普通的隊列 queue 是一種先進先出的數據結構
在優先隊列 priority_queue 中會定義元素的優先級,具有最高優先級的元素優先出隊列
頭文件#include<queue>
優先隊列具有隊列的所有特性,包括隊列的基本操作,只是在這基礎上添加了內部的一個排序
注意:隊首元素不再是q.front(),而是堆頂 q.top()
priority_queue<Type, Container, Functional>Q
Type 就是數據類型,Container 就是容器類型(Container必須是用數組實現的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list,STL裏面默認用的是vector),Functional 就是比較的方式
實際參數:
//升序隊列
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序隊列
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;
//greater和less是std實現的兩個仿函數
(就是使一個類的使用看上去像一個函數,其實就是類中實現一個operator(),
這個類就有了類似函數的行爲,就是一個仿函數類了)
當需要用自定義的數據類型時才需要傳入這三個參數
使用基本數據類型時,只需要傳入數據類型,默認是大頂堆,即由大到小排列
priority_queue<type>q;
如果想自定義元素優先級的話,需要自己重載小於號,下面有栗子,注意不要寫反了,嘻嘻
使用實例:
使用基本類型:
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int>q;//大頂堆
//等同於 priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q; 注意空格!
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >qq; //小頂堆
for(int i=0;i<5;i++){
q.push(i);
q.push(-i);
qq.push(i);
qq.push(-i);
}
printf("從大到小q:\n");
while(!q.empty()){
cout<<q.top()<<' ';
q.pop();
}
cout<<endl;
printf("從大到小qq:\n");
while(!qq.empty()){
cout<<qq.top()<<' ';
qq.pop();
}
return 0;
}
使用自定義類型:
#include<queue>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//結構體內重載小於號
struct node{
int x;
int y;
node(){}
node(int a,int b):x(a),y(b){}
bool operator<(const node& a)const{
return x<a.x;//按照x的大頂堆
}
};
//結構體外重載仿函數
struct note{
int x;
int y;
note(){}
note(int a,int b):x(a),y(b){}
};
struct cmp{
bool operator()(note a,note b){
return a.y>b.y;//按照y的小頂堆
}
};
priority_queue<node>q;
priority_queue<note,vector<note>,cmp>qq;
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++){
q.push(node(i,i*pow(-1,i)));
qq.push(note(i,i*pow(-1,i)));
}
cout<<"node-q"<<endl;
while(!q.empty()){
node tmp=q.top();
q.pop();
cout<<tmp.x<<' '<<tmp.y<<endl;
}
cout<<endl;
cout<<"note-qq"<<endl;
while(!qq.empty()){
note tmp=qq.top();
qq.pop();
cout<<tmp.x<<' '<<tmp.y<<endl;
}
return 0;
}
給個訓練題: