有數據了
            if (head == null) {
                return false;
            }

            // 如果當前head節點的DefaultHandler數組已經讀取到的下標等於link的容量
            // 說明當前link中的數據已經被取走了
            if (head.readIndex == LINK_CAPACITY) {
                if (head.next == null) {
                    return false;
                }
                head = head.next;// head指向下一個link
                this.head.relink(head);
            }

            final int srcStart = head.readIndex;// 當前link可以讀取的的下標起點
            int srcEnd = head.get();//當前link目前的數據量個數表示讀取的數據終點
            final int srcSize = srcEnd - srcStart;//算出可以回收的對象個數
            if (srcSize == 0) {
                return false;
            }

            final int dstSize = dst.size;//當前的stack的大小
            //如果將當前link中的所有數據全部回收+stack中原來的數據個數就是傳輸結束後stack的容量
            final int expectedCapacity = dstSize + srcSize;

            // 預期的stack的容量大於satck的大小就對stack擴容
            if (expectedCapacity > dst.elements.length) {
                // actualCapacity表示擴容以後的stack的長度
                final int actualCapacity = dst.increaseCapacity(expectedCapacity);
                // 根據口容以後的容量大小,重新計算link讀取數據的結束下標
                srcEnd = min(srcStart + actualCapacity - dstSize, srcEnd);
            }

            // 開始從當前的link中取數據到stack中
            if (srcStart != srcEnd) {
                final DefaultHandle[] srcElems = head.elements;//link
                final DefaultHandle[] dstElems = dst.elements;//stack
                int newDstSize = dstSize;
                // 遍歷當前link完成數據回收到stack
                for (int i = srcStart; i < srcEnd; i++) {
                    DefaultHandle<?> element = srcElems[i];
                    // 獲取當前的recycleId表示當前element未被回收,附上我們回收的lastRecycledId
                    if (element.recycleId == 0) {
                        element.recycleId = element.lastRecycledId;
                    } else if (element.recycleId != element.lastRecycledId) {//當前線程正在被其他線程回收
                        throw new IllegalStateException("recycled already");
                    }
                    srcElems[i] = null;

                    if (dst.dropHandle(element)) {//dropHandle控制回收的頻率
                        // Drop the object.
                        continue;
                    }
                    element.stack = dst;
                    dstElems[newDstSize ++] = element;
                }

                // 當前link被回收完了,且,還有下一個節點
                if (srcEnd == LINK_CAPACITY && head.next != null) {
                    // Add capacity back as the Link is GCed.
                    this.head.relink(head.next);// 當前link可以再次接收LINK_CAPACITY個數據了,link的重複利用
                }

                head.readIndex = srcEnd;
                // stack舊的長度和回收數據後的長度比較
                // 相等表示沒有回收到數據
                if (dst.size == newDstSize) {
                    return false;
                }
                dst.size = newDstSize;
                return true;
            } else {
                // The destination stack is full already.
                return false;
            }
        }
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