android10適配攻略參考

最近剛好遇見了適配android10的難題,參考了大佬的一篇文章寫得很全面,分享一波。

版權聲明:本文爲CSDN博主「唯鹿」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。
原文鏈接:https://weilu.blog.csdn.net/article/details/104513170

在這裏插入圖片描述

準備工作

老規矩,首先將我們項目中的targetSdkVersion改爲 29。

1.Scoped Storage(分區存儲)

說明

在Android 10之前的版本上,我們在做文件的操作時都會申請存儲空間的讀寫權限。但是這些權限完全被濫用,造成的問題就是手機的存儲空間中充斥着大量不明作用的文件,並且應用卸載後它也沒有刪除掉。爲了解決這個問題,Android 10 中引入了Scoped Storage 的概念,通過添加外部存儲訪問限制來實現更好的文件管理。

首先明確一個概念,外部儲存和內部儲存。

  • 內部儲存:/data 目錄。一般我們使用getFilesDir()getCacheDir() 方法獲取本應用的內部儲存路徑,讀寫該路徑下的文件不需要申請儲存空間讀寫權限,且卸載應用時會自動刪除。

  • 外部儲存:/storage/mnt 目錄。一般我們使用getExternalStorageDirectory()方法獲取的路徑來存取文件。

因爲不同廠商、系統版本的原因,所以上述的方法並沒有一個固定的文件路徑。瞭解了上面的概念,那我們所說的外部儲存訪問限制,可以認爲是針對getExternalStorageDirectory()路徑下的文件。具體的規則如下表:
在這裏插入圖片描述
上圖將外部存儲空間分爲了三部分:

  • 特定目錄(App-specific),使用getExternalFilesDir()getExternalCacheDir()方法訪問。無需權限,且卸載應用時會自動刪除。

  • 照片、視頻、音頻這類媒體文件。使用MediaStore 訪問,訪問其他應用的媒體文件時需要READ_EXTERNAL_STORAGE權限。

  • 其他目錄,使用存儲訪問框架SAF(Storage Access Framwork)

所以在Android 10上即使你擁有了儲存空間的讀寫權限,也無法保證可以正常的進行文件的讀寫操作。

適配

最簡單粗暴的方法就是在AndroidManifest.xml中添加 android:requestLegacyExternalStorage="true"來請求使用舊的存儲模式。

但是我不推薦此方法。因爲在下一個版本的Android中,此條配置將會失效,將強制採用外部儲存限制。其實早在Android Q Beta 3之前都是強制的,但爲了給開發者適配的時間纔沒有強制執行。所以如果你不抓住這段時間去適配,那麼今年下半年出了Android 11。。。直接開花~~

如果你已經適配Android 10,這裏有個現象要注意一下

如果應用通過升級安裝,那麼還會使用以前的儲存模式(Legacy View)。只有通過首次安裝或是卸載重新安裝才能啓用新模式(Filtered View)。

所以在適配時,我們的判斷代碼如下:

// 使用Environment.isExternalStorageLegacy()來檢查APP的運行模式
	if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q && 
	   !Environment.isExternalStorageLegacy()) {
          
    }

這樣的好處是你可以在用戶升級後,能方便的將用戶的數據移動至應用的特定目錄。否則你只能通過SAF去移動,這樣會非常麻煩。如果你要移動數據注意只適用於Android 10下,所以現在適配反而是一個好時機。當然如果你不需要遷移數據,那適配會更省事。

下面就說說推薦適配方案:

  • 對於應用中涉及的文件操作,修改一下你的文件路徑。

以前我們習慣使用Environment.getExternalStorageDirectory()方法,那麼現在可以使用getExternalFilesDir()方法(包括下載的安裝包這類的文件)。如果是緩存類型文件,可以放到getExternalCacheDir()路徑下。

或者使用MediaStore,將文件存至對應的媒體類型中(圖片:MediaStore.Images ,視頻:MediaStore.Video,音頻:MediaStore.Audio),不過僅限於多媒體文件。

