【C++深度剖析學習總結】 37 智能指針分析
作者 CodeAllen ,轉載請註明出處
1.永恆的話題
內存泄漏(臭名昭著的Bug)
- 動態申請堆空間,用完後不歸還,完全依賴程序員本身
- C++語言中沒有垃圾回收的機制
- 指針無法控制所指堆空間的生命週期
大公司一般會要求嚴格的代碼規範
實驗1 內存泄漏
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int i;
public:
Test(int i)
{
this->i = i;
}
int value()
{
return i;
}
~Test()
{
}
};
int main()
{
for(int i=0; i<5; i++)
{
Test* p = new Test(i);//此處造成內存泄漏
cout << p->value() << endl;
}
return 0;
}
2.深度的思考
我們需要什麼
- 需要一個特殊的指針
- 指針生命週期結束時主動釋放堆空間
- 一片堆空間最多隻能由一個指針標識
- 杜絕指針運算和指針比較
3.智能指針分析
解決方案
- 重載指針特徵操作符(-> 和 *)
- 只能通過類的成員函數重載
- 重載函數不能使用參數
- 只能定義一個重載函數(3,4條說的規定含義相同)
實驗2 智能指針 (這個類就是智能指針的創建過程)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int i;
public:
Test(int i)
{
cout << "Test(int i)" << endl;
this->i = i;
}
int value()
{
return i;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" << endl;
}
};
class Pointer
{
Test* mp;
public:
Pointer(Test* p = NULL)
{
mp = p;
}
Pointer(const Pointer& obj)
{
//delete mp; //此處存在則存在野指針,報錯
mp = obj.mp;
const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
}
Pointer& operator = (const Pointer& obj)
{
if(this != &obj )
{
delete mp;
mp = obj.mp;
const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
}
return *this;
}
Test* operator -> ()
{
return mp;
}
Test& operator * ()
{
return *mp;
}
bool isNull()
{
return (mp == NULL);
}
~Pointer()
{
delete mp;
}
};
int main()
{
Pointer p1 = new Test(0);
cout << p1->value() << endl;
Pointer p2 = p1;
cout << p1.isNull() << endl;
cout << p2->value() << endl;
return 0;
}
運行結果
Test(int i)
0
1
0
~Test()
智能指針的使用軍規:只能用來指向堆空間中的對象或者變量
小結
指針特徵操作符(-> 和 *)
重載指針特徵符能夠使用對象代替指針
智能指針只能用於指向堆空間中的內存
智能指針的意義在於最大程度的避免內存問題