ThreadLocal的具体使用场景

1.ThreadLocal的使用场景

1.1

每个线程需要一个独享对象(通常是工具类,典型需要使用的类有SimpleDateFormat和Random)

每个Thread内有自己的实例副本,不共享

比喻:教材只有一本,一起做笔记有线程安全问题。复印后没有问题,使用ThradLocal相当于复印了教材。

1.2

每个线程内需要保存全局变量(例如在拦截器中获取用户信息),可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦

2.对以上场景的实践

/**
 * 1000个线程打印日期,用线程池来执行,出现线程安全问题
 */
public class ThreadLocalNormalUsage03 {

    public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
    //只创建一次 SimpleDateFormat 对象,避免不必要的资源消耗
    static SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            //提交任务
            threadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String date = new ThreadLocalNormalUsage03().date(finalI);
                    System.out.println(date);
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public String date(int seconds) {

        //参数的单位是毫秒,从1970.1.1 00:00:00 GMT 开始计时
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        return dateFormat.format(date);
    }
}

运行结果,出现了秒数相同的打印结果,这显然是不正确的。

出现问题的原因

多个线程的task指向了同一个SimpleDateFormat对象,SimpleDateFormat是非线程安全的。

解决问题的方案

方案1:加锁

格式化代码是在最后一句return dateFormat.format(date);,所以可以为最后一句代码添加synchronized锁

public String date(int seconds) {

    //参数的单位是毫秒,从1970.1.1 00:00:00 GMT 开始计时
    Date date = new Date(1000 * seconds);
    String s;
    synchronized (ThreadLocalNormalUsage04.class) {
        s = dateFormat.format(date);
    }
    return s;
}

运行结果中没有发现相同的时间,达到了线程安全的目的

缺点:因为添加了synchronized,所以会保证同一时间只有一条线程可以执行,这在高并发场景下肯定不是一个好的选择,所以看看其他方案吧。

方案2:使用ThreadLocal

/**
 * 利用 ThreadLocal 给每个线程分配自己的 dateFormat 对象
 * 不但保证了线程安全,还高效的利用了内存
 */
public class ThreadLocalNormalUsage05 {

    public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            //提交任务
            threadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String date = new ThreadLocalNormalUsage05().date(finalI);
                    System.out.println(date);
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public String date(int seconds) {

        //参数的单位是毫秒,从1970.1.1 00:00:00 GMT 开始计时
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        //获取 SimpleDateFormat 对象
        SimpleDateFormat dateFormat = ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();
        return dateFormat.format(date);
    }
}

class ThreadSafeFormatter {

    public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new
            ThreadLocal<SimpleDateFormat>(){

        //创建一份 SimpleDateFormat 对象
        @Override
        protected SimpleDateFormat initialValue() {
            return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        }
    };
}

使用了ThreadLocal后不同的线程不会有共享的 SimpleDateFormat 对象,所以也就不会有线程安全问题。

2.2 实践场景2

当前用户信息需要被线程内的所有方法共享。

方案1:传递参数

可以将user作为参数在每个方法中进行传递。

缺点:但是这样做会产生代码冗余问题,并且可维护性差。

方案2:使用Map

对此进行改进的方案是使用一个Map,在第一个方法中存储信息,后续需要使用直接get()即可。

缺点:如果在单线程环境下可以保证安全,但是在多线程环境下是不可以的。如果使用加锁和ConcurrentHashMap都会产生性能问题。

方案3:使用ThreadLocal,实现不同方法间的资源共享

使用 ThreadLocal 可以避免加锁产生的性能问题,也可以避免层层传递参数来实现业务需求,就可以实现不同线程中存储不同信息的要求。

/**
 * 演示 ThreadLocal 的用法2:避免参数传递的麻烦
 */
public class ThreadLocalNormalUsage06 {
    public static void main(String[] args) {
        new Service1().process();
    }
}

class Service1 {

    public void process() {
        User user = new User("鲁毅");
        //将User对象存储到 holder 中
        UserContextHolder.holder.set(user);
        new Service2().process();
    }
}

class Service2 {

    public void process() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service2拿到用户名: " + user.name);
        new Service3().process();
    }
}

class Service3 {

    public void process() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service3拿到用户名: " + user.name);
    }
}


class UserContextHolder {

    public static ThreadLocal<User> holder = new ThreadLocal<>();
}

class User {

    String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
}

 

3. 对ThreadLocal的总结

  • 让某个需要用到的对象实现线程之间的隔离(每个线程都有自己独立的对象)

  • 可以在任何方法中轻松的获取到该对象

  • 根据共享对象生成的时机选择使用initialValue方法还是set方法

  • 对象初始化的时机由我们控制的时候使用initialValue 方式

  • 如果对象生成的时机不由我们控制的时候使用 set 方式

4. 使用ThreadLocal的好处

  • 达到线程安全的目的

  • 不需要加锁,执行效率高

  • 更加节省内存,节省开销

  • 免去传参的繁琐,降低代码耦合度

5. ThreadLocal原理

在Thread类内部有有ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;这个变量,它用于存储ThreadLocal,因为在同一个线程当中可以有多个ThreadLocal,并且多次调用get()所以需要在内部维护一个ThreadLocalMap用来存储多个ThreadLocal。

 

5.1 ThreadLocal相关方法

T initialValue()

该方法用于设置初始值,并且在调用get()方法时才会被触发,所以是懒加载。

但是如果在get()之前进行了set()操作,这样就不会调用initialValue()。

通常每个线程只能调用一次本方法,但是调用了remove()后就能再次调用。

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);

    //获取到了值直接返回resule
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    //没有获取到才会进行初始化
    return setInitialValue();
}

private T setInitialValue() {
    //获取initialValue生成的值,并在后续操作中进行set,最后将值返回
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

void set(T t)  为这个线程设置一个新值

T get() 获取线程对应的value

void remove() 删除对应这个线程的值

6.ThreadLocal注意点

6.1 内存泄漏

内存泄露;某个对象不会再被使用,但是该对象的内存却无法被收回。

static class ThreadLocalMap {
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        /** The value associated with this ThreadLocal. */
        Object value;

        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            //调用父类,父类是一个弱引用
            super(k);
            //强引用
            value = v;
        }
    }

强引用:当内存不足时触发GC,宁愿抛出OOM也不会回收强引用的内存

弱引用:触发GC后便会回收弱引用的内存

正常情况

当Thread运行结束后,ThreadLocal中的value会被回收,因为没有任何强引用了

非正常情况

当Thread一直在运行始终不结束,强引用就不会被回收,存在以下调用链 Thread-->ThreadLocalMap-->Entry(key为null)-->value因为调用链中的 value 和 Thread 存在强引用,所以value无法被回收,就有可能出现OOM。

JDK的设计已经考虑到了这个问题,所以在set()、remove()、resize()方法中会扫描到key为null的Entry,并且把对应的value设置为null,这样value对象就可以被回收。

但是只有在调用set()、remove()、resize()这些方法时才会进行这些操作,如果没有调用这些方法并且线程不停止,那么调用链就会一直存在,所以可能会发生内存泄漏。

6.2 如何避免内存泄漏(阿里规约)

调用remove()方法,就会删除对应的Entry对象,可以避免内存泄漏,所以使用完ThreadLocal后,要调用remove()方法。

 //手动释放内存,从而避免内存泄漏
  UserContextHolder.holder.remove();

6.3 ThreadLocal的空指针异常问题

/**
 * ThreadLocal的空指针异常问题
 */
public class ThreadLocalNPE {

    ThreadLocal<Long> longThreadLocal = new ThreadLocal<>();

    public void set() {
        longThreadLocal.set(Thread.currentThread().getId());
    }

    public Long get() {
        return longThreadLocal.get();
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadLocalNPE threadLocalNPE = new ThreadLocalNPE();

        //如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错
        System.out.println(threadLocalNPE.get());

        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocalNPE.set();
                System.out.println(threadLocalNPE.get());
            }
        });
        thread1.start();
    }
}

6.4 空指针异常问题的解决

如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错。这是因为基本类型和包装类型存在装箱和拆箱的关系,造成空指针问题的原因在于使用者。

6.5 共享对象问题

如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一对象,比如static对象,那么多个线程调用ThreadLocal.get()获取的内容还是同一个对象,还是会发生线程安全问题。

6.6 可以不使用ThreadLocal就不要强行使用

如果在任务数很少的时候,在局部方法中创建对象就可以解决问题,这样就不需要使用ThreadLocal。

6.7 优先使用框架的支持,而不是自己创造

例如在Spring框架中,如果可以使用RequestContextHolder,那么就不需要自己维护ThreadLocal,因为自己可能会忘记调用remove()方法等,造成内存泄漏。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章