下面代碼將圖片保存到公共目錄下,返回Uri:

   public static Uri createImageUri(Context context) {
        ContentValues values = new ContentValues();
        // 需要指定文件信息時,非必須
        values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is an image");
        values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "Image.png");
        values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png");
        values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "Image.png");
        values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/test");
        
        return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
    }

對於媒體資源的訪問:比如圖片選擇器這類的場景。無法直接使用File,而應使用Uri。否則報錯如下

java.io.FileNotFoundException: open failed: EACCES (Permission denied)

比如我在適配項目中使用的圖片選擇器時,首先修改了Glide 通過加載File的方式顯示圖片。改爲加載Uri的方式,否則圖片無法顯示出來。

Uri的獲取方式還是使用MediaStore

String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID));

Uri uri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);

其次爲了便於不影響之前選擇圖片返回File的邏輯(因爲一般都是上傳File,沒有直接上傳Uri的操作),所以我將最終選擇的文件又轉存進了getExternalFilesDir(),主要代碼如下:

	File imgFile = this.getExternalFilesDir("image");
    if (!imgFile.exists()){
        imgFile.mkdir();
    }
	try {
        File file = new File(imgFile.getAbsolutePath() + File.separator + 
        	System.currentTimeMillis() + ".jpg");
        // 使用openInputStream(uri)方法獲取字節輸入流
        InputStream fileInputStream = getContentResolver().openInputStream(uri);
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int byteRead;
        while (-1 != (byteRead = fileInputStream.read(buffer))) {
            fileOutputStream.write(buffer, 0, byteRead);
        }
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.flush();
        fileOutputStream.close();
        // 文件可用新路徑 file.getAbsolutePath()
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();        
    }

  • 如果你要獲取圖片中的地理位置信息,需要申請ACCESS_MEDIA_LOCATION權限,並使用MediaStore.setRequireOriginal()獲取。下面是官方的示例代碼:
  • 	Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    		 cursor.getString(idColumnIndex));
    
        final double[] latLong;
    
        // 從ExifInterface類獲取位置信息
        photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
        InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
        if (stream != null) {
            ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
            double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
    
            // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
            latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
    
            // Don't reuse the stream associated with the instance of "ExifInterface".
            stream.close();
        } else {
            // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
            latLong = new double[2];
        }
    
    

    這樣下來,一個圖片選擇器就基本適配完了。

    補充

    應用在卸載後,會將App-specific目錄下的數據刪除,如果在AndroidManifest.xml中聲明:android:hasFragileUserData="true"用戶可以選擇是否保留。

    對於SAF的使用,可以查看我之前寫的SAF使用攻略,這裏就不展開說了。

    最後這裏有一個介紹Scoped Storage的視頻,推薦觀看

    準備好使用分區存儲

    2.權限變化

    從6.0開始,基本每次都會有權限方面變動,這次也不例外。(前幾天發佈了Android 11的預覽版,看來也有權限方面的變化。。。單次權限即將到來)

    1.在後臺運行時訪問設備位置信息需要權限

    Android 10 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 權限(危險權限)。

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION"/>
    
    • 1

    該權限允許應用程序在後臺訪問位置。如果請求此權限,則還必須請求ACCESS_FINE_LOCATIONACCESS_COARSE_LOCATION權限。只請求此權限無效果。

    在Android 10的設備上,如果你的應用的 targetSdkVersion < 29,則在請求ACCESS_FINE_LOCATIONACCESS_COARSE_LOCATION權限時,系統會自動同時請求ACCESS_BACKGROUND_LOCATION。在請求彈框中,選擇“始終允許”表示同意後臺獲取位置信息,選擇“僅在應用使用過程中允許”或"拒絕"選項表示拒絕授權。

    如果你的應用的 targetSdkVersion >= 29,則請求ACCESS_FINE_LOCATIONACCESS_COARSE_LOCATION權限表示在前臺時擁有訪問設備位置信息的權。在請求彈框中,選擇“始終允許”表示前後臺都可以獲取位置信息,選擇“僅在應用使用過程中允許”只表示擁有前臺的權限。

