設計模式-手寫觀察者模式
1、觀察者模式的概念
當對象間存在一對多關係時,則使用觀察者模式(Observer Pattern)。比如,當一個對象被修改時,則會自動通知它的依賴對象。觀察者模式屬於行爲型模式。
意圖:定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。
主要解決:一個對象狀態改變給其他對象通知的問題,而且要考慮到易用和低耦合,保證高度的協作。
何時使用:一個對象(目標對象)的狀態發生改變,所有的依賴對象(觀察者對象)都將得到通知,進行廣播通知。
如何解決:使用面向對象技術,可以將這種依賴關係弱化。
關鍵代碼:在抽象類裏有一個 ArrayList 存放觀察者們。
2、Java代碼實現
interface Observer{
void handleMessage(String msg);
}
class ObserverOne implements Observer{
public ObserverOne(Subject subject) {
subject.attach(this);
}
@Override
public void handleMessage(String msg) {
System.out.println(this.getClass().getName()+"接收到消息:"+msg);
}
}
class ObserverTwo implements Observer{
public ObserverTwo(Subject subject) {
subject.attach(this);
}
@Override
public void handleMessage(String msg) {
System.out.println(this.getClass().getName()+"接收到消息:"+msg);
}
}
class Subject{
private List<Observer> observerList;
public Subject() {
this.observerList = new ArrayList<>();
}
public void attach(Observer observer){
this.observerList.add(observer);
}
public void boardcast(String msg){
for (Observer observer:observerList){
observer.handleMessage(msg);
}
}
}
public class ObserverDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject=new Subject();
Observer observer1=new ObserverOne(subject);
Observer observer2=new ObserverTwo(subject);
subject.boardcast("廣播消息");
}
}
運行結果:
com.yize.offer.ObserverOne接收到消息:廣播消息
com.yize.offer.ObserverTwo接收到消息:廣播消息