    總結一下就是下圖:
    在這裏插入圖片描述
    其實官方不推薦你使用申請後臺訪問權的方式,因爲這樣的結果無非就是多請求一個權限,那麼這像變更還有什麼意義?申請過多的權限,也會造成用戶的反感。所以官方推薦使用前臺服務來實現,在前臺服務中獲取位置信息。

    1. 首先在清單中對應的service中添加 android:foregroundServiceType="location"
     	<service
            android:name="MyNavigationService"
            android:foregroundServiceType="location" ... >
            ...
        </service>
    
    1. 啓動前臺服務前檢查是否具有前臺的訪問權限:
    	boolean permissionApproved = ActivityCompat.checkSelfPermission(this, 
    		Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
    
        if (permissionApproved) {
           // 啓動前臺服務
        } else {
           // 請求前臺訪問位置權限
        }
        
    

    如此一來就可以在Service中獲取位置信息。

    2.一些電話、藍牙和WLAN的API需要精確位置權限

    下面列舉了Android 10中必須具有 ACCESS_FINE_LOCATION 權限才能使用類和方法:

    電話

    • TelephonyManager
      • getCellLocation()
      • getAllCellInfo()
      • requestNetworkScan()
      • requestCellInfoUpdate()
      • getAvailableNetworks()
      • getServiceState()
    • TelephonyScanManager
      • requestNetworkScan()
    • TelephonyScanManager.NetworkScanCallback
      • onResults()
    • PhoneStateListener
      • onCellLocationChanged()
      • onCellInfoChanged()
      • onServiceStateChanged()

    WLAN

    • WifiManager
      • startScan()
      • getScanResults()
      • getConnectionInfo()
      • getConfiguredNetworks()
    • WifiAwareManager
    • WifiP2pManager
    • WifiRttManager

    藍牙

    • BluetoothAdapter
      • startDiscovery()
      • startLeScan()
    • BluetoothAdapter.LeScanCallback
    • BluetoothLeScanner
      • startScan()

    我們可以根據上面提供的具體類和方法,在適配項目中檢查是否有使用到並及時處理。

    3.ACCESS_MEDIA_LOCATION

    Android 10新增權限,上面有提到,不贅述了。

    4.PROCESS_OUTGOING_CALLS

    Android 10上該權限已廢棄。

    3.後臺啓動 Activity 的限制

    簡單解釋就是應用處於後臺時,無法啓動Activity。比如點開一個應用會進入啓動頁或者廣告頁,一般會有幾秒的延時再跳轉至首頁。如果這期間你退到後臺,那麼你將無法看到跳轉過程。而在之前的版本中,會強制彈出頁面至前臺。

    既然是限制,那麼肯定有不受限的情況,主要有以下幾點:

    • 應用具有可見窗口,例如前臺 Activity。

    • 應用在前臺任務的返回棧中已有的 Activity。

    • 應用在 Recents 上現有任務的返回棧中已有的 Activity。Recents 就是我們的任務管理列表。

    • 應用收到系統的 PendingIntent 通知。

    • 應用收到它應該在其中啓動界面的系統廣播。示例包括 ACTION_NEW_OUTGOING_CALLSECRET_CODE_ACTION。應用可在廣播發送幾秒鐘後啓動 Activity。

    • 用戶已嚮應用授予 SYSTEM_ALERT_WINDOW 權限,或是在應用權限頁開啓後臺彈出頁面的開關。

    因爲此項行爲變更適用於在 Android 10 上運行的所有應用,所以這一限制導致最明顯的問題就是點擊推送信息時,有些應用無法進行正常的跳轉(具體的實現問題導致)。所以針對這類問題,可以採取PendingIntent的方式,發送通知時使用setContentIntent方法。

    當然你也可以申請相應權限或者白名單:
    在這裏插入圖片描述

    不過申請白名單這種方法受各種手機廠商所限,很麻煩。感覺還不如引導用戶手動開啓權限。。。

    對於全屏 intent,注意設置最高優先級和添加USE_FULL_SCREEN_INTENT權限,這是一個普通權限。比如微信來語音或者視頻通話時,彈出的接聽頁面就是使用這一功能。

    	<uses-permission android:name="android.permission.USE_FULL_SCREEN_INTENT"/>
    
    	Intent fullScreenIntent = new Intent(this, CallActivity.class);
        PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
                fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
    
        NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
                new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
            .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
            .setContentTitle("Incoming call")
            .setContentText("(919) 555-1234")
            .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) // <--- 高優先級
            .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_CALL)
    
            // Use a full-screen intent only for the highest-priority alerts where you
            // have an associated activity that you would like to launch after the user
            // interacts with the notification. Also, if your app targets Android 10
            // or higher, you need to request the USE_FULL_SCREEN_INTENT permission in
            // order for the platform to invoke this notification.
            .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true); // <--- 全屏 intent
    
        Notification incomingCallNotification = notificationBuilder.build();
    
    

    注意:在部分手機上,直接設置setPriority無效(或者說以渠道優先級爲準)。所以需要創建通知渠道時將重要性設置爲IMPORTANCE_HIGH

    NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, "xxx", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
    

    後臺啓動 Activity 的限制的目的是爲了減少對用戶操作的中斷。如果你有要彈出的頁面,推薦你先彈出通知,讓用戶自己選擇接下來的操作,而不是一股腦的強制彈出。(如果你的全屏intent都讓用戶反感,那他也可以關掉你的通知,不至於任你擺佈。)

    4.深色主題

    Android 10 新增了一個系統級的深色主題(在系統設置中開啓)。雖然深色主題並不是強制適配項,但是它可以帶給用戶更好的體驗:

    • 可大幅減少耗電量。 OLED 屏幕中每個像素都是自主發光,所以在顯示深色元素時像素所消耗的電流更低,尤其在純黑顏色時像素點可以完全關閉來達到省電的效果。

    • 爲弱視以及對強光敏感的用戶提高可視性。深色可以降低屏幕的整體視覺亮度,減少對眼睛的視覺壓力。

    • 讓所有人都可以在光線較暗的環境中更輕鬆地使用設備。

    適配方法有兩種:

    1.手動適配(資源替換)

    官方文檔中提到的繼承Theme.AppCompat.DayNight 或者 Theme.MaterialComponents.DayNight的方法,但這只是將我們使用的各種View的默認樣式進行了適配,並不太適用於實際項目的適配。因爲具體的項目中的View都按照設計的風格進行了重定義。

    其實適配的方法很簡單,類似屏幕適配、國際化的操作,並不需要繼承上面的主題。比如你要修改顏色,就在res 下新建 values-night目錄,創建對應的colors.xml文件。將具體要修改的色值定義在裏面。圖標之類的也是一個思路,創建對應的 drawable-night目錄。

    只要你之前的代碼不是硬編碼且代碼規範,那麼適配起來還是很輕鬆。

    2.自動適配(Force Dark)

    Android 10 提供 Force Dark 功能。一如其名,此功能可讓開發者快速實現深色主題背景,而無需明確設置 DayNight 主題背景。

    如果您的應用採用淺色主題背景,則 Force Dark 會分析應用的每個視圖,並在相應視圖在屏幕上顯示之前,自動應用深色主題背景。有些開發者會混合使用 Force Dark 和本機實現,以縮短實現深色主題背景所需的時間。

    應用必須選擇啓用 Force Dark,方法是在其主題背景中設置 android:forceDarkAllowed="true"。此屬性會在所有系統及 AndroidX 提供的淺色主題背景(例如 Theme.Material.Light)上設置。使用 Force Dark 時,您應確保全面測試應用,並根據需要排除視圖。

    如果您的應用使用Dark Theme主題(例如Theme.Material),則系統不會應用 Force Dark。同樣,如果應用的主題背景繼承自 DayNight 主題(例如Theme.AppCompat.DayNight),則系統不會應用 Force Dark,因爲會自動切換主題背景。

    您可以通過 android:forceDarkAllowed 佈局屬性或 setForceDarkAllowed(boolean) 在特定視圖上控制 Force Dark。

    上述內容我直接照搬文檔的說明。總結一下,使用Force Dark需要注意幾點:

    • 如果使用的是 DayNightDark Theme 主題,則設置forceDarkAllowed 不生效。

    • 如果有需要排除適配的部分,可以在對應的View上設置forceDarkAllowed爲false。

    這裏說說我實際使用此方法的感受:整體還是不錯的,設置的色值會自動取反。但也因此顏色不受控制,能否達到預期效果是個需要注意的問題。追求快速適配可以採取此方案。


    手動切換主題

    使用 AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(@NightMode int mode)方法,其中參數mode有以下幾種:

    • 淺色 - MODE_NIGHT_NO
    • 深色 - MODE_NIGHT_YES
    • 由省電模式設置 - MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY
    • 系統默認 - MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM

    下面的代碼是官方Demo中的使用示例:

    public class ThemeHelper {
    
        public static final String LIGHT_MODE = "light";
        public static final String DARK_MODE = "dark";
        public static final String DEFAULT_MODE = "default";
    
        public static void applyTheme(@NonNull String themePref) {
            switch (themePref) {
                case LIGHT_MODE: {
                    AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO);
                    break;
                }
                case DARK_MODE: {
                    AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
                    break;
                }
                default: {
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
                        AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM);
                    } else {
                        AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY);
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }
    

    通過AppCompatDelegate.getDefaultNightMode()方法,可以獲取到當前的模式,這樣便於代碼中去適配。

    監聽深色主題是否開啓

    首先在清單文件中給對應的Activity配置 android:configChanges="uiMode"

    	<activity
        	android:name=".MyActivity"
        	android:configChanges="uiMode" />
    

    這樣在onConfigurationChanged方法中就可以獲取:

    	@Override
        public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
            super.onConfigurationChanged(newConfig);
            int currentNightMode = newConfig.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
            switch (currentNightMode) {
                case Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO:
                    // 關閉
                    break;
                case Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES:
                    // 開啓
                    break;
                default:
                    break;    
            }
        }
    

    詳細的內容你可以參看官方文檔官方Demo

    判斷深色主題是否開啓

    其實和上面onConfigurationChanged方法同理:

        public static boolean isNightMode(Context context) {
            int currentNightMode = context.getResources().getConfiguration().uiMode & 
            	Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
            return currentNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES;
        }
    

    5.標識符和數據

    對不可重置的設備標識符實施了限制

    受影響的方法包括:

    從 Android 10 開始,應用必須具有 READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE 特許權限才能正常使用以上這些方法。

    如果你的應用沒有該權限,卻仍然使用了以上的方法,則返回的結果會因目標 SDK 版本而異:

    • 如果應用以 Android 10 或更高版本爲目標平臺,則會發生 SecurityException
    • 如果應用以 Android 9(API 級別 28)或更低版本爲目標平臺,則相應方法會返回 null 或佔位符數據(如果應用具有 READ_PHONE_STATE 權限)。否則,會發生 SecurityException

    這項改動表示第三方應用無法獲取Device ID這類唯一標識。如果你需要唯一標識符,請參閱文檔:唯一標識符的最佳做法

    當然你也可以試試移動安全聯盟(MSA)聯合多家廠商共同開發的統一補充設備標識調用SDK。據說還有點不穩定,因爲我暫時還沒有嘗試過,所以不做評價。

    限制了對剪貼板數據的訪問權限

    除非您的應用是默認輸入法 (IME) 或是目前處於焦點的應用,否則它無法訪問 Android 10 或更高版本平臺上的剪貼板數據。

    對啓用和停用 WLAN 實施了限制

    以 Android 10 或更高版本爲目標平臺的應用無法啓用或停用 WLAN。WifiManager.setWifiEnabled()方法始終返回 false。

    如果您需要提示用戶啓用或停用 WLAN,請使用設置面板

    6.其他

    最後,點贊鼓勵一下~~

    參考